カード7
2005年9月8日アーティファクト&土地
Sunforger ?
Artifact - Equipment
Equipped creature gets +4/+0
赤白, Unattach Sunforger: Search your library for a red or white instant card with converted mana cost 4 or less and play that card without paying its mana cost. Then shuffle your library.
Equip ?
インスタントタイミングではずせるため、戦闘中でも問題なし。4マナ以下のインスタントなら何でもいいため、色が違っても問題なし。
Sunhome, Fortress of the Legion
Land
T: Add to your mana pool.
?赤白,T:Target creature gains double strike until end of turn.
場に見えてる脅威。まあスタンダードでは活躍しないと思うけど。
Svogthos, the Restless Tomb
Land
T:Add 1 to your mana pool.
?黒緑:Until end of turn, Svogthos, the Restless Tomb becomes a black and green Plant Zombie creature with "This creature’s power and toughness are each equal to the number of creature cards in your graveyard." It’s still a land.
終盤になれば活躍できるかもしれない土地。
・・・一応終わり。
まあこれ以降出たやつはちょっとずつ見ていこうかな。
でわー。
Sunforger ?
Artifact - Equipment
Equipped creature gets +4/+0
赤白, Unattach Sunforger: Search your library for a red or white instant card with converted mana cost 4 or less and play that card without paying its mana cost. Then shuffle your library.
Equip ?
インスタントタイミングではずせるため、戦闘中でも問題なし。4マナ以下のインスタントなら何でもいいため、色が違っても問題なし。
Sunhome, Fortress of the Legion
Land
T: Add to your mana pool.
?赤白,T:Target creature gains double strike until end of turn.
場に見えてる脅威。まあスタンダードでは活躍しないと思うけど。
Svogthos, the Restless Tomb
Land
T:Add 1 to your mana pool.
?黒緑:Until end of turn, Svogthos, the Restless Tomb becomes a black and green Plant Zombie creature with "This creature’s power and toughness are each equal to the number of creature cards in your graveyard." It’s still a land.
終盤になれば活躍できるかもしれない土地。
・・・一応終わり。
まあこれ以降出たやつはちょっとずつ見ていこうかな。
でわー。
カード6
2005年9月8日マルチカラー
Circu, Dimir Lobotomist ?青黒
Legendary Creature - Human Wizard
Whenever you play a blue spell, remove the top card of target player’s library from the game.
Whenever you play a black spell, remove the top card of target player’s library from the game.
Your opponents can’t play nonland cards with the same name as a card removed from the game with Circu, Dimir Lobotomist.
2/3
どんどん相手のプレイできる呪文を少なくする。クリーチャー。
Consult the Necrosages ?青黒
Sorcery
Choose one - Target player draws two cards; or target player discards two cards.
どっちで使ってもアドバンテージを稼げます。
Dimir Cutpurse ?青黒
Creature - Spirit
Whenever Dimir Cutpurse deals combat damage to a player, that player discards a card and you draw a card.
2/2
1発通るとカード2枚分のアドバンテージを稼ぐ変態。
Firemane Angel ?赤白白
Creature - Angel
Flying, first strike
At the beginning of your upkeep, if Firemane Angel is in your graveyard or in play, you gain 1 life.
?赤赤白白: Return Firemane Angel from your graveyard to play. Play this ability only during your upkeep.
4/3
墓地でも場でもゲインライフ。マナがあれば帰ってくるし。赤白コンとか組む?
Glimpse the Unthinkable 青黒
Sorcery
Target player puts the top ten cards from his or her library into his or her graveyard.
10枚。
Grave-Shell Scarab ?黒緑緑
Creature - Insect
Dredge 1
?, Sacrifice Grave-Shell Scarab: Draw a card.
4/4
死ぬ間際に1枚引かせてくれる。そしてDredge1。
Lightning Helix 赤白
Instant
Lightning Helix deals 3 damage to target creature or player and you gain 3 life.
3点ドレイン、いいカードだね。
Loxodon Hierarch ?緑白
Creature - Elephant Cleric
When Loxodon Hierarch comes into play, gain 4 life.
緑白, Sacrifice Loxodon Hierarch: Regenerate all creatures you control.
4/4
ベイロスだけど、ベイロスより使いにくい。
Putrefy ?黒緑
Instant
Destroy target artifact or creature. It can’t be regenerated.
終止+酸化。かなり優秀な除去。
Shambling Shell ?黒緑
Creature - Plant Zombie
Sacrifice Shambling Shell: Put a +1/+1 counter on target creature.
Dredge 3
3/1
スタック後にサクることで戦闘を有利に進められる。
Guild Mana(どっちのマナで払ってもいい)
Boros Guildmage 白/赤 白/赤
Creature - Human Wizard
赤: Target creature gains haste until end of turn.
白: Target creature gains first strike until end of turn.
2/2
白では珍しくないけど、赤でこのサイズは実は珍しい。大体デメリットがついてる。
Dimir Guildmage 青/黒 青/黒
Creature - Human Wizard
?青:Target player draws a card. Play this ability only any time you could play a sorcery.
?黒:Target player discards a card. Play this ability only any time you could play a sorcery.
2/2
暇があったらどっちか使えばいいって感じの能力。
Gleancrawler ? 黒/緑 黒/緑 黒/緑
Creature - Insect Horror
Trample
At the end of your turn, return to your hand all creature cards put into your graveyard from play this turn.
6/6
いいサイズでトランプル持ち。でこの能力。
Circu, Dimir Lobotomist ?青黒
Legendary Creature - Human Wizard
Whenever you play a blue spell, remove the top card of target player’s library from the game.
Whenever you play a black spell, remove the top card of target player’s library from the game.
Your opponents can’t play nonland cards with the same name as a card removed from the game with Circu, Dimir Lobotomist.
2/3
どんどん相手のプレイできる呪文を少なくする。クリーチャー。
Consult the Necrosages ?青黒
Sorcery
Choose one - Target player draws two cards; or target player discards two cards.
どっちで使ってもアドバンテージを稼げます。
Dimir Cutpurse ?青黒
Creature - Spirit
Whenever Dimir Cutpurse deals combat damage to a player, that player discards a card and you draw a card.
2/2
1発通るとカード2枚分のアドバンテージを稼ぐ変態。
Firemane Angel ?赤白白
Creature - Angel
Flying, first strike
At the beginning of your upkeep, if Firemane Angel is in your graveyard or in play, you gain 1 life.
?赤赤白白: Return Firemane Angel from your graveyard to play. Play this ability only during your upkeep.
4/3
墓地でも場でもゲインライフ。マナがあれば帰ってくるし。赤白コンとか組む?
Glimpse the Unthinkable 青黒
Sorcery
Target player puts the top ten cards from his or her library into his or her graveyard.
10枚。
Grave-Shell Scarab ?黒緑緑
Creature - Insect
Dredge 1
?, Sacrifice Grave-Shell Scarab: Draw a card.
4/4
死ぬ間際に1枚引かせてくれる。そしてDredge1。
Lightning Helix 赤白
Instant
Lightning Helix deals 3 damage to target creature or player and you gain 3 life.
3点ドレイン、いいカードだね。
Loxodon Hierarch ?緑白
Creature - Elephant Cleric
When Loxodon Hierarch comes into play, gain 4 life.
緑白, Sacrifice Loxodon Hierarch: Regenerate all creatures you control.
4/4
ベイロスだけど、ベイロスより使いにくい。
Putrefy ?黒緑
Instant
Destroy target artifact or creature. It can’t be regenerated.
終止+酸化。かなり優秀な除去。
Shambling Shell ?黒緑
Creature - Plant Zombie
Sacrifice Shambling Shell: Put a +1/+1 counter on target creature.
Dredge 3
3/1
スタック後にサクることで戦闘を有利に進められる。
Guild Mana(どっちのマナで払ってもいい)
Boros Guildmage 白/赤 白/赤
Creature - Human Wizard
赤: Target creature gains haste until end of turn.
白: Target creature gains first strike until end of turn.
2/2
白では珍しくないけど、赤でこのサイズは実は珍しい。大体デメリットがついてる。
Dimir Guildmage 青/黒 青/黒
Creature - Human Wizard
?青:Target player draws a card. Play this ability only any time you could play a sorcery.
?黒:Target player discards a card. Play this ability only any time you could play a sorcery.
2/2
暇があったらどっちか使えばいいって感じの能力。
Gleancrawler ? 黒/緑 黒/緑 黒/緑
Creature - Insect Horror
Trample
At the end of your turn, return to your hand all creature cards put into your graveyard from play this turn.
6/6
いいサイズでトランプル持ち。でこの能力。
カード4&5
2005年9月8日赤 もう「これは・・・」と思うやつだけ上げます。
Fiery Conclusion ?赤
Instant
As an additional cost to play Fiery Conclusion, sacrifice a creature.
Fiery Conclusion deals 5 damage to target creature.
命知らずのインスタント版、そしてクリーチャーのみに。
Flame Fusillade ?赤
Sorcery
Until end of turn, permanents you control gain ": This permanent deals 1 damage to target creature or player.".
赤白ウイニーの最後の1手に。赤の防御円をすり抜けるし。
Galvanic Arc ?赤
Enchantment - Aura
Enchant creature
When Galvanic Arc comes into play, it deals 3 damage to target creature or player.
Enchanted creature has first strike.
リミテッドでは優秀。
Hunted Dragon ?赤赤
Creature - Dragon
Flying, haste
When Hunted Dragon comes into play, put three 2/2 white Knight creature tokens with first strike into play under target opponent’s control.
6/6
刃の翼のロリックス。1マナ軽い代わりに2/2が3体出てくる。紅蓮地獄をメインにいれるか?
Torpid Moloch 赤
Creature - Lizard
Defender
Sacrifice three lands: Torpid Moloch loses defender until end of turn.
3/2
1マナ3/2の壁。
Warp World ?赤赤赤
Sorcery
Each player shuffles all permanents he or she owns into his or her library, then reveals that many cards from the top of his or her library. Each player puts all artifact, creature, and land cards revealed this way into play, then puts all enchantment cards revealed this way into play, then puts the rest on the bottom of his or her library in any order.
赤お得意の大混乱系スペル。一応場をリセットできます。
緑 以前書いた分は書かないけど。
極楽鳥 緑
クリーチャー 鳥
飛行
T:あなたのマナプールに好きな色のマナを1点加える。
0/1
最強クリーチャー。あまりにも最強なんでわざわざ日本語に訳してしまいました。
Chord of Calling X緑緑緑
Instant
Convoke
Search your library for a creature card with converted mana cost X or less and put it into play. Then shuffle your library.
嘘歯爪。
Elves of Deep Shadow 緑
Creature - Elf
T: Add to your mana pool. Elves of Deep Shadow deals 1 damage to you.
1/1
1マナのマナクリーチャーが追加されました。緑系ウイニーは組めるんじゃねえかな?
Farseek ?緑
Sorcery
Search your library for a Plains, Island, Swamp, or Mountain card and put it into play tapped. Then shuffle your library.
不屈の自然。デュアラン持ってこれるけど、森を持ってこれない。
Gather Courage 緑
Instant
Target creature gets +2/+2 until end of turn.
Convoke
0マナで打てるプチ巨大化。
Hunted Troll ?緑緑
Creature - Troll Warrior
When Hunted Troll comes into play, put four 1/1 blue Faerie creature tokens with flying into play under target opponent’s control.
緑: Regenerate Hunted Troll.
8/4
上から殴られまくること必死。使うならトランプルつけるか飛行対策とともに。
Recollect ?緑
Sorcery
Return target card from your graveyard to your hand.
永遠の証人。昔のカードの劣化版。まあ多色系コントロールならいれて問題なさそうだけど、クリーチャーデッキが入れるカードではない気がする。
Ursapine ?緑緑
Creature - Beast
緑: Target creature gets +1/+1 until end of turn.
3/3
無節操にパンプしすぎ。
Fiery Conclusion ?赤
Instant
As an additional cost to play Fiery Conclusion, sacrifice a creature.
Fiery Conclusion deals 5 damage to target creature.
命知らずのインスタント版、そしてクリーチャーのみに。
Flame Fusillade ?赤
Sorcery
Until end of turn, permanents you control gain ": This permanent deals 1 damage to target creature or player.".
赤白ウイニーの最後の1手に。赤の防御円をすり抜けるし。
Galvanic Arc ?赤
Enchantment - Aura
Enchant creature
When Galvanic Arc comes into play, it deals 3 damage to target creature or player.
Enchanted creature has first strike.
リミテッドでは優秀。
Hunted Dragon ?赤赤
Creature - Dragon
Flying, haste
When Hunted Dragon comes into play, put three 2/2 white Knight creature tokens with first strike into play under target opponent’s control.
6/6
刃の翼のロリックス。1マナ軽い代わりに2/2が3体出てくる。紅蓮地獄をメインにいれるか?
Torpid Moloch 赤
Creature - Lizard
Defender
Sacrifice three lands: Torpid Moloch loses defender until end of turn.
3/2
1マナ3/2の壁。
Warp World ?赤赤赤
Sorcery
Each player shuffles all permanents he or she owns into his or her library, then reveals that many cards from the top of his or her library. Each player puts all artifact, creature, and land cards revealed this way into play, then puts all enchantment cards revealed this way into play, then puts the rest on the bottom of his or her library in any order.
赤お得意の大混乱系スペル。一応場をリセットできます。
緑 以前書いた分は書かないけど。
極楽鳥 緑
クリーチャー 鳥
飛行
T:あなたのマナプールに好きな色のマナを1点加える。
0/1
最強クリーチャー。あまりにも最強なんでわざわざ日本語に訳してしまいました。
Chord of Calling X緑緑緑
Instant
Convoke
Search your library for a creature card with converted mana cost X or less and put it into play. Then shuffle your library.
嘘歯爪。
Elves of Deep Shadow 緑
Creature - Elf
T: Add to your mana pool. Elves of Deep Shadow deals 1 damage to you.
1/1
1マナのマナクリーチャーが追加されました。緑系ウイニーは組めるんじゃねえかな?
Farseek ?緑
Sorcery
Search your library for a Plains, Island, Swamp, or Mountain card and put it into play tapped. Then shuffle your library.
不屈の自然。デュアラン持ってこれるけど、森を持ってこれない。
Gather Courage 緑
Instant
Target creature gets +2/+2 until end of turn.
Convoke
0マナで打てるプチ巨大化。
Hunted Troll ?緑緑
Creature - Troll Warrior
When Hunted Troll comes into play, put four 1/1 blue Faerie creature tokens with flying into play under target opponent’s control.
緑: Regenerate Hunted Troll.
8/4
上から殴られまくること必死。使うならトランプルつけるか飛行対策とともに。
Recollect ?緑
Sorcery
Return target card from your graveyard to your hand.
永遠の証人。昔のカードの劣化版。まあ多色系コントロールならいれて問題なさそうだけど、クリーチャーデッキが入れるカードではない気がする。
Ursapine ?緑緑
Creature - Beast
緑: Target creature gets +1/+1 until end of turn.
3/3
無節操にパンプしすぎ。
カード3-2
2005年9月7日黒の残り
Ribbons of Night ?黒
Sorcery
Ribbons of Night deals 4 damage to target creature and you gain 4 life. If 青 was spent to play Ribbons of Night, draw a card.
Roofstalker Wight ?黒
Creature - Zombie
?青:Roofstalker Wight gains flying until end of turn.
2/1
Sadistic Augermage ?黒
Creature - Human Wizard
When Sadistic Augermage is put into a graveyard from play, each player puts a card from his or her hand on top of his or her library.
3/1
Sewerdreg ?黒黒
Creature - Spirit
Swampwalk
Sacrifice Sewerdreg: Remove target card in a graveyard from the game.
3/3
Shred Memory ?黒
Instant
Remove up to four target cards in a single graveyard from the game.
Transmute ?黒黒
Stinkweed Imp ?黒
Creature - Imp
Flying
Whenever Stinkweed Imp deals combat damage to a creature, destroy that creature.
Dredge 5 (If you would draw a card, instead you may put exactly 5 cards from the top of your library into your graveyard. If you do, return this card from your graveyard to your hand. Otherwise, draw a card.)
1/2
Strands of Undeath ?黒
Enchantment - Aura
Enchant creature
When Strands of Undeath comes into play, target player discards two cards.
黒: Regenerate enchanted creature.
Thoughtpicker Witch 黒
Creature - Human Wizard
?, Sacrifice a creature: Look at the top two cards of target opponent’s library, then remove one of them from the game.
1/1
Undercity Shade ?黒
Creature - Shade
Fear
黒: Undercity Shade gets +1/+1 until end of turn.
1/1
Vigor Mortis ?黒黒
Sorcery
Return target creature card from your graveyard to play.
If any 緑 was spent to play this spell, that creature comes into play with a +1/+1 counter on it.
Vindictive Mob ?黒黒
Creature - Human Berserker
When Vindictive Mob comes into play, sacrifice a creature.
Vindictive Mob can’t be blocked by Saprolings.
5/5
Woebringer Demon ?黒黒
Creature - Demon
Flying
At the beginning of each player’s upkeep, that player sacrifices a creature. If the player can’t, sacrifice Woebringer Demon.
4/4
・・・白と青に追加のカードが。もういいや、強そうなのだけピックアップしておこう。
白
Concerted Effort ?白白
Enchantment
At the beginning of each player’s upkeep, if a creature you control has flying, all creatures you control gain flying until end of turn. The same is true for fear, first strike, double strike, landwalk, protection, trample, and vigilance.
リミテッドで激強。
Faith’s Fetters ?白
Enchantment - Aura
Enchant permanent
When Faith’s Fetters comes into play, you gain 4 life.
Enchanted permanent’s activated abilities can’t be played unless they’re mana abilities.
If enchanted permanent is a creature, it can’t attack or block.
燻し銀。
青
Compulsive Research ?青
Sorcery
Target player draws three cards. Then that player discards two cards unless he or she discards a land card.
ソーサリーなのが・・・。
Grozoth
Creature - Leviathan ?青青青
Defender (This creature can’t attack.)
When Grozoth comes into play, you may search your library for any number of cards that have converted mana cost 9, reveal them, and put them into your hand. If you do, shuffle your library.
?: Grozoth loses defender until end of turn.
Transmute ?青青
9/9
そんなに9マナのカードねーよ。強くないってつっこみは無しで。
でわー。
Ribbons of Night ?黒
Sorcery
Ribbons of Night deals 4 damage to target creature and you gain 4 life. If 青 was spent to play Ribbons of Night, draw a card.
Roofstalker Wight ?黒
Creature - Zombie
?青:Roofstalker Wight gains flying until end of turn.
2/1
Sadistic Augermage ?黒
Creature - Human Wizard
When Sadistic Augermage is put into a graveyard from play, each player puts a card from his or her hand on top of his or her library.
3/1
Sewerdreg ?黒黒
Creature - Spirit
Swampwalk
Sacrifice Sewerdreg: Remove target card in a graveyard from the game.
3/3
Shred Memory ?黒
Instant
Remove up to four target cards in a single graveyard from the game.
Transmute ?黒黒
Stinkweed Imp ?黒
Creature - Imp
Flying
Whenever Stinkweed Imp deals combat damage to a creature, destroy that creature.
Dredge 5 (If you would draw a card, instead you may put exactly 5 cards from the top of your library into your graveyard. If you do, return this card from your graveyard to your hand. Otherwise, draw a card.)
1/2
Strands of Undeath ?黒
Enchantment - Aura
Enchant creature
When Strands of Undeath comes into play, target player discards two cards.
黒: Regenerate enchanted creature.
Thoughtpicker Witch 黒
Creature - Human Wizard
?, Sacrifice a creature: Look at the top two cards of target opponent’s library, then remove one of them from the game.
1/1
Undercity Shade ?黒
Creature - Shade
Fear
黒: Undercity Shade gets +1/+1 until end of turn.
1/1
Vigor Mortis ?黒黒
Sorcery
Return target creature card from your graveyard to play.
If any 緑 was spent to play this spell, that creature comes into play with a +1/+1 counter on it.
Vindictive Mob ?黒黒
Creature - Human Berserker
When Vindictive Mob comes into play, sacrifice a creature.
Vindictive Mob can’t be blocked by Saprolings.
5/5
Woebringer Demon ?黒黒
Creature - Demon
Flying
At the beginning of each player’s upkeep, that player sacrifices a creature. If the player can’t, sacrifice Woebringer Demon.
4/4
・・・白と青に追加のカードが。もういいや、強そうなのだけピックアップしておこう。
白
Concerted Effort ?白白
Enchantment
At the beginning of each player’s upkeep, if a creature you control has flying, all creatures you control gain flying until end of turn. The same is true for fear, first strike, double strike, landwalk, protection, trample, and vigilance.
リミテッドで激強。
Faith’s Fetters ?白
Enchantment - Aura
Enchant permanent
When Faith’s Fetters comes into play, you gain 4 life.
Enchanted permanent’s activated abilities can’t be played unless they’re mana abilities.
If enchanted permanent is a creature, it can’t attack or block.
燻し銀。
青
Compulsive Research ?青
Sorcery
Target player draws three cards. Then that player discards two cards unless he or she discards a land card.
ソーサリーなのが・・・。
Grozoth
Creature - Leviathan ?青青青
Defender (This creature can’t attack.)
When Grozoth comes into play, you may search your library for any number of cards that have converted mana cost 9, reveal them, and put them into your hand. If you do, shuffle your library.
?: Grozoth loses defender until end of turn.
Transmute ?青青
9/9
そんなに9マナのカードねーよ。強くないってつっこみは無しで。
でわー。
カード3-1
2005年9月7日黒 (Transmuteのテキストは省略)
Brainspoil ?黒黒
Sorcery
Destroy target creature that isn’t enchanted. It can’t be regenerated.
Transmute ?黒黒
Carrion Howler ?黒
Creature - Zombie Wolf
Pay 1 life: Carrion Howler gets +2/-1 until end of turn.
2/2
Clinging Darkness ?黒
Enchantment - Aura
Enchant creature
Enchanted creature gets -4/-1.
Dark Confidant ?黒
Creature - Human Wizard
At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library and put that card into your hand. You lose life equal to its converted mana cost.
2/1
Darkblast 黒
Instant
Target creature gets -1/-1 until end of turn.
Dredge 3(If you would draw a card, instead you may put exactly 3 cards from the top of your library into your graveyard. If you do, return this card from your graveyard to your hand. Otherwise, draw a card.)
Dimir House Guard ?黒
Creature - Skeleton
Fear
Sacrifice a creature: Regenerate Dimir House Guard.
Transmute ?黒黒
2/3
Dimir Machinations ?黒
Sorcery
Look at the top three cards of target player’s library. Remove any number of those cards from the game, then put the rest back in any order.
Transmute ?黒黒
Disembowel X?
Instant
Destroy target creature with converted mana cost X.
Golgari Thug ?黒
Creature - Human Warrior
When Golgari Thug is put into a graveyard from play, put target creature card in your graveyard on top of your library.
Dredge 4 (If you would draw a card, instead you may put exactly 4 cards from the top of your library into your graveyard. If you do, return this card from your graveyard to your hand. Otherwise, draw a card.)
1/1
Helldozer ?黒黒黒
Creature - Zombie Giant
黒黒黒,T:Destroy target land. If that land is nonbasic, untap Helldozer.
6/5
Hunted Horror 黒黒
Creature - Horror
Trample
When Hunted Horror comes into play, put two 3/3 green Centaur creature tokens with protection from black into play under target opponent’s control.
7/7
Infectious Host ?黒
Creature - Zombie
When Infectious Host is put into a graveyard from play, target player loses 2 life.
1/1
Keening Banshee ?黒黒
Creature - Spirit
Flying
When Keening Banshee comes into play, target creature gets -2/-2 until end of turn.
2/2
Last Gasp ?黒
Instant
Target creature gets -3/-3 until end of turn.
Mausoleum Turnkey ?黒
Creature - Ogre Rogue
When Mausoleum Turnkey comes into play, return target creature card of an opponent’s choice from your graveyard to your hand.
3/2
Mortipede ?黒
Creature - Insect
?緑: All creatures able to block Mortipede this turn do so.
4/1
Necromantic Thirst ?黒黒
Enchantment - Aura
Enchant creature
Whenever enchanted creature deals combat damage to a player, you may return target creature card from your graveyard to your hand.
Netherborn Phalanx ?黒
Creature - Horror
When Netherborn Phalanx comes into play, each opponent loses 1 life for each creature he or she controls.
Transmute ?黒黒
2/4
Nightmare Void ?黒
Sorcery
Target player reveals his or her hand. Choose a card from it. That player discards that card.
Dredge 2
Brainspoil ?黒黒
Sorcery
Destroy target creature that isn’t enchanted. It can’t be regenerated.
Transmute ?黒黒
Carrion Howler ?黒
Creature - Zombie Wolf
Pay 1 life: Carrion Howler gets +2/-1 until end of turn.
2/2
Clinging Darkness ?黒
Enchantment - Aura
Enchant creature
Enchanted creature gets -4/-1.
Dark Confidant ?黒
Creature - Human Wizard
At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library and put that card into your hand. You lose life equal to its converted mana cost.
2/1
Darkblast 黒
Instant
Target creature gets -1/-1 until end of turn.
Dredge 3(If you would draw a card, instead you may put exactly 3 cards from the top of your library into your graveyard. If you do, return this card from your graveyard to your hand. Otherwise, draw a card.)
Dimir House Guard ?黒
Creature - Skeleton
Fear
Sacrifice a creature: Regenerate Dimir House Guard.
Transmute ?黒黒
2/3
Dimir Machinations ?黒
Sorcery
Look at the top three cards of target player’s library. Remove any number of those cards from the game, then put the rest back in any order.
Transmute ?黒黒
Disembowel X?
Instant
Destroy target creature with converted mana cost X.
Golgari Thug ?黒
Creature - Human Warrior
When Golgari Thug is put into a graveyard from play, put target creature card in your graveyard on top of your library.
Dredge 4 (If you would draw a card, instead you may put exactly 4 cards from the top of your library into your graveyard. If you do, return this card from your graveyard to your hand. Otherwise, draw a card.)
1/1
Helldozer ?黒黒黒
Creature - Zombie Giant
黒黒黒,T:Destroy target land. If that land is nonbasic, untap Helldozer.
6/5
Hunted Horror 黒黒
Creature - Horror
Trample
When Hunted Horror comes into play, put two 3/3 green Centaur creature tokens with protection from black into play under target opponent’s control.
7/7
Infectious Host ?黒
Creature - Zombie
When Infectious Host is put into a graveyard from play, target player loses 2 life.
1/1
Keening Banshee ?黒黒
Creature - Spirit
Flying
When Keening Banshee comes into play, target creature gets -2/-2 until end of turn.
2/2
Last Gasp ?黒
Instant
Target creature gets -3/-3 until end of turn.
Mausoleum Turnkey ?黒
Creature - Ogre Rogue
When Mausoleum Turnkey comes into play, return target creature card of an opponent’s choice from your graveyard to your hand.
3/2
Mortipede ?黒
Creature - Insect
?緑: All creatures able to block Mortipede this turn do so.
4/1
Necromantic Thirst ?黒黒
Enchantment - Aura
Enchant creature
Whenever enchanted creature deals combat damage to a player, you may return target creature card from your graveyard to your hand.
Netherborn Phalanx ?黒
Creature - Horror
When Netherborn Phalanx comes into play, each opponent loses 1 life for each creature he or she controls.
Transmute ?黒黒
2/4
Nightmare Void ?黒
Sorcery
Target player reveals his or her hand. Choose a card from it. That player discards that card.
Dredge 2
カード2
2005年9月6日青
Convolute ?青
Instant
Counter target spell unless its controller pays ?.
Grayscaled Gharial 青
Creature - Crocodile
Islandwalk
1/1
Halcyon Glaze ?青青
Enchantment
Whenever you play a creature spell, Halcyon Glaze becomes a 4/4 Illusion creature with flying until end of turn. It’s still an enchantment.
Muddle the Mixture 青青
Instant
Counter target instant or sorcery spell.
Transmute ?青青(?青青, Discard this card: Search your library for a card with converted mana cost equal to this card’s, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. Play this ability only any time you could play a sorcery.)
Peel from Reality ?青
Instant
Return target creature you control and target creature you don’t control to their owners’ hands.
Stasis Cell ?青
Enchantment - Aura
Enchant creature
Enchanted creature doesn’t untap during its controller’s untap step.
?青:Attach Stasis Cell to target creature.
Telling Time ?青
Instant
Look at the top three cards of your library. Put one of those cards into your hand, one on top of your library, and one on the bottom of your library.
Vedalken Dismisser ?青
Creature - Vedalken Wizard
When Vedalken Dismisser comes into play, put target creature on top of its owner’s library.
2/2
Vedalken Entrancer ?青
Creature - Vedalken Wizard
青,T:Target player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard.
1/4
Zephyr Spirit ?青
Creature - Spirit
When Zephyr Spirit blocks, return it to its owner’s hand.
0/6
今日はこれまで。
でわー。
Convolute ?青
Instant
Counter target spell unless its controller pays ?.
Grayscaled Gharial 青
Creature - Crocodile
Islandwalk
1/1
Halcyon Glaze ?青青
Enchantment
Whenever you play a creature spell, Halcyon Glaze becomes a 4/4 Illusion creature with flying until end of turn. It’s still an enchantment.
Muddle the Mixture 青青
Instant
Counter target instant or sorcery spell.
Transmute ?青青(?青青, Discard this card: Search your library for a card with converted mana cost equal to this card’s, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. Play this ability only any time you could play a sorcery.)
Peel from Reality ?青
Instant
Return target creature you control and target creature you don’t control to their owners’ hands.
Stasis Cell ?青
Enchantment - Aura
Enchant creature
Enchanted creature doesn’t untap during its controller’s untap step.
?青:Attach Stasis Cell to target creature.
Telling Time ?青
Instant
Look at the top three cards of your library. Put one of those cards into your hand, one on top of your library, and one on the bottom of your library.
Vedalken Dismisser ?青
Creature - Vedalken Wizard
When Vedalken Dismisser comes into play, put target creature on top of its owner’s library.
2/2
Vedalken Entrancer ?青
Creature - Vedalken Wizard
青,T:Target player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard.
1/4
Zephyr Spirit ?青
Creature - Spirit
When Zephyr Spirit blocks, return it to its owner’s hand.
0/6
今日はこれまで。
でわー。
カード
2005年9月6日ネット出来ない子の為に上げてみる。
白
Bathe in Light ?白
Instant
Radiance - Choose a color. Target creature and each other creature that shares a color with it gain protection from the chosen color until end of turn.
Benevolent Ancestor ?白
Creature - Spirit
Defender
T: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn.
0/4
Conclave Equenaut ?白白
Creature - Human Soldier
Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by ? or by one mana of that creature’s color.)
Flying
3/3
Conclave Phalanx ?白
Creature - Human Soldier
Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by ? or by one mana of that creature’s color.)
When Conclave Phalanx comes into play, you gain 1 life for each creature you control.
2/4
Conclave’s Blessing ?白
Enchantment - Aura
Enchant creature
Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by ? or by one mana of that creature’s color.)
Enchanted creature gets +0/+2 for each other creature you control.
Courier Hawk ?白
Creature - Bird
Flying, vigilance
1/2
Devouring Light ?白白
Instant
Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by ? or by one mana of that creature’s color.)
Remove target attacking or blocking creature from the game.
Dromad Purebred ?白
Creature - Beast
Whenever Dromad Purebred is dealt damage, you gain 1 life.
1/5
Gate Hound ?白
Creature - Hound
Creatures you control have vigilance as long as Gate Hound is enchanted.
1/1
Hour of Reckoning ?白白白
Sorcery
Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by ? or by one mana of that creature’s color.)
Destroy all nontoken creatures.
Hunted Lammasu ?白白
Creature - Lammasu
Flying
When Hunted Lammasu comes into play, put a 4/4 black Horror creature token into play under target opponent’s control.
5/5
Nightguard Patrol ?白
Creature - Human Soldier
First strike, vigilance
2/1
Oathsworn Giant ?白白
Creature - Giant Soldier
Vigilance
Other creatures you control get +0/+2 and have vigilance.
3/4
Screeching Griffin ?白
Creature - Griffin
Flying
赤: Target creature can’t block Screeching Griffin this turn.
2/2
Votary of the Conclave 白
Creature - Human Soldier
?緑: Regenerate Votary of the Conclave.
1/1
白
Bathe in Light ?白
Instant
Radiance - Choose a color. Target creature and each other creature that shares a color with it gain protection from the chosen color until end of turn.
Benevolent Ancestor ?白
Creature - Spirit
Defender
T: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn.
0/4
Conclave Equenaut ?白白
Creature - Human Soldier
Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by ? or by one mana of that creature’s color.)
Flying
3/3
Conclave Phalanx ?白
Creature - Human Soldier
Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by ? or by one mana of that creature’s color.)
When Conclave Phalanx comes into play, you gain 1 life for each creature you control.
2/4
Conclave’s Blessing ?白
Enchantment - Aura
Enchant creature
Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by ? or by one mana of that creature’s color.)
Enchanted creature gets +0/+2 for each other creature you control.
Courier Hawk ?白
Creature - Bird
Flying, vigilance
1/2
Devouring Light ?白白
Instant
Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by ? or by one mana of that creature’s color.)
Remove target attacking or blocking creature from the game.
Dromad Purebred ?白
Creature - Beast
Whenever Dromad Purebred is dealt damage, you gain 1 life.
1/5
Gate Hound ?白
Creature - Hound
Creatures you control have vigilance as long as Gate Hound is enchanted.
1/1
Hour of Reckoning ?白白白
Sorcery
Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by ? or by one mana of that creature’s color.)
Destroy all nontoken creatures.
Hunted Lammasu ?白白
Creature - Lammasu
Flying
When Hunted Lammasu comes into play, put a 4/4 black Horror creature token into play under target opponent’s control.
5/5
Nightguard Patrol ?白
Creature - Human Soldier
First strike, vigilance
2/1
Oathsworn Giant ?白白
Creature - Giant Soldier
Vigilance
Other creatures you control get +0/+2 and have vigilance.
3/4
Screeching Griffin ?白
Creature - Griffin
Flying
赤: Target creature can’t block Screeching Griffin this turn.
2/2
Votary of the Conclave 白
Creature - Human Soldier
?緑: Regenerate Votary of the Conclave.
1/1
暴風域が九州全域を覆うようなでかい台風14号。しかも「自転車ぐらいの移動速度で、強い」らしい。15:52現在では、雨が弱まり落ち着いてきたかな?って感じだけど、また荒れるらしい。福岡がどうなってるか心配やな。自分の部屋が浸水してたら・・・・。たぶん大丈夫だとは思うが。
http://sasakama.s13.xrea.com/sos/n18_858.html
押しかけ厨ここに極まれり。てか拉致未遂、殺人未遂はやばいだろ。
---------------------マジック--------------------------------------
ラヴニカのカードがだんだんと出始めてる。次の環境はラヴニカ中心に、神河の1級戦カードと独楽、長老、手の内って感じでデッキが組まれる気がする。それくらいラブニカのカードが強い印象が。まあ多色だからだけど。多色のドラフトをしたことが無い面々は楽しみにしててください。面白いよ。
wisdom guildより
Carven Caryatid / 木彫りの女人像 (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
木彫りの女人像が場に出たとき、カードを1枚引く。
2/5
1マナ重い花の壁(TE)。昔のプレイヤーがどう評価するかはわからんけど、まあ使って問題なさそう。だけど、これでスチューピッドグリーンが組めるかって言われたら微妙。さすがに2マナと3マナは違うし、何より次は多色の環境。「単色ゆえに強い」カードがどこまで活躍するのかに期待。まあ、それでもダブルシンボルくらいなら使うんだろうけど。
Agrus Kos, Wojek Veteran / ウォジェクの古参兵、アグルス・コス (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) Ravnica: City of Guilds,レア
ウォジェクの古参兵、アグルス・コスが攻撃に参加するたび、攻撃に参加している赤のクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受け、攻撃に参加している白のクリーチャーはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
3/3
こいつが殴ったらこいつは5/5。まあリミテッド向き。
Selesnya Guildmage / セレズニアのギルド魔道士 (緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)
(3)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
(3)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
どっちで払ってもいい2マナ2/2。緑ならトークン出すし白なら修正。両方使えれば強いけど、片方でも○。優秀だね。
でわー。
http://sasakama.s13.xrea.com/sos/n18_858.html
押しかけ厨ここに極まれり。てか拉致未遂、殺人未遂はやばいだろ。
---------------------マジック--------------------------------------
ラヴニカのカードがだんだんと出始めてる。次の環境はラヴニカ中心に、神河の1級戦カードと独楽、長老、手の内って感じでデッキが組まれる気がする。それくらいラブニカのカードが強い印象が。まあ多色だからだけど。多色のドラフトをしたことが無い面々は楽しみにしててください。面白いよ。
wisdom guildより
Carven Caryatid / 木彫りの女人像 (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
木彫りの女人像が場に出たとき、カードを1枚引く。
2/5
1マナ重い花の壁(TE)。昔のプレイヤーがどう評価するかはわからんけど、まあ使って問題なさそう。だけど、これでスチューピッドグリーンが組めるかって言われたら微妙。さすがに2マナと3マナは違うし、何より次は多色の環境。「単色ゆえに強い」カードがどこまで活躍するのかに期待。まあ、それでもダブルシンボルくらいなら使うんだろうけど。
Agrus Kos, Wojek Veteran / ウォジェクの古参兵、アグルス・コス (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) Ravnica: City of Guilds,レア
ウォジェクの古参兵、アグルス・コスが攻撃に参加するたび、攻撃に参加している赤のクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受け、攻撃に参加している白のクリーチャーはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
3/3
こいつが殴ったらこいつは5/5。まあリミテッド向き。
Selesnya Guildmage / セレズニアのギルド魔道士 (緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)
(3)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
(3)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
どっちで払ってもいい2マナ2/2。緑ならトークン出すし白なら修正。両方使えれば強いけど、片方でも○。優秀だね。
でわー。
まじですること無い
2005年9月5日今日朝(昼だけど)パソコンつけたらビープ音。で、変なメッセージ。マニュアル見て少しいじるけど、治らず。仕方なくハリポタの5巻を読み直してました。
で、妹が帰ってきて、パソコンやろうとする。当然つかない。
妹「壊さんでよー」
ら「俺のせいじゃないし。」
妹「兄ちゃんが変なサイトにいくから壊れるんや」
orz
・・・・orz
・・・・姉が帰ってきてから直しました。
・・・・orz
らがーです。
「変なサイト」って言われるとある意味逆に恥ずかしいとです。
・・・・でも、まっすぐ言われたら言われたで傷つくに違いなかとです。
福岡勢で大分人の皆様はいつごろ帰るのでしょう?
でわー。
で、妹が帰ってきて、パソコンやろうとする。当然つかない。
妹「壊さんでよー」
ら「俺のせいじゃないし。」
妹「兄ちゃんが変なサイトにいくから壊れるんや」
orz
・・・・orz
・・・・姉が帰ってきてから直しました。
・・・・orz
らがーです。
「変なサイト」って言われるとある意味逆に恥ずかしいとです。
・・・・でも、まっすぐ言われたら言われたで傷つくに違いなかとです。
福岡勢で大分人の皆様はいつごろ帰るのでしょう?
でわー。
最近
2005年9月4日パソコンがおかしい。ウイルスのせいかハードがおかしくなってきてるのか・・・。
マジック
ラヴニカのカード
Vitu-Ghazi, the City-Tree アンコモン
Land
T: Add ? to your mana pool.
2白緑,T : Put a 1/1 green Saproling creature token into play
クリーチャー出す土地。白緑って言う色の組み合わせが微妙だけど、まあ使うんかな。アンコモンなのが好し。
Plague Boiler ?
Artifact
At the beginning of your upkeep, put a plague counter on Plague Boiler.
?緑黒: Put a plague counter on Plague Boiler or remove a plague counter from it.
When Plague Boiler has three or more plague counters on it, sacrifice it. If you do, destroy all nonland permanents.
新しい破滅的な行為。6マナあれば次のターンには効果を発動させられるでしょう。即時性が無いのが痛いが、それでも土地以外のパーマネント全部吹っ飛ばすのは強い。
いつ帰ろうかなー。一応不在者投票してから帰るつもりだけど。向こうにいる時はさっさと帰ろうと思ってたけど、こっちに来たらやっぱりこっちの生活の楽さが身にしみてわかる。
でわー。
マジック
ラヴニカのカード
Vitu-Ghazi, the City-Tree アンコモン
Land
T: Add ? to your mana pool.
2白緑,T : Put a 1/1 green Saproling creature token into play
クリーチャー出す土地。白緑って言う色の組み合わせが微妙だけど、まあ使うんかな。アンコモンなのが好し。
Plague Boiler ?
Artifact
At the beginning of your upkeep, put a plague counter on Plague Boiler.
?緑黒: Put a plague counter on Plague Boiler or remove a plague counter from it.
When Plague Boiler has three or more plague counters on it, sacrifice it. If you do, destroy all nonland permanents.
新しい破滅的な行為。6マナあれば次のターンには効果を発動させられるでしょう。即時性が無いのが痛いが、それでも土地以外のパーマネント全部吹っ飛ばすのは強い。
いつ帰ろうかなー。一応不在者投票してから帰るつもりだけど。向こうにいる時はさっさと帰ろうと思ってたけど、こっちに来たらやっぱりこっちの生活の楽さが身にしみてわかる。
でわー。
遅寝遅起き
2005年9月3日3時くらいにおきた。
一日中ごろごろ。正しい夏休み。
マジック
禁止カード
http://www.wizards.com/default.asp?x=dci/announce/dci20050901a
エクステンデットにおいて、以下の二枚が禁止カードに指定されました。
・霊気の薬瓶
・大霊堂の信奉者
これで一応親和の弱体化を狙った形。薬瓶からの翻弄する魔導師を防げるし。俺としてはゴブリンをどうにかして欲しかった・・・。
一日中ごろごろ。正しい夏休み。
マジック
禁止カード
http://www.wizards.com/default.asp?x=dci/announce/dci20050901a
エクステンデットにおいて、以下の二枚が禁止カードに指定されました。
・霊気の薬瓶
・大霊堂の信奉者
これで一応親和の弱体化を狙った形。薬瓶からの翻弄する魔導師を防げるし。俺としてはゴブリンをどうにかして欲しかった・・・。
トンの家
2005年9月2日起きたのが3時くらい。途中でkとちまくんが鍵を開けるのに苦労してたのは覚えてる。
?がおきてから帰る。サンクス?。
ジャスコで食い物買ってから本屋めぐって帰る。古国府のプカプカで♭37℃を300円で売ってたので買う。
今日はそれくらいか。
でわー。
?がおきてから帰る。サンクス?。
ジャスコで食い物買ってから本屋めぐって帰る。古国府のプカプカで♭37℃を300円で売ってたので買う。
今日はそれくらいか。
でわー。
ドラフトー
2005年9月1日6時にイルカ集合だったんで5時過ぎに家を出る。
で、意気揚々とイルカに向かい、下郡の坂を下ったあとに気づく。
・・・・パック持ってきてねー。
ここで二択。
1.まっすぐ家に帰ってパックを取ってくる。
2.どこか店に行って6パック買ってくる。
2を選択。金はかかるけど、坂を上らずにすむし、待たせずにすむかなと思って。
で、街のジョイフレンドに行く。
ら「マジック売ってます?」
店員「ありますよー(ごそごそ)、はい、5DNです」
ら「これだけですか?」
店員「ええ」
・・・まだ、ポストホビーがある・・・。
ポストホビーへ。
ら「神河救済売ってますか?」
店員「あー、ブースターは切れてますねー。」
orz。一応以前ゲーム屋があったはずの場所にも寄るけど、すでに潰れてる。正解は1でした。
待ってもらって、自転車で坂を上って取りに行き、少し休んでからイルカへ。着いた時には7時過ぎてた。
で、ジャスコで買出ししてから?の家へ。
・・・広い。半分、いや、4分の1でいいからくれ。
飯食って、親父さんが持ってきてくれたゴーヤチャンプル食って、変な映像見たりしてからドラフト開始。
左回りに俺→k→六→ちまくん→アヴィ→?→俺。
物語初手手の檻。kがパックが強いって騒いでて、実際俺のトコに来た時もまだまだ使えるカードがいっぱい。強すぎ。物語は他に亡霊の牢獄とかとるも、白の流れ悪し。赤流して赤取る、いわゆる上からかぶせた状態で終了。人じゃない。まあ山崎兄弟が2枚絵違いで入ってるパックとかまわされたら赤に行きたくなるよね?
緑も少し摘まんでる。
謀叛初手憤怒の炎の道・・・かな?裂け尾の巫女とか凍らしとか確保しつつ。ソートが同じで困った。緑獏も禍御鳴も4枚ずつ出てた。
救済初手分霊の確約。憤怒の炎の道と噛んでてグッド。で、緑の流れが異常によい。2点パンプが2体流れるとかおかしい。・・・アヴィのリアクションがおかしい。あそこに緑が寄ってるのか。デッキ枚数は足りてたので、カウンター乗せるスピリットクラフトだけカット。でもデカチンネンとかは取られただろうな。2点火力スピリットとか呪刃なんかを収集。
1回戦 ちまくん
九輪杖とか赤本殿とか霊光の略奪者とかで牽制して殴り勝ち。
2回戦 k
黒瘴と凶鬼が入った黒青、1本は黒瘴+凶鬼両方出てきてボコられたけど、他は手の檻とか赤本殿とか略奪者なんかで押さえて勝ち。
3回戦 六
万力鎖と日光女に負け。3本目は手の檻、本殿、亡霊の牢獄と全部割られて負け。手の檻は割られない方法があっただけに残念。
4回戦 アヴィ
1本目は相手ブンブンからの緑麒麟+夜泥の神ビートで負け。
2本目は魂力ルアーに負け。手か俺プレイミスしすぎ。本殿忘れて、プレイヤーでイイやって適当プレイはないな。
負けて愚痴る俺はまじたち悪い。正直すまんかった。
5回戦 ?
1本目は相手土地引きすぎ。凧使ってるのに土地引いてりゃなー。
2本目は永岩城の乗り手と破れ障子の神とスピリットのコンボで上から抜けられて負け。タッパーを殺すためだけに、相手のエンド時に憤怒の炎の道をプレイして溶岩の魂で焼くのはもったいなかった。
3本目は凧回されまくるけど勝ち。
結果は3−2で、1位は六。パック分ける面子では3位orz。てかまじアヴィに勝てん!次こそは!
その後麻雀したりデッキ回したり。ヴィリジアンラッツを?が組んでてくれたのはありがたかった。回した感想は、まあ強いけど、とことんラスに弱いんじゃねえかな?って感じ。自分のリソースを相手のリソースを破壊、ハンデスすることに重きを置いてるから、トップデッキラスでかなり面倒なことになるそうな感があった。まあそれでも遅めのコントロールには勝ちやすいね。あ、麻雀はkが強い。適当に打ったらやっぱり勝てるわけが無いな。
8時とかになって、アヴィと六が帰るのを送り出してから就寝。
で、意気揚々とイルカに向かい、下郡の坂を下ったあとに気づく。
・・・・パック持ってきてねー。
ここで二択。
1.まっすぐ家に帰ってパックを取ってくる。
2.どこか店に行って6パック買ってくる。
2を選択。金はかかるけど、坂を上らずにすむし、待たせずにすむかなと思って。
で、街のジョイフレンドに行く。
ら「マジック売ってます?」
店員「ありますよー(ごそごそ)、はい、5DNです」
ら「これだけですか?」
店員「ええ」
・・・まだ、ポストホビーがある・・・。
ポストホビーへ。
ら「神河救済売ってますか?」
店員「あー、ブースターは切れてますねー。」
orz。一応以前ゲーム屋があったはずの場所にも寄るけど、すでに潰れてる。正解は1でした。
待ってもらって、自転車で坂を上って取りに行き、少し休んでからイルカへ。着いた時には7時過ぎてた。
で、ジャスコで買出ししてから?の家へ。
・・・広い。半分、いや、4分の1でいいからくれ。
飯食って、親父さんが持ってきてくれたゴーヤチャンプル食って、変な映像見たりしてからドラフト開始。
左回りに俺→k→六→ちまくん→アヴィ→?→俺。
物語初手手の檻。kがパックが強いって騒いでて、実際俺のトコに来た時もまだまだ使えるカードがいっぱい。強すぎ。物語は他に亡霊の牢獄とかとるも、白の流れ悪し。赤流して赤取る、いわゆる上からかぶせた状態で終了。人じゃない。まあ山崎兄弟が2枚絵違いで入ってるパックとかまわされたら赤に行きたくなるよね?
緑も少し摘まんでる。
謀叛初手憤怒の炎の道・・・かな?裂け尾の巫女とか凍らしとか確保しつつ。ソートが同じで困った。緑獏も禍御鳴も4枚ずつ出てた。
救済初手分霊の確約。憤怒の炎の道と噛んでてグッド。で、緑の流れが異常によい。2点パンプが2体流れるとかおかしい。・・・アヴィのリアクションがおかしい。あそこに緑が寄ってるのか。デッキ枚数は足りてたので、カウンター乗せるスピリットクラフトだけカット。でもデカチンネンとかは取られただろうな。2点火力スピリットとか呪刃なんかを収集。
1回戦 ちまくん
九輪杖とか赤本殿とか霊光の略奪者とかで牽制して殴り勝ち。
2回戦 k
黒瘴と凶鬼が入った黒青、1本は黒瘴+凶鬼両方出てきてボコられたけど、他は手の檻とか赤本殿とか略奪者なんかで押さえて勝ち。
3回戦 六
万力鎖と日光女に負け。3本目は手の檻、本殿、亡霊の牢獄と全部割られて負け。手の檻は割られない方法があっただけに残念。
4回戦 アヴィ
1本目は相手ブンブンからの緑麒麟+夜泥の神ビートで負け。
2本目は魂力ルアーに負け。手か俺プレイミスしすぎ。本殿忘れて、プレイヤーでイイやって適当プレイはないな。
負けて愚痴る俺はまじたち悪い。正直すまんかった。
5回戦 ?
1本目は相手土地引きすぎ。凧使ってるのに土地引いてりゃなー。
2本目は永岩城の乗り手と破れ障子の神とスピリットのコンボで上から抜けられて負け。タッパーを殺すためだけに、相手のエンド時に憤怒の炎の道をプレイして溶岩の魂で焼くのはもったいなかった。
3本目は凧回されまくるけど勝ち。
結果は3−2で、1位は六。パック分ける面子では3位orz。てかまじアヴィに勝てん!次こそは!
その後麻雀したりデッキ回したり。ヴィリジアンラッツを?が組んでてくれたのはありがたかった。回した感想は、まあ強いけど、とことんラスに弱いんじゃねえかな?って感じ。自分のリソースを相手のリソースを破壊、ハンデスすることに重きを置いてるから、トップデッキラスでかなり面倒なことになるそうな感があった。まあそれでも遅めのコントロールには勝ちやすいね。あ、麻雀はkが強い。適当に打ったらやっぱり勝てるわけが無いな。
8時とかになって、アヴィと六が帰るのを送り出してから就寝。
今日で八月も終わり・・・・
だが、俺は何をしてすごしたんだろう・・・。
得るものもなく、ただダラダラと・・・・。
今は今しかなく、さかしまに時は流れない・・・・。
-------------------------キリトリ----------------------------------
マジック
ラヴニカのカード
Nullmage Shepherd ?緑
Creature - Elf Shaman
Tap four untapped creatures you control: Destroy target artifact or enchantment.
2/4
これ蛇デッキに入るくね?シャーマンやし。
Primordial Sage ?緑緑
Creature - Spirit
Whenever you play a creature spell, you may draw a card.
4/5
個人的にはこれに期待。
次の環境も、とりあえずは黒緑を組んで考える感じかなー。よりよい品物を集めておくのが確定かな。
白赤でもよさそうではあるか、栄光の頌歌あるし。勇丸集めるのがちょっとイヤだけど。
明日がドラフトの日。関係者は俺を迎えに来てください(え
でわー。
追記;古館は司会の才能なし。
報道ステーション見てていらいらした。人の意見に意見を被せるな。ただでさえ議員同士の議論は被せあいになるのに、司会まで被せたら収集がつかん。しかも自民よりの発言ばっかりしてる。司会は中立であるべきだろ。
だが、俺は何をしてすごしたんだろう・・・。
得るものもなく、ただダラダラと・・・・。
今は今しかなく、さかしまに時は流れない・・・・。
-------------------------キリトリ----------------------------------
マジック
ラヴニカのカード
Nullmage Shepherd ?緑
Creature - Elf Shaman
Tap four untapped creatures you control: Destroy target artifact or enchantment.
2/4
これ蛇デッキに入るくね?シャーマンやし。
Primordial Sage ?緑緑
Creature - Spirit
Whenever you play a creature spell, you may draw a card.
4/5
個人的にはこれに期待。
次の環境も、とりあえずは黒緑を組んで考える感じかなー。よりよい品物を集めておくのが確定かな。
白赤でもよさそうではあるか、栄光の頌歌あるし。勇丸集めるのがちょっとイヤだけど。
明日がドラフトの日。関係者は俺を迎えに来てください(え
でわー。
追記;古館は司会の才能なし。
報道ステーション見てていらいらした。人の意見に意見を被せるな。ただでさえ議員同士の議論は被せあいになるのに、司会まで被せたら収集がつかん。しかも自民よりの発言ばっかりしてる。司会は中立であるべきだろ。
最近面白そうなデッキがいろいろある。
まあとりあえずはバベル、結構いろんな人が組んでるみたいで、それを見ながらデッキを考えればイイ感じのデッキを組めそう。
白暦伝デッキもあるな、迷心とかズアー張ってロックとか。
で、今一番作りたいのは黒緑リアニメイト。黒青でも組めるんだけど、最近黒緑って組み合わせが好きだし、使いたいカードもあるし。
よりよい品物である。
よりよい品物 エンチャント ?緑緑
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後カードを3枚捨てる。
生命の何たるかを調べるには、まず死を頼りとせねばならぬ。
― メアリー・シェリー「フランケンシュタイン」
で、手っ取り早く人のデッキを参照。B・Fさんのサイトから。
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
1 《永遠の証人/Eternal Witness》
3 《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
2 《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》
4 《よりよい品物/Greater Good》
4 《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》
3 《御霊の足跡/Footsteps of the Goryo》
1 《ゾンビ化/Zombify》
4 《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
3 《残響する真実/Echoing Truth》
3 《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
2 《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
4 《森/Forest》
4 《島/Island》
4 《沼/Swamp》
1 《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
1 《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
1 《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
4 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
4 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
これって許可要るのかな?ネットに上げてるんだから問題ないよね?まあいいや。
このデッキは青を入れてサーチ力と吊り上げるカードを落とすためのカードが入ってる。けちな贈り物は確かにデッキにかんでると思う。陽星出してサクってロック。カード引いてきてまた吊り上げる。黒瘴を御霊の復讐で吊り上げて、殴ってサクって10点。夢のあるデッキですね。
おれなら9版で入ってる地獄の番人を入れたい。
地獄の番人 ?黒
クリーチャー ― ホラー(Horror)
(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできない。
1/1
御霊の復讐で相手のエンド時に吊り上げて、アップキープにこいつをサクって墓地にいるやつを吊り上げれば生贄にささげなくてすむアタッカーが出来るし。もちろんこいつを普通に出して、使い終わったクリーチャー、ラノや証人なんかと交換してもいい。証人で復讐を拾えばずっと回るし。
リストを見る限りは次の環境でも使えそうなので(証人はいなくなるけど)、よりよい品物を集めておこうかなー。
でわー。
まあとりあえずはバベル、結構いろんな人が組んでるみたいで、それを見ながらデッキを考えればイイ感じのデッキを組めそう。
白暦伝デッキもあるな、迷心とかズアー張ってロックとか。
で、今一番作りたいのは黒緑リアニメイト。黒青でも組めるんだけど、最近黒緑って組み合わせが好きだし、使いたいカードもあるし。
よりよい品物である。
よりよい品物 エンチャント ?緑緑
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後カードを3枚捨てる。
生命の何たるかを調べるには、まず死を頼りとせねばならぬ。
― メアリー・シェリー「フランケンシュタイン」
で、手っ取り早く人のデッキを参照。B・Fさんのサイトから。
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
1 《永遠の証人/Eternal Witness》
3 《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
2 《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》
4 《よりよい品物/Greater Good》
4 《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》
3 《御霊の足跡/Footsteps of the Goryo》
1 《ゾンビ化/Zombify》
4 《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
3 《残響する真実/Echoing Truth》
3 《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
2 《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
4 《森/Forest》
4 《島/Island》
4 《沼/Swamp》
1 《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
1 《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
1 《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
4 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
4 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
これって許可要るのかな?ネットに上げてるんだから問題ないよね?まあいいや。
このデッキは青を入れてサーチ力と吊り上げるカードを落とすためのカードが入ってる。けちな贈り物は確かにデッキにかんでると思う。陽星出してサクってロック。カード引いてきてまた吊り上げる。黒瘴を御霊の復讐で吊り上げて、殴ってサクって10点。夢のあるデッキですね。
おれなら9版で入ってる地獄の番人を入れたい。
地獄の番人 ?黒
クリーチャー ― ホラー(Horror)
(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできない。
1/1
御霊の復讐で相手のエンド時に吊り上げて、アップキープにこいつをサクって墓地にいるやつを吊り上げれば生贄にささげなくてすむアタッカーが出来るし。もちろんこいつを普通に出して、使い終わったクリーチャー、ラノや証人なんかと交換してもいい。証人で復讐を拾えばずっと回るし。
リストを見る限りは次の環境でも使えそうなので(証人はいなくなるけど)、よりよい品物を集めておこうかなー。
でわー。
昼に
2005年8月29日まだ大分に残ってたKが「Y帰って来たから遊ばん?」って電話してたけど、いろいろとシテたので面倒だったのでパス。
欲に負ける俺フール。
-----------------------マジック------------------------------------
2005年カナダ選手権結果
優勝は緑黒鼠、これが8人中5人いるという多さ。チームの人間が同じデッキ使って入賞してるってことらしい。後は青トロン、向こうではBLUE TOOTHって呼ばれてるらしい。
デッキレシピ
Viridian Rats 使用者 Jason Olynk
土地 23
沼 12
死のたまる地、死蔵 1
ラノワールの荒原 4
氷の橋、天戸 2
ちらつき蛾の生息地 4
クリーチャー 21
惑乱の死霊 3
貪欲なる鼠 4
鼠の短牙 4
騒々しい鼠 3
ヴィリジアンのシャーマン 3
ネクラタル 2
鬼の下僕、墨目 2
スペル 16
夜のささやき 3
肉体の奪取 3
霊体の薬瓶 4
梅澤の十手 4
真髄の針 2
サイドボード 15
光と影の剣 2
剃刀毛のマスティコア 3
ヴィリジアンのシャーマン 1
頭蓋の摘出 3
困窮 4
真髄の針 1
惑乱の死霊 1
剣が赤青だったり墨目がいなかったり、サイドもそれぞれ違うけど、薬瓶出してねずみ出してあまったマナで何かするって形になってる。この人はメインサイド合わせてエンチャント破壊が入ってないけど、要するにメタ的にそんなものはいらないって事だろう。マスティコアを入れてるのが印象的。これ何に対して入れるんだろ?普通にクリーチャー対策か?まあ出れば強いか。
でわー。
欲に負ける俺フール。
-----------------------マジック------------------------------------
2005年カナダ選手権結果
優勝は緑黒鼠、これが8人中5人いるという多さ。チームの人間が同じデッキ使って入賞してるってことらしい。後は青トロン、向こうではBLUE TOOTHって呼ばれてるらしい。
デッキレシピ
Viridian Rats 使用者 Jason Olynk
土地 23
沼 12
死のたまる地、死蔵 1
ラノワールの荒原 4
氷の橋、天戸 2
ちらつき蛾の生息地 4
クリーチャー 21
惑乱の死霊 3
貪欲なる鼠 4
鼠の短牙 4
騒々しい鼠 3
ヴィリジアンのシャーマン 3
ネクラタル 2
鬼の下僕、墨目 2
スペル 16
夜のささやき 3
肉体の奪取 3
霊体の薬瓶 4
梅澤の十手 4
真髄の針 2
サイドボード 15
光と影の剣 2
剃刀毛のマスティコア 3
ヴィリジアンのシャーマン 1
頭蓋の摘出 3
困窮 4
真髄の針 1
惑乱の死霊 1
剣が赤青だったり墨目がいなかったり、サイドもそれぞれ違うけど、薬瓶出してねずみ出してあまったマナで何かするって形になってる。この人はメインサイド合わせてエンチャント破壊が入ってないけど、要するにメタ的にそんなものはいらないって事だろう。マスティコアを入れてるのが印象的。これ何に対して入れるんだろ?普通にクリーチャー対策か?まあ出れば強いか。
でわー。
大会にでる
2005年8月28日 マジック(フライデー、YS杯etc)2時間弱しかねてないけど。
猫耳屋はいつもパルコ使ってたのに、今回はコンパル。
1回戦 青t黒トロン
1.有効杯をあまり引かない。初手に独楽が2枚あるのに、独楽で見たらまた独楽があるとか。ベースを整えたころには相手のランドが揃ってて、場には身代わりとトリスケリオン。そいつらはどうにかするものの、メムナークを出されたので苦し紛れの死の雲。この時点でライフが9で、すぐに身代わりを引かれて殴り殺される。
2.手の内2発からマナ加速。摘出で隷属機を取り除くと、手札には2枚のトリスケリオンorz。相手も摘出で雲を抜いてくる。
こちら手札が摩滅、シャーマン、摘出、その他。土地は7枚場に出てる。相手は手札3枚で、場に身代わりとトリスケリオン(1個)。手札の1枚はトリスケリオンで、立ってる土地は3枚。ここでどう動く?
俺はとりあえず摘出をプレイするが、ここで、骸骨の破片でトリスケリオンを回収されるのを嫌ってスタックで摩滅をトリスケリオンに。結果トリスケを壊して摘出を打ち消される。回されるのはいやだけど、カウンターが1個しか乗ってないトリスケを焦って壊すことはなかったか。
このあたりから時間がなくなる。相手が2本目から時間かけてプレイしてたからね。いろいろプレイするけど、2体目身代わりが場に出た時点で投了。
2回戦 不戦勝
3回戦 白緑コン@初心者
フィニッシャーは源獣と陽星。
アヴィがフリープレイしてた時のプレイングで初心者と判明。
1.相手土地が少ない時に源獣で殴ってきたので恐怖で土地破壊。マナを伸ばしてから覚醒で勝ち。
2.有効杯をひかず。長老と証人で源獣をしのぐも、結局白緑緑と源獣を出されて、最後はラスを打ってからの源獣で負け。
3.ダブルマリガン。1マリガン後に来たのが、ラノ×2、長老、手の内、独楽、その他で土地なし。マリガンしたら上に森と十手が・・・・。wマリガン後の手札は沼×3、短牙、独楽。
相手1t緑源獣。こちらは独楽、短牙と出して、短牙を起動しつつ独楽でカード探し。相手が土地を並べるためにマナを使ってくれたためにしっかり手札を削ることに成功。さっさと源獣で殴ってこられた方がきつかった。その後は長老とかを出して、十手をつけた憎まれものの傷弄りが殴り、最後は覚醒。相手がトップをめくって、神の怒りだったんで「後1ターンあればなー」とか言ってたけど、覚醒は無理だろ。
4回戦 黒緑グッドスタッフ
まあ同系かな。違うのが、十手がなくてナメクジが入ってるのと、トロールがいること。ビートダウンに重きを置いてる感じ。
1.相手「行きたくねーなー」からスタート。どうやら有効杯が少ない手札だった模様。ラノ×2、長老でライフを削り、迫害で雲を2枚落とされるもこれは証人で回収。その後相手黒麒麟を出してタップアウト。ここで考える。雲を1で撃とうとも考えたけど、相手の手札もランドも4、こちらはランド5で、長老がいるから計6。ハンド1だったんで、長老と証人で殴った後雲X=4。その直後のツモが墓荒らしで、殴り勝ち。
2.今度は相手に有効杯が多い。2tに短牙出される。まあ起動はされなかったが。マナ加速後ナメクジ出された返しに摘出で雲を抜いたら手札が黒瘴×2、墨目で、こちらの手札にも黒瘴、墨目が。相手が次に出したのは黒瘴で、ここで考える。残ライフ20でこちらにあるのが摘出とさっきの2体と証人でブロッカーなし。相手の手札にもその2体が。摘出を撃つと、計10点食らって墨目を出されるか、10点吸われるか。忍者出されて黒瘴拾われる。仕方なく墨目出したら墨目を相殺して10点。返しで恐怖を引けたのでナメクジ殺して黒瘴を摘出。そして手札にある証人orz。でもまだいける・・・と思っても、黒瘴殴られた時点でライフが5になり、黒瘴出せなくなり負け。
3.5マナある時点で長老がアタック。・・・。しかたなくラノで相殺。で、6マナある時点でまた長老がアタック。通したら出てくる墨目。これを肉体の奪取で討ち取る。その後セットランドしたけど、セットしてから殴れば再生できたのに。その後短牙で手札を責めつつ独楽を回して、トロールとかを出されるけど、こっちは追加の短牙。相手ライフ18の時にブロッカーなし。手札が怖かったので全部落として、次のターンの結局見切りの覚醒で勝ち。よく考えたら2体いるのにエコーも笑いも撃ってこないなんてこないなんてことはないか。
これで3−1。まあ2−1かな?
飯食ってから本屋へ。てかまじ厨は死ね。
最後の方がテンション↓だったけど、何とか帰り着く。
で、帰って日記更新とかしながら寝そうだったけど、寝たのは12時近くになってから。
猫耳屋はいつもパルコ使ってたのに、今回はコンパル。
1回戦 青t黒トロン
1.有効杯をあまり引かない。初手に独楽が2枚あるのに、独楽で見たらまた独楽があるとか。ベースを整えたころには相手のランドが揃ってて、場には身代わりとトリスケリオン。そいつらはどうにかするものの、メムナークを出されたので苦し紛れの死の雲。この時点でライフが9で、すぐに身代わりを引かれて殴り殺される。
2.手の内2発からマナ加速。摘出で隷属機を取り除くと、手札には2枚のトリスケリオンorz。相手も摘出で雲を抜いてくる。
こちら手札が摩滅、シャーマン、摘出、その他。土地は7枚場に出てる。相手は手札3枚で、場に身代わりとトリスケリオン(1個)。手札の1枚はトリスケリオンで、立ってる土地は3枚。ここでどう動く?
俺はとりあえず摘出をプレイするが、ここで、骸骨の破片でトリスケリオンを回収されるのを嫌ってスタックで摩滅をトリスケリオンに。結果トリスケを壊して摘出を打ち消される。回されるのはいやだけど、カウンターが1個しか乗ってないトリスケを焦って壊すことはなかったか。
このあたりから時間がなくなる。相手が2本目から時間かけてプレイしてたからね。いろいろプレイするけど、2体目身代わりが場に出た時点で投了。
2回戦 不戦勝
3回戦 白緑コン@初心者
フィニッシャーは源獣と陽星。
アヴィがフリープレイしてた時のプレイングで初心者と判明。
1.相手土地が少ない時に源獣で殴ってきたので恐怖で土地破壊。マナを伸ばしてから覚醒で勝ち。
2.有効杯をひかず。長老と証人で源獣をしのぐも、結局白緑緑と源獣を出されて、最後はラスを打ってからの源獣で負け。
3.ダブルマリガン。1マリガン後に来たのが、ラノ×2、長老、手の内、独楽、その他で土地なし。マリガンしたら上に森と十手が・・・・。wマリガン後の手札は沼×3、短牙、独楽。
相手1t緑源獣。こちらは独楽、短牙と出して、短牙を起動しつつ独楽でカード探し。相手が土地を並べるためにマナを使ってくれたためにしっかり手札を削ることに成功。さっさと源獣で殴ってこられた方がきつかった。その後は長老とかを出して、十手をつけた憎まれものの傷弄りが殴り、最後は覚醒。相手がトップをめくって、神の怒りだったんで「後1ターンあればなー」とか言ってたけど、覚醒は無理だろ。
4回戦 黒緑グッドスタッフ
まあ同系かな。違うのが、十手がなくてナメクジが入ってるのと、トロールがいること。ビートダウンに重きを置いてる感じ。
1.相手「行きたくねーなー」からスタート。どうやら有効杯が少ない手札だった模様。ラノ×2、長老でライフを削り、迫害で雲を2枚落とされるもこれは証人で回収。その後相手黒麒麟を出してタップアウト。ここで考える。雲を1で撃とうとも考えたけど、相手の手札もランドも4、こちらはランド5で、長老がいるから計6。ハンド1だったんで、長老と証人で殴った後雲X=4。その直後のツモが墓荒らしで、殴り勝ち。
2.今度は相手に有効杯が多い。2tに短牙出される。まあ起動はされなかったが。マナ加速後ナメクジ出された返しに摘出で雲を抜いたら手札が黒瘴×2、墨目で、こちらの手札にも黒瘴、墨目が。相手が次に出したのは黒瘴で、ここで考える。残ライフ20でこちらにあるのが摘出とさっきの2体と証人でブロッカーなし。相手の手札にもその2体が。摘出を撃つと、計10点食らって墨目を出されるか、10点吸われるか。忍者出されて黒瘴拾われる。仕方なく墨目出したら墨目を相殺して10点。返しで恐怖を引けたのでナメクジ殺して黒瘴を摘出。そして手札にある証人orz。でもまだいける・・・と思っても、黒瘴殴られた時点でライフが5になり、黒瘴出せなくなり負け。
3.5マナある時点で長老がアタック。・・・。しかたなくラノで相殺。で、6マナある時点でまた長老がアタック。通したら出てくる墨目。これを肉体の奪取で討ち取る。その後セットランドしたけど、セットしてから殴れば再生できたのに。その後短牙で手札を責めつつ独楽を回して、トロールとかを出されるけど、こっちは追加の短牙。相手ライフ18の時にブロッカーなし。手札が怖かったので全部落として、次のターンの結局見切りの覚醒で勝ち。よく考えたら2体いるのにエコーも笑いも撃ってこないなんてこないなんてことはないか。
これで3−1。まあ2−1かな?
飯食ってから本屋へ。てかまじ厨は死ね。
最後の方がテンション↓だったけど、何とか帰り着く。
で、帰って日記更新とかしながら寝そうだったけど、寝たのは12時近くになってから。
納涼会2
2005年8月27日起きたのが2時。まあ寝たり起きたりの繰り返しで微妙に眠たかったり。
六が飯買いに行くらしいんで任せる。ほか弁。
あの家1人でいると微妙に怖くね?そうでもない?
六が行ってる間にシャワー浴びさせてもらって、帰ってきてから飯食って、アヴィと?がくるまでだらだら。アヴィが来たんでマジック打って、トンが来てからまず麻雀。今回は勝ち。1k超えた。
で、飯買いに行く。携帯の電池切れてたんで新しく携帯充電器(電池式)を買う。1,5k。高い。
飯買って帰って飯食って。
で、また麻雀。4半荘くらい?で500円負け。
その後TRPG。サタスペ。
○開幕にアヴィ(幼女)が?(23歳)にアプローチ(同性)、成功。
○ファンブルでまくり。まず?が出して、後ろから俺を狙撃
○そして俺も出して防御失敗、俺致命傷を負う。一時は戦線維持不能な感じになったけど、トンのカルマで何とか。
○面白いことなんて書けませんよ。gg。gggggggggggggg。
○コニウプ、ウプレカス、トンクスサンクス兄弟、山崎兄弟。
終わったのが6時過ぎ。
?が帰って、俺とアヴィと六が睡眠。でも11時から猫耳屋orz。
一応3時間ぐらい寝れるはずだったんだけど、
○押尾学はロック。
○すきこみはロック。ロックは押尾。だからすきこみは押尾。
○すきこみ入れない9版は反骨精神の塊。ということはロック。ロック以下略
○タオパイパイ(以下タオ)は自陣ゴール前からボールけって、そのうえに直立不動のまま相手のゴールに突き刺さる。すなわち以下略
○てか今田はロック。むしろ娘もロック。乳目もロック。
○・・・・今田セクト?
○・・・要するに今田。
ってかんじで。
結局2時間ぐらいねただけに・・・。
六が飯買いに行くらしいんで任せる。ほか弁。
あの家1人でいると微妙に怖くね?そうでもない?
六が行ってる間にシャワー浴びさせてもらって、帰ってきてから飯食って、アヴィと?がくるまでだらだら。アヴィが来たんでマジック打って、トンが来てからまず麻雀。今回は勝ち。1k超えた。
で、飯買いに行く。携帯の電池切れてたんで新しく携帯充電器(電池式)を買う。1,5k。高い。
飯買って帰って飯食って。
で、また麻雀。4半荘くらい?で500円負け。
その後TRPG。サタスペ。
○開幕にアヴィ(幼女)が?(23歳)にアプローチ(同性)、成功。
○ファンブルでまくり。まず?が出して、後ろから俺を狙撃
○そして俺も出して防御失敗、俺致命傷を負う。一時は戦線維持不能な感じになったけど、トンのカルマで何とか。
○面白いことなんて書けませんよ。gg。gggggggggggggg。
○コニウプ、ウプレカス、トンクスサンクス兄弟、山崎兄弟。
終わったのが6時過ぎ。
?が帰って、俺とアヴィと六が睡眠。でも11時から猫耳屋orz。
一応3時間ぐらい寝れるはずだったんだけど、
○押尾学はロック。
○すきこみはロック。ロックは押尾。だからすきこみは押尾。
○すきこみ入れない9版は反骨精神の塊。ということはロック。ロック以下略
○タオパイパイ(以下タオ)は自陣ゴール前からボールけって、そのうえに直立不動のまま相手のゴールに突き刺さる。すなわち以下略
○てか今田はロック。むしろ娘もロック。乳目もロック。
○・・・・今田セクト?
○・・・要するに今田。
ってかんじで。
結局2時間ぐらいねただけに・・・。
暇人納涼会
2005年8月26日参加。本当にノープランだったけど。
・・・しようと思ったら自転車の空気が微妙に抜けてる。前回使った時もこんなんだったから、パンクじゃないにしろどこかが悪いに違いない。虫ゴムあたりか?まあ空気入れたらもったけど。
途中で100均でパンク修理キットと空気入れ(圧縮空気型)を買う。まあ結局空気入れの方しか使わなかったけど。
イルカにつくとちょうどアヴィが表に出てきたところ。なかで六がドラムしてるってことで中に入って、ドラムしてから六の家2号店へ。
ジャスコによってから買出し。
結構山の上って感じ。まあ、家が二つあれば勝ち組。くれ。
だらだらして、5時くらいに六がトンを回収してきて、それからジャスコに買出し2回目。飯とか酒とか。
飯半額を狙うために店内で1時間時間潰すプレイング。この連中は異常だぜ!おれもか。
酒とかかってるのに4人分で3000円いかない。ジャスコ神。
帰って飯食いながら酒飲み。トンがさっさとgg臭を漂わすが、特に問題はなく。おれ?氷結半分でイナフだぜ!後で飲んだけど。
その後何するって話になって、麻雀。
まじ俺雀ボーイ。4半荘くらいうったのかな?120円浮き。アヴィと?が六に500ずつぐらい貢いでた。
5時くらいに終わって、アヴィと?が帰宅。俺と六がそこで就寝。
・・・しようと思ったら自転車の空気が微妙に抜けてる。前回使った時もこんなんだったから、パンクじゃないにしろどこかが悪いに違いない。虫ゴムあたりか?まあ空気入れたらもったけど。
途中で100均でパンク修理キットと空気入れ(圧縮空気型)を買う。まあ結局空気入れの方しか使わなかったけど。
イルカにつくとちょうどアヴィが表に出てきたところ。なかで六がドラムしてるってことで中に入って、ドラムしてから六の家2号店へ。
ジャスコによってから買出し。
結構山の上って感じ。まあ、家が二つあれば勝ち組。くれ。
だらだらして、5時くらいに六がトンを回収してきて、それからジャスコに買出し2回目。飯とか酒とか。
飯半額を狙うために店内で1時間時間潰すプレイング。この連中は異常だぜ!おれもか。
酒とかかってるのに4人分で3000円いかない。ジャスコ神。
帰って飯食いながら酒飲み。トンがさっさとgg臭を漂わすが、特に問題はなく。おれ?氷結半分でイナフだぜ!後で飲んだけど。
その後何するって話になって、麻雀。
まじ俺雀ボーイ。4半荘くらいうったのかな?120円浮き。アヴィと?が六に500ずつぐらい貢いでた。
5時くらいに終わって、アヴィと?が帰宅。俺と六がそこで就寝。
告知とか
2005年8月26日本日26日、午後2時にイルカに集合して、それから何かやるっていう突発イベント「納涼暇人会」が開催されます。
参加資格:その時これる人。
何をするかは決まってません。
気合があればMTGTRPGについて考えてくること。
てか、俺が考えろ。
参加資格:その時これる人。
何をするかは決まってません。
気合があればMTGTRPGについて考えてくること。
てか、俺が考えろ。