アヴィのパックをあける
2005年10月15日ドラフトー。
俺のは佐賀に行く前にあらかた開けさせてもらったんで。
面子は
俺→優→すぴ→アヴィ→六→k→俺(左周り)
初手モロイから黒緑t青な感じのデッキを作成。
結果は六にモロイパワー&除去引かれないパワーで勝ち。kには毎回モロイに停滞の監房張られてた気がするが、エルフで飛行クリーチャー除去して勝ち。すぴには普通にサイズで勝ち。
アヴィには速攻されて追いつけず負け。優には除去されまくって負け。
今日の教訓
黒いのに除去が1枚もないときつい。
その後ボードゲームしたり。
・自分で出した問題を得意げに自分が間違う(佐賀関、下関)
・知ったかぶって種のばらまき
・常人の100倍いーちゃんいーじゃんされた。
・どらごんFromすぴ
・どらごんTo優
・カウンター引きすぎ
・ぴったり29枚!ただし前回0点みたいな!
・タバスコは人の食い物じゃない。特にチョコと組み合わせると。
少しずつ人が帰っていって、アヴィが落ちて優が帰った後に俺も気絶。
俺のは佐賀に行く前にあらかた開けさせてもらったんで。
面子は
俺→優→すぴ→アヴィ→六→k→俺(左周り)
初手モロイから黒緑t青な感じのデッキを作成。
結果は六にモロイパワー&除去引かれないパワーで勝ち。kには毎回モロイに停滞の監房張られてた気がするが、エルフで飛行クリーチャー除去して勝ち。すぴには普通にサイズで勝ち。
アヴィには速攻されて追いつけず負け。優には除去されまくって負け。
今日の教訓
黒いのに除去が1枚もないときつい。
その後ボードゲームしたり。
・自分で出した問題を得意げに自分が間違う(佐賀関、下関)
・知ったかぶって種のばらまき
・常人の100倍いーちゃんいーじゃんされた。
・どらごんFromすぴ
・どらごんTo優
・カウンター引きすぎ
・ぴったり29枚!ただし前回0点みたいな!
・タバスコは人の食い物じゃない。特にチョコと組み合わせると。
少しずつ人が帰っていって、アヴィが落ちて優が帰った後に俺も気絶。
ああ
2005年10月14日勉強不足がわが身に返り、俺の時間を食いつぶす。
1年後期に履修して、落ち続けている電磁気学1を再履修することにしました。不可との評価をいただいていたので、再テストだけ受ければいいんでしょうが、以前履修していたときの先生が辞めていることに伴う問題の変化を鑑みてこうすることにしました。履修せずに聴講だけしてればいいかもと思ったんですが、強制力がないとやらないのはもうわかっているので、あえてこうすることに。前回再々再試を落としているっていう時点でありえないんでしょうけど。
ほかにもいろいろ落としてる教科があって、このままいけば卒業研究に着手できないなんてことになりかねません。
気合入れてがんばらないと、って、これも何回も思ったことなんですがね。
でわー。
1年後期に履修して、落ち続けている電磁気学1を再履修することにしました。不可との評価をいただいていたので、再テストだけ受ければいいんでしょうが、以前履修していたときの先生が辞めていることに伴う問題の変化を鑑みてこうすることにしました。履修せずに聴講だけしてればいいかもと思ったんですが、強制力がないとやらないのはもうわかっているので、あえてこうすることに。前回再々再試を落としているっていう時点でありえないんでしょうけど。
ほかにもいろいろ落としてる教科があって、このままいけば卒業研究に着手できないなんてことになりかねません。
気合入れてがんばらないと、って、これも何回も思ったことなんですがね。
でわー。
レポ書くのきつい
2005年10月13日まあ書きたいから書いてるんだけど。
現在2回戦終了時まで書き終わりました。もっと簡潔に書いてもいいんだろうけど、もっと芝居がかった台詞を書きたい。(何ソレ
昼飯のときに、普段話さない人が俺の前に座ってきて一緒に飯をくう。こういうのも大学っぽくていいなと思った瞬間。
現在時刻16:55。
今週末は
金曜 授業、フライデー
土曜 TOEICの模試(まったく勉強してないのに・・・
日曜 なし。
な感じなんで、ドラフトするなら土曜夜からを希望。別に金曜夜からでもいいんだけど、ソレをやると模試をサボりそうで恐ろしい・・・。
でわー。
現在2回戦終了時まで書き終わりました。もっと簡潔に書いてもいいんだろうけど、もっと芝居がかった台詞を書きたい。(何ソレ
昼飯のときに、普段話さない人が俺の前に座ってきて一緒に飯をくう。こういうのも大学っぽくていいなと思った瞬間。
現在時刻16:55。
今週末は
金曜 授業、フライデー
土曜 TOEICの模試(まったく勉強してないのに・・・
日曜 なし。
な感じなんで、ドラフトするなら土曜夜からを希望。別に金曜夜からでもいいんだけど、ソレをやると模試をサボりそうで恐ろしい・・・。
でわー。
久々の更新でした。
2005年10月12日いまだにPTQ北九州 佐賀大会のレポートを書いておりません。今しばらくお待ちください。
誰が待ってるの?って言われてしまえばずべらずべらずべらずべらG O O D byeなんですが。
今日もつつがなく1.2限と寝てすごして(授業には出てる)、飯食って(六乙)、郵便局でネギまの全プレに応募してから3限受けて、日記書いて今16:02です。
ずっとパソコンに向かってると頭痛くなるので、俺はC課程じゃなくてよかったらしいです。
でわー。
誰が待ってるの?って言われてしまえばずべらずべらずべらずべらG O O D byeなんですが。
今日もつつがなく1.2限と寝てすごして(授業には出てる)、飯食って(六乙)、郵便局でネギまの全プレに応募してから3限受けて、日記書いて今16:02です。
ずっとパソコンに向かってると頭痛くなるので、俺はC課程じゃなくてよかったらしいです。
でわー。
ドラフトをしてみました
2005年10月11日最近ドラフトばっかりしてる気がする。
授業をこなして(優乙)、寮で用意してからS籐家へ。
行ったら俺以外の4人がそろってたんですぐにドラフト。
1回目、家主のパックを空けるついでのドラフト。なんで賞品とかはなし。
初手3点エンチャントから上と下の色を伺いつつレインボー。できたのは赤白。最後のほう肉が足りないかもって感じになったのがぐろかったです。何とかなったけど。
アヴィに負けてあおきさんにまけて家主に勝ち。
2回目。ちゃんと賞品あり。
初手トルシミール・ウルフブラッド。前回使った感じではそんなに強いイメージがない。でもまあレアだし、緑がらみなんで白赤緑か黒緑白に逃げられるんで。3手目に集め這い虫が流れてきたんで、少なくとも上二人は黒緑じゃない。上上は「俺は青黒をやる」って宣言してたから、別にこいつ入れてもいいだろうに。その後の流れを見ていくと、赤白と白緑のカードの流れがよい。黒もあるんだけど、その横にはそれよりいいカードがあったりするし。仕方ないんで、青だけ切って、赤白緑か黒緑白を目指すレインボー。3/3飛行が計3体取れたり。
最終的にできたのは緑白t黒。で、驚いたことに俺の上が黒緑!家主なんだけど、「見てなかった」らしい。まじ勘弁してほしい。ほかにも禿鷹ゾンビ、スカラベ、ザウラと強めのカード多し。沼渡りも2体持ってたし、黒緑デュアランまで持ってやがった。
試合はその人に負けて(マリガンミスが原因だけど。)、あおきさんにプレイミスで負けて(相手ライフ1のときに、相手のフルアタックでライフが3残る計算だったから全部スルーして返しでフルアタックしたら軽減&火力の盾打たれて死んだ。思考が「このターン殺されなければ勝ち」となってて、ブロックすることすら考えなかったのが原因。へたくそめ)、黒青の人に勝ってアヴィに辛勝。マジぎりぎり。ラス打つときに、相手の再生クリーチャー見逃すとか、そもそも打たなくても別にいい場だったとかいろいろやらかしてる。プレイミスが冴え渡った1日でした。
得た賞品は禿鷹ゾンビのFoil、這い集め虫、女人像その他。
かえって飯食って風呂はいって少しトルネコしてから就寝。
授業をこなして(優乙)、寮で用意してからS籐家へ。
行ったら俺以外の4人がそろってたんですぐにドラフト。
1回目、家主のパックを空けるついでのドラフト。なんで賞品とかはなし。
初手3点エンチャントから上と下の色を伺いつつレインボー。できたのは赤白。最後のほう肉が足りないかもって感じになったのがぐろかったです。何とかなったけど。
アヴィに負けてあおきさんにまけて家主に勝ち。
2回目。ちゃんと賞品あり。
初手トルシミール・ウルフブラッド。前回使った感じではそんなに強いイメージがない。でもまあレアだし、緑がらみなんで白赤緑か黒緑白に逃げられるんで。3手目に集め這い虫が流れてきたんで、少なくとも上二人は黒緑じゃない。上上は「俺は青黒をやる」って宣言してたから、別にこいつ入れてもいいだろうに。その後の流れを見ていくと、赤白と白緑のカードの流れがよい。黒もあるんだけど、その横にはそれよりいいカードがあったりするし。仕方ないんで、青だけ切って、赤白緑か黒緑白を目指すレインボー。3/3飛行が計3体取れたり。
最終的にできたのは緑白t黒。で、驚いたことに俺の上が黒緑!家主なんだけど、「見てなかった」らしい。まじ勘弁してほしい。ほかにも禿鷹ゾンビ、スカラベ、ザウラと強めのカード多し。沼渡りも2体持ってたし、黒緑デュアランまで持ってやがった。
試合はその人に負けて(マリガンミスが原因だけど。)、あおきさんにプレイミスで負けて(相手ライフ1のときに、相手のフルアタックでライフが3残る計算だったから全部スルーして返しでフルアタックしたら軽減&火力の盾打たれて死んだ。思考が「このターン殺されなければ勝ち」となってて、ブロックすることすら考えなかったのが原因。へたくそめ)、黒青の人に勝ってアヴィに辛勝。マジぎりぎり。ラス打つときに、相手の再生クリーチャー見逃すとか、そもそも打たなくても別にいい場だったとかいろいろやらかしてる。プレイミスが冴え渡った1日でした。
得た賞品は禿鷹ゾンビのFoil、這い集め虫、女人像その他。
かえって飯食って風呂はいって少しトルネコしてから就寝。
GPT北九州 佐賀大会 レポート4
2005年10月9日 マジック(大会)決勝ラウンド
1回戦 京都迷宮案内@KAZU
昨日のよるやったスパーリングの感触では、大体ネマタがものを言うらしい。相性は悪くない。
1.相手Wマリガンから。極楽鳥とか小物が出てくる。こちらはロフェロスからマスティコアをプレイして、鳥を打ち落とす。2回くらいマスティコアが殴った後トロールが登場。一応再生マナがなかったのでもう1回殴って、しばらくトロールとお見合い。お見合いしてるってことは維持してるってことで。手札が増えないまま維持すれば、相手のリソースとの差がどんどんつくわけで。トロールは殺せないんだから維持する必要はなく、むしろさっさと切ってほかのクリーチャーを展開すべきだった。気づいたときにはトロールに剣がつき、最終的には怨恨までついて切り殺される。
2.マリガン後の手札が森4、起源、ウェザーシード・ツリーフォーク、すきこみ。この手札をキープしてしまったために、相手の極楽鳥に剣がついたものをとめることができずに死亡。
先攻Wマリガンが恐ろしかったとはいえ、これはきっとマリガンミスなんだろうと思う。マスティコアの維持もプレイミスだし、こんな簡単に負けて5回戦の人に申し訳ない。
それでも決勝ラウンド進出は初めてのことだし、なにより使いたいデッキを使ってそこそこながらも結果を出せたのが感激でした。
車はKAZUさんのなので、試合を最後まで見届ける必要があります。結果KAZUさんは準優勝までいき、しっかり最後まで残ることになりました。
帰りの車の中で、
「限界バトルかっ飛ばして 燃え尽きりゃ本望じゃない」
と流れていたときは、まさにそんな心境でした。
結局Byeはもらえませんでしたが、応援してくださった方々にお礼を申し上げたいと思います。
1回戦 京都迷宮案内@KAZU
昨日のよるやったスパーリングの感触では、大体ネマタがものを言うらしい。相性は悪くない。
1.相手Wマリガンから。極楽鳥とか小物が出てくる。こちらはロフェロスからマスティコアをプレイして、鳥を打ち落とす。2回くらいマスティコアが殴った後トロールが登場。一応再生マナがなかったのでもう1回殴って、しばらくトロールとお見合い。お見合いしてるってことは維持してるってことで。手札が増えないまま維持すれば、相手のリソースとの差がどんどんつくわけで。トロールは殺せないんだから維持する必要はなく、むしろさっさと切ってほかのクリーチャーを展開すべきだった。気づいたときにはトロールに剣がつき、最終的には怨恨までついて切り殺される。
2.マリガン後の手札が森4、起源、ウェザーシード・ツリーフォーク、すきこみ。この手札をキープしてしまったために、相手の極楽鳥に剣がついたものをとめることができずに死亡。
先攻Wマリガンが恐ろしかったとはいえ、これはきっとマリガンミスなんだろうと思う。マスティコアの維持もプレイミスだし、こんな簡単に負けて5回戦の人に申し訳ない。
それでも決勝ラウンド進出は初めてのことだし、なにより使いたいデッキを使ってそこそこながらも結果を出せたのが感激でした。
車はKAZUさんのなので、試合を最後まで見届ける必要があります。結果KAZUさんは準優勝までいき、しっかり最後まで残ることになりました。
帰りの車の中で、
「限界バトルかっ飛ばして 燃え尽きりゃ本望じゃない」
と流れていたときは、まさにそんな心境でした。
結局Byeはもらえませんでしたが、応援してくださった方々にお礼を申し上げたいと思います。
GPT北九州 佐賀大会 レポート3
2005年10月9日 マジック(大会)5回戦 Loop Junktion
前回このデッキ対策に積んでいたのはメインの威圧の杖と再度の研磨石、そしてロフェロスでのライブラリーアウトもしくはネマタによる即死コンボでした。今回わにに「針でいいでしょう」といわれて、サイドボードに仕込んだのは真髄の針。どうでるか?
1.相手はコーのシャーマン、特別工作班と出してきて死なない壁が早くも2体。こちらとしては相手にコンボを決められる前に削りきらなければならないだけに邪魔な障壁。ダーム、子嚢と出してビートダウンを敢行するも、やはり壁が邪魔で思ったより削れない。仕方がないので今しがた引いてきた教示者にネマタを呼んできてもらう。
チラッとトップを見ると2枚教示者が。我慢が足りなかったようだ。
このまま行けばネマタのトークンのみで殺せると思ったが、相手エラダムリーの呼び声からアカデミーの学長をプレイ。こいつが死ぬとデッキからエンチャントを持ってこられるため、絶対殺してはいけないクリーチャー。こいつがアタックしてきても、死ぬ間際でなければブロックしないと決める。当然相手は学長でアタック・・・だけでなく、コーのシャーマンでもアタック。
? よくわからないけど、とりあえずネマタでシャーマンをブロックしてみる。
「こいつへのダメージをすべて学長に移し変えます」
・・・・・・・・・・・・・・・!!!
失敗した。相手のカードの「本来の」使い方をわかってなかった。基本的にダメージを移し変えてコーが死なないっていう能力を、対象になるとタフネスがあがるクリーチャーと組み合わせて使うことでタフネスを上げまくり、価値ある理由で生贄にささげて膨大なライフを得るデッキなので、ついブロックに使うものだとばかり思っていた。おそらくこれで持ってこられるものは忍耐の試練。あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが50点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。ライフにこれ以上かみ合ったエンチャントはないのではと思わせられる。
が、「メインははいってないんだよなー」とぼやきながら持ってきたのは崇拝。こいつはこいつできつい。何せこっちからは殺せないクリーチャーがもうすでに6体は並んでるんだから。
あきらめずにネマタのトークンを生成。場にはすでに30体もの苗木が。いつも使ってるカードもとっくにそこを尽きて、普通にダイスを使って管理しなければならない。後引かなければいけないのは俗世の教示者か自警団、そしてメイン1枚挿しの帰化。相手の引きが異常にぬるく、聴牌しているのにあがれない状態。ここを逃すと先がない。どちらが引くのが早い?
・・・・相手セット、星明りの聖域。
ライフが1億を超えれば、さすがにもう追いつけなくなる。さっさと次の試合へ。
試合中はわにへの文句と、デッキ相性の悪さからずっと愚痴りながら進めてました。「わに負けろ」とか「はいはいベアベア」とか。
相手にすればいい迷惑だろうけど、おたがい勝ちに来てるんだ、文句も言うさ。まあ針と入れ替えた俺に基本的に責任があるんだが。
2.相手Wマリガン。こちらは問題なし。
すきこみ、港、鉄線を駆使して相手のマナを拘束し続ける。相手の場にはダールの降霊者、特別工作班。「受けたら死ぬ」状態なので、何の問題もない。相手のモックスを自警団で破壊し、マナ不足に追い込んで勝ち。すきこみを打ったときに、土地を引かないために場に合ったフェッチランドを起動したためにランド不足が助長されたらしい。
2戦目途中にKAZUさんが対戦相手と話してる。気が立ってたのでよく覚えてないが、ヒントめいたことを言ったようだ。さすがにそれはひどい。
「外からアドバイスするのやめてもらえませんかね?」
とかなり険のこもった声で文句を言っておく。同じ卓のほかの人(KAZUさんを知ってる人)も同意してくれたので問題なし。てかそういうことをするなよ。別にお前の知り合いじゃないのに。
サイドボードを考え直す。もしかしたら、と希望をこめてマスティコアをメインに戻す。
3.相手が考えている。
こちらのハンドは樹上の村、真髄の針×2、ティタニアの僧侶×2、すきこみ、鉄線、ブラストダームだったと思う。前5枚は間違ってない。土地を引かなければどうしようもないこの手札。針は2枚あるものの、土地を引かなければ浄化の印章で割られること間違いなし。マリガンか?と考えていたときに、相手が力強く「行けます」。
行けるってことは何か引けば決まるってことか。仕方ない、俺もやろうか。「キープ」
相手先攻1tにモックス経由でエラダムリーの呼び声、コーのシャーマンを持ってくる。こちらのファーストドロー・・・森。噛んだ!
樹上の村をタップインさせてエンド。相手はセットランドなしでシャーマンを場に出しエンド。こちらドロー・・・リシャーダの港!これでマナの問題は解決。後は切るか切られるか。僧侶と針を置いてシャーマン指定。相手返しにコーの遊牧民。警戒してシャーマンを持ってきたのか。でも・・・・。こちら返しで針、遊牧民指定。さらに相手のターンに港でマナを封じる。が、セットランドからダールの降霊者。殴るに殴れないが、2体封じた時点で相当な時間稼ぎに成功している。相手が特別工作班をプレイした返しに引いたのが、俺の気まぐれでメインに戻ってきた暴君。場に降臨して、哀れにも無能者となったコー一族を2ターンかけて消滅させる。おそらくこれでゲームは終了。相手のクリーチャー2体はマスティコアでは焼けないものの、ライフ惜しさに結局はチャンプブロックに回すことになるだろう。こちらは維持しつつ、強力なカードだけを場に送り出せばいいのだから。そう思っていた矢先に浄化の印章が場に出る。こちらにはあいにく再生マナが残っていない。・・・・・・長い思考の後、相手はマスティコアを破壊することを選択。だが、すでにもう十二分な働きをしてくれた。後はおなじみの禽獣たちがあいてを叩き潰すだけ。自警団がモックスを割った後はもうチャンプブロックに回すしかなくなった降霊者が残り、相手が一言。
「がんばって優勝してください」
こちらも、息を吐いて、「ありがとうございました」と言う。
この一言は相当うれしかったし、安堵した。相性的にかなり悪かったものの、相手のつきのなさと、こちらの腕力で何とか拾えた1勝。相手はこの大会の後マジックできなくなるそうな。そう考えると本当にこの1勝は重いんだな、と思った。
が、試合自体はぜんぜん終わってない。優勝するには後3勝しなければいけないんだから。気合を入れなおして、決勝ラウンドに望む。
レポート4へつづく。
前回このデッキ対策に積んでいたのはメインの威圧の杖と再度の研磨石、そしてロフェロスでのライブラリーアウトもしくはネマタによる即死コンボでした。今回わにに「針でいいでしょう」といわれて、サイドボードに仕込んだのは真髄の針。どうでるか?
1.相手はコーのシャーマン、特別工作班と出してきて死なない壁が早くも2体。こちらとしては相手にコンボを決められる前に削りきらなければならないだけに邪魔な障壁。ダーム、子嚢と出してビートダウンを敢行するも、やはり壁が邪魔で思ったより削れない。仕方がないので今しがた引いてきた教示者にネマタを呼んできてもらう。
チラッとトップを見ると2枚教示者が。我慢が足りなかったようだ。
このまま行けばネマタのトークンのみで殺せると思ったが、相手エラダムリーの呼び声からアカデミーの学長をプレイ。こいつが死ぬとデッキからエンチャントを持ってこられるため、絶対殺してはいけないクリーチャー。こいつがアタックしてきても、死ぬ間際でなければブロックしないと決める。当然相手は学長でアタック・・・だけでなく、コーのシャーマンでもアタック。
? よくわからないけど、とりあえずネマタでシャーマンをブロックしてみる。
「こいつへのダメージをすべて学長に移し変えます」
・・・・・・・・・・・・・・・!!!
失敗した。相手のカードの「本来の」使い方をわかってなかった。基本的にダメージを移し変えてコーが死なないっていう能力を、対象になるとタフネスがあがるクリーチャーと組み合わせて使うことでタフネスを上げまくり、価値ある理由で生贄にささげて膨大なライフを得るデッキなので、ついブロックに使うものだとばかり思っていた。おそらくこれで持ってこられるものは忍耐の試練。あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが50点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。ライフにこれ以上かみ合ったエンチャントはないのではと思わせられる。
が、「メインははいってないんだよなー」とぼやきながら持ってきたのは崇拝。こいつはこいつできつい。何せこっちからは殺せないクリーチャーがもうすでに6体は並んでるんだから。
あきらめずにネマタのトークンを生成。場にはすでに30体もの苗木が。いつも使ってるカードもとっくにそこを尽きて、普通にダイスを使って管理しなければならない。後引かなければいけないのは俗世の教示者か自警団、そしてメイン1枚挿しの帰化。相手の引きが異常にぬるく、聴牌しているのにあがれない状態。ここを逃すと先がない。どちらが引くのが早い?
・・・・相手セット、星明りの聖域。
ライフが1億を超えれば、さすがにもう追いつけなくなる。さっさと次の試合へ。
試合中はわにへの文句と、デッキ相性の悪さからずっと愚痴りながら進めてました。「わに負けろ」とか「はいはいベアベア」とか。
相手にすればいい迷惑だろうけど、おたがい勝ちに来てるんだ、文句も言うさ。まあ針と入れ替えた俺に基本的に責任があるんだが。
2.相手Wマリガン。こちらは問題なし。
すきこみ、港、鉄線を駆使して相手のマナを拘束し続ける。相手の場にはダールの降霊者、特別工作班。「受けたら死ぬ」状態なので、何の問題もない。相手のモックスを自警団で破壊し、マナ不足に追い込んで勝ち。すきこみを打ったときに、土地を引かないために場に合ったフェッチランドを起動したためにランド不足が助長されたらしい。
2戦目途中にKAZUさんが対戦相手と話してる。気が立ってたのでよく覚えてないが、ヒントめいたことを言ったようだ。さすがにそれはひどい。
「外からアドバイスするのやめてもらえませんかね?」
とかなり険のこもった声で文句を言っておく。同じ卓のほかの人(KAZUさんを知ってる人)も同意してくれたので問題なし。てかそういうことをするなよ。別にお前の知り合いじゃないのに。
サイドボードを考え直す。もしかしたら、と希望をこめてマスティコアをメインに戻す。
3.相手が考えている。
こちらのハンドは樹上の村、真髄の針×2、ティタニアの僧侶×2、すきこみ、鉄線、ブラストダームだったと思う。前5枚は間違ってない。土地を引かなければどうしようもないこの手札。針は2枚あるものの、土地を引かなければ浄化の印章で割られること間違いなし。マリガンか?と考えていたときに、相手が力強く「行けます」。
行けるってことは何か引けば決まるってことか。仕方ない、俺もやろうか。「キープ」
相手先攻1tにモックス経由でエラダムリーの呼び声、コーのシャーマンを持ってくる。こちらのファーストドロー・・・森。噛んだ!
樹上の村をタップインさせてエンド。相手はセットランドなしでシャーマンを場に出しエンド。こちらドロー・・・リシャーダの港!これでマナの問題は解決。後は切るか切られるか。僧侶と針を置いてシャーマン指定。相手返しにコーの遊牧民。警戒してシャーマンを持ってきたのか。でも・・・・。こちら返しで針、遊牧民指定。さらに相手のターンに港でマナを封じる。が、セットランドからダールの降霊者。殴るに殴れないが、2体封じた時点で相当な時間稼ぎに成功している。相手が特別工作班をプレイした返しに引いたのが、俺の気まぐれでメインに戻ってきた暴君。場に降臨して、哀れにも無能者となったコー一族を2ターンかけて消滅させる。おそらくこれでゲームは終了。相手のクリーチャー2体はマスティコアでは焼けないものの、ライフ惜しさに結局はチャンプブロックに回すことになるだろう。こちらは維持しつつ、強力なカードだけを場に送り出せばいいのだから。そう思っていた矢先に浄化の印章が場に出る。こちらにはあいにく再生マナが残っていない。・・・・・・長い思考の後、相手はマスティコアを破壊することを選択。だが、すでにもう十二分な働きをしてくれた。後はおなじみの禽獣たちがあいてを叩き潰すだけ。自警団がモックスを割った後はもうチャンプブロックに回すしかなくなった降霊者が残り、相手が一言。
「がんばって優勝してください」
こちらも、息を吐いて、「ありがとうございました」と言う。
この一言は相当うれしかったし、安堵した。相性的にかなり悪かったものの、相手のつきのなさと、こちらの腕力で何とか拾えた1勝。相手はこの大会の後マジックできなくなるそうな。そう考えると本当にこの1勝は重いんだな、と思った。
が、試合自体はぜんぜん終わってない。優勝するには後3勝しなければいけないんだから。気合を入れなおして、決勝ラウンドに望む。
レポート4へつづく。
GPT北九州 佐賀大会 レポート2
2005年10月9日 マジック(大会)3回戦 親和
スタンダードでアーティファクトランドと荒廃者、信奉者を禁止カードにしたデッキタイプ。エクステンデットでも霊気の薬瓶、信奉者が禁止されています。
1.相手の周りはそんなに早くない。でも早々と荒廃者は場に出される。こちらは相手の速度に勝てないのでコントロール的な動きに終始。ブラスとダーム、はじける子嚢をブロッカーに回し、引いてた教示者からマスティコアを戦場へ。一時代を築いた古参の機械獣がこちらの資源を浪費しながら相手の資源をなぎ払っていく。空護りに頭蓋囲いがついて殴られてライフが爆片破圏内になるも、打たれないまま場を殲滅して殴り勝つ。
2.1本目にやや時間をかけすぎた感がある。だがまあ相手は悪名高い親和、速度に物を言わせるデッキなので、どちらにしろすぐ終わるだろうと思っていたが、意外と時間がかかる。マナベースの確保が不十分で6マナしか出ない状況で、こちらの場には引いてきたマスティコアとラノと僧侶。相手の場には羽ばたき飛行機械と荒廃者、そして頭蓋囲いが羽ばたき飛行機械について殴られる。こちらのアップキープに考える。デッキにはサイドインした木裂獣、そしてメインのナントゥーコ自警団。木裂獣を持ってきたほうが得するんだけど、羽ばたき飛行機械にもう1回殴られるとライフが爆片破圏内に落ち込むのでそれはできれば避けたい。しばらく考えて安全策の自警団を持ってきて変異でキャスト。相手の戦闘時に悩んで羽ばたき飛行機械破壊。そして出てくるモリオックの装具工。マスティコアで討ち取ろうとするもアーティファクトを荒廃者に食わせて生き延びて、2体のクリーチャーのサイズがどんどんあがる。荒廃者のほうは何とか2体目の自警団で破壊するものの、装具工のサイズが大きくなりすぎて手がつけられない。しばらくはマスティコアで耐えていたものの、はじける子嚢を引いたので放棄してブロッカーを変えて、解決策を探る。すると相手から出てくる2体目の装具工。チャンプして耐え切れるか?といったところで追加5ターンに入る。結果的には3体目の装具工が場に出てきて、さらに燻しでブロッカーを除去されて死亡。もう少し粘ってプレイしていればよかったと思うが、これは2戦目思ったことの逆だし、諦めが肝心。爆片破を恐れて木裂獣を持ってこなかったのが敗因だと思う。
結局引き分けに終わる。
隣も引き分けたらしく、片方が無限ライフ。その相手のデッキがわからなかったけど、途中で見たときに精神隷属機と白ブリンガーが並んでいたことと、場にある特殊地形(よく見えなかったけど)から歯と爪だと思う。まあこれが後の試合に響くのだが・・・。
4回戦 リアニマシーン
ゴブリンの溶接工で墓地にある高カロリーなアーティファクトを場に出して相手を倒すデッキ。このデッキは再活性、死体発掘も積んでいて、アクローマをリアニするパターンも存在している。
1.森、ラノ、僧侶×2、すきこみ、はじける子嚢、絡みつく鉄線。相手のデッキがトロンなら何の問題もない初手。相手先行であることからもキープ。
相手1tゴブリンの溶接工!デッキの判断ミスはかなりグロイ。こちらのラノを出すが、相手2tに稲妻の脛当。2tに土地を引かなかったのでラノと土地から僧侶を出すも、返しの入念な研究から墓地に落ちたトリスケリオンをアーティファクトランドを生贄に吊り上げられて撃ち殺される。一応続けるが、脛当を生贄に出てきた隔離するタイタンによって土地も破壊され、さすがに投了。
2.今回はどのデッキ相手でも問題ない手札。溶接工はマスティコアで撃ち殺し、マナを縛りつつ展開し、すきこみを2発打ってブラストダーム。相手のマナ基盤がよくなさそうだったので、自警団をチューターしてきてモックスを破壊。3体で殴りきる。
3.相手入念な研究から。こちらは1tに真髄の針で相手の溶接工の能力を封じることに成功。が、相手も4tくらいに死体発掘でさっき落としたタイタンを吊り上げる。こちらの墓地にはあいにくクリーチャーはいない。7/10に耐えながらゲームを進めるも、トリスケリオンを再活性され、ブロッカーを打ち抜かれる。さらにただの1/1と化した溶接工も場に出てきて、次のターンに殴り殺す場は完成。殴り殺される身としては、このデッキのこの場をどうにかする手段がないことを知っているものの、一応ドローしてみる。・・・・お約束の森を引いて、今日初の負け。
この時点で2−1−1。3−1−1までは目があるので、少なくとも次に勝てば問題なし。いつの間にかKAZUさんは3−1−0まで上ってきてて、次はIDで問題なし。わにも2−2で俺と同じ卓に。
で、対戦相手は・・・・・ライフ。まあこうなるのがお約束だし、ある程度そんな予感もしてたんだけど。
ここで三原さんが騒ぎ出す。(言い過ぎかも知れんけど。)てかペアリング発表のときにもうすでに文句を言ってたんだけど。
内容は、「同じ点(7点、俺も7点で関係者。)が4人いて、そのうち対戦したのが1組だけ。なのに7点が1組、6点との下当たりが2組できるのはおかしい。」
なるほど確かに。でもまあ機械がやったことだし、どうなんだろう?俺はこのままでもいいから関係ないや、と傍観者を決め込んでいたんだけど、対戦相手が「できれば(下当たりの)二人にはデッキ相性的に当たりたくないなー」といってる。三原さんはセプターチャント、もう一人もコントロール系デッキらしい。なるほど、そして俺のデッキがクリーチャー、しかも緑単色ときてて、相手からすればいいお客さんか。三原さんも俺に「前やったときに負けかけたしね」と話しかけてくる。ええ、もちろん覚えてますよ。となると、もう一人のデッキはわからないものの、俺もこのペアリングよりは変えてもらったほうがいいのかと思い、変更派へ鞍替え。まあ特に何か口に出したりはしなかったけど。
電話(おそらくDCIか)から帰ってきたジャッジの判断(※)は「このまま」とのこと。まあ、仕方ない。やるだけやるさ。
レポート3へつづく。
※http://d.hatena.ne.jp/bys/20051015
そのときジャッジだった人のブログ。ここにその人の意見が載ってます。
スタンダードでアーティファクトランドと荒廃者、信奉者を禁止カードにしたデッキタイプ。エクステンデットでも霊気の薬瓶、信奉者が禁止されています。
1.相手の周りはそんなに早くない。でも早々と荒廃者は場に出される。こちらは相手の速度に勝てないのでコントロール的な動きに終始。ブラスとダーム、はじける子嚢をブロッカーに回し、引いてた教示者からマスティコアを戦場へ。一時代を築いた古参の機械獣がこちらの資源を浪費しながら相手の資源をなぎ払っていく。空護りに頭蓋囲いがついて殴られてライフが爆片破圏内になるも、打たれないまま場を殲滅して殴り勝つ。
2.1本目にやや時間をかけすぎた感がある。だがまあ相手は悪名高い親和、速度に物を言わせるデッキなので、どちらにしろすぐ終わるだろうと思っていたが、意外と時間がかかる。マナベースの確保が不十分で6マナしか出ない状況で、こちらの場には引いてきたマスティコアとラノと僧侶。相手の場には羽ばたき飛行機械と荒廃者、そして頭蓋囲いが羽ばたき飛行機械について殴られる。こちらのアップキープに考える。デッキにはサイドインした木裂獣、そしてメインのナントゥーコ自警団。木裂獣を持ってきたほうが得するんだけど、羽ばたき飛行機械にもう1回殴られるとライフが爆片破圏内に落ち込むのでそれはできれば避けたい。しばらく考えて安全策の自警団を持ってきて変異でキャスト。相手の戦闘時に悩んで羽ばたき飛行機械破壊。そして出てくるモリオックの装具工。マスティコアで討ち取ろうとするもアーティファクトを荒廃者に食わせて生き延びて、2体のクリーチャーのサイズがどんどんあがる。荒廃者のほうは何とか2体目の自警団で破壊するものの、装具工のサイズが大きくなりすぎて手がつけられない。しばらくはマスティコアで耐えていたものの、はじける子嚢を引いたので放棄してブロッカーを変えて、解決策を探る。すると相手から出てくる2体目の装具工。チャンプして耐え切れるか?といったところで追加5ターンに入る。結果的には3体目の装具工が場に出てきて、さらに燻しでブロッカーを除去されて死亡。もう少し粘ってプレイしていればよかったと思うが、これは2戦目思ったことの逆だし、諦めが肝心。爆片破を恐れて木裂獣を持ってこなかったのが敗因だと思う。
結局引き分けに終わる。
隣も引き分けたらしく、片方が無限ライフ。その相手のデッキがわからなかったけど、途中で見たときに精神隷属機と白ブリンガーが並んでいたことと、場にある特殊地形(よく見えなかったけど)から歯と爪だと思う。まあこれが後の試合に響くのだが・・・。
4回戦 リアニマシーン
ゴブリンの溶接工で墓地にある高カロリーなアーティファクトを場に出して相手を倒すデッキ。このデッキは再活性、死体発掘も積んでいて、アクローマをリアニするパターンも存在している。
1.森、ラノ、僧侶×2、すきこみ、はじける子嚢、絡みつく鉄線。相手のデッキがトロンなら何の問題もない初手。相手先行であることからもキープ。
相手1tゴブリンの溶接工!デッキの判断ミスはかなりグロイ。こちらのラノを出すが、相手2tに稲妻の脛当。2tに土地を引かなかったのでラノと土地から僧侶を出すも、返しの入念な研究から墓地に落ちたトリスケリオンをアーティファクトランドを生贄に吊り上げられて撃ち殺される。一応続けるが、脛当を生贄に出てきた隔離するタイタンによって土地も破壊され、さすがに投了。
2.今回はどのデッキ相手でも問題ない手札。溶接工はマスティコアで撃ち殺し、マナを縛りつつ展開し、すきこみを2発打ってブラストダーム。相手のマナ基盤がよくなさそうだったので、自警団をチューターしてきてモックスを破壊。3体で殴りきる。
3.相手入念な研究から。こちらは1tに真髄の針で相手の溶接工の能力を封じることに成功。が、相手も4tくらいに死体発掘でさっき落としたタイタンを吊り上げる。こちらの墓地にはあいにくクリーチャーはいない。7/10に耐えながらゲームを進めるも、トリスケリオンを再活性され、ブロッカーを打ち抜かれる。さらにただの1/1と化した溶接工も場に出てきて、次のターンに殴り殺す場は完成。殴り殺される身としては、このデッキのこの場をどうにかする手段がないことを知っているものの、一応ドローしてみる。・・・・お約束の森を引いて、今日初の負け。
この時点で2−1−1。3−1−1までは目があるので、少なくとも次に勝てば問題なし。いつの間にかKAZUさんは3−1−0まで上ってきてて、次はIDで問題なし。わにも2−2で俺と同じ卓に。
で、対戦相手は・・・・・ライフ。まあこうなるのがお約束だし、ある程度そんな予感もしてたんだけど。
ここで三原さんが騒ぎ出す。(言い過ぎかも知れんけど。)てかペアリング発表のときにもうすでに文句を言ってたんだけど。
内容は、「同じ点(7点、俺も7点で関係者。)が4人いて、そのうち対戦したのが1組だけ。なのに7点が1組、6点との下当たりが2組できるのはおかしい。」
なるほど確かに。でもまあ機械がやったことだし、どうなんだろう?俺はこのままでもいいから関係ないや、と傍観者を決め込んでいたんだけど、対戦相手が「できれば(下当たりの)二人にはデッキ相性的に当たりたくないなー」といってる。三原さんはセプターチャント、もう一人もコントロール系デッキらしい。なるほど、そして俺のデッキがクリーチャー、しかも緑単色ときてて、相手からすればいいお客さんか。三原さんも俺に「前やったときに負けかけたしね」と話しかけてくる。ええ、もちろん覚えてますよ。となると、もう一人のデッキはわからないものの、俺もこのペアリングよりは変えてもらったほうがいいのかと思い、変更派へ鞍替え。まあ特に何か口に出したりはしなかったけど。
電話(おそらくDCIか)から帰ってきたジャッジの判断(※)は「このまま」とのこと。まあ、仕方ない。やるだけやるさ。
レポート3へつづく。
※http://d.hatena.ne.jp/bys/20051015
そのときジャッジだった人のブログ。ここにその人の意見が載ってます。
GPT北九州 佐賀大会 レポート1
2005年10月9日 マジック(大会)朝6時45分に携帯のアラームにて目が覚める。
おきて10分後には車に乗り込み佐賀へ向けて出発。
車内で流れていた曲には限界バトル、快晴・上昇・ハレルーヤといった遊戯王の主題歌も含まれていて、これからやりにいくことを考えればいい選曲。士気も高まった。
朝7時に出発したとあって高速はすいている。予定より1時間以上はやい9時には目的地に到着していました。近くのコンビニで朝飯と昼飯(おそらく買いに行く暇はない)、飲み物を買って、近くにいた人とトレードしたりして時間をつぶす。
受付前にサイドボードを練る。今までやってないのは問題だが、当日のデッキを見て回って決めたいスロットがあったためにこういう形に。一応黄塵地帯、帰化なんかの絶対入るカードは決まってたけど。
受け付けてデッキ登録用紙をもらう。サイドはまだ決まっていなかったが、メインと決まった分のカードだけ書き込んでおく。まあメインにしたって1枚永遠の証人をいれようかと悩んで教示者の枚数を書き込まなかったりして考えてたんだけど。
となりでわにがKAZUさんに「ペリー」のフラッシュを見せてる。
開国してくださいよー、って。
ジャッジ兼主催者の人が「後5分で登録用紙を出してください」と言うのを聞き、あせる。さっき見て回った感じだと、確定でマッドネスが3人いて、無限ライフも2人いるように見える。さらに三原さんが例のごとくセプターチャントを持ち込んでる。あせった挙句、飛行クリーチャー対策として空を引き裂くもの、閼螺示と真髄の針3枚を新規に追加。前日わにに「ライフ相手は針がいい」と言われてたし、セプターも止まるという判断だけど、提出後にミスだったかなーと後悔。自分のデッキの性質を考えてないね。抜けたのは幻影のケンタウロスなど、対サイカトグ系のカード数枚。それらのカード名を書きなぐって、最後にデッキ名「ゲール バースロイル」。
デッキ「ゲール バースロイル」
クリーチャー 20
ラノワールのエルフ 4
ティタニアの僧侶 4
ラノワールの使者ロフェロス 3
ブラストダーム 4
ウェザーシード・ツリーフォーク 1
木立の守護神ネマタ 1
マスティコア 1
ナントゥーコ自警団 2
スペル 17
俗世の教示者 4
生ける願い 2
はじける子嚢 3
絡みつく鉄線 3
すきこみ 4
帰化 1
土地 23
樹上の村 2
リシャーダの港 4
森 17
サイドボード 15
黄塵地帯 1
帰化 2
真髄の針 3
絹鎖の蜘蛛 1
空を引き裂くもの、閼螺示 1
腐食ナメクジ 1
木裂獣 1
起源 1
夜明けを歩くもの 1
暗影のワーム 1
スクラーグノス 1
映し身人形 1
第1回戦のペアリングのアナウンスがかかる。
発進。
1回戦 テンポラリーソリューション
青白コントロールにパララクスの波、潮流を入れており、消散して消えるときに「場に戻す効果」を「もみ消す」デッキ。うっかり土地4枚を4tに消されて5tに戻ってこなかったら・・・。
1.こちら先攻。1tラノ2t僧侶に対して、相手2tの翻弄する魔道士。指定を悩んだ挙句僧侶を指定。こちらはこちらで相手のデッキが読めないんだが・・・。3tにブラストダームを出し、返しに変異。このカラーリングの変異は一確で天使なので、ひっくり返らないようにしっかりマナを押さえつけるすきこみ。返しで2体目の魔道士。指定はすきこみ。こちらのダームの攻撃を1体目の魔道士で受けて、マナがそろえば天使を変異させる構え。こちらは引いてきた願いから黄塵地帯。出してすぐに土地を割りに行くともみ消される。この時点で相手のデッキがテンポラリー・ソリューションだと判明。まあワイヤーも出してマナを縛り倒してこの回は殴り切らせてもらう。
2.サイドボードは帰化を1枚足して、スクラーグノスを入れたくらい。こちらが土地4枚、2マナ立てている状態で相手潮流をプレイ。1度全部土地を消させて、浮かせたマナで帰化。その後の相手の引きがぬるく、ブラストダームの咆哮のもと撲殺。
KAZU、わに両名とも1回戦は負けらしい。
2回戦 サイカトグ
昔ながらな感じのサイカトグ。
1.こちらが押しながらゲームは進行。しかし途中でこちらの弾丸が切れる。噴出経由の撃退を3発打たれ、もたもたしている間にサイカトグが登場。1発で21点削られて負け。
2.まっすぐ殴り勝ち。サイドから入れた起源は願い経由の棺の追放でリムーブされるが、エルフを含めた攻撃でライフを削りきる。
ここで、3戦目を遅延して引き分けでもいいんじゃないか?という考えが頭に浮かぶ。相手に先攻を取られているし、サイカトグには1発があるしと弱気な思考が頭を占める。・・・・が、思いなおす。このデッキ名は?「突撃艦」の名を冠したデッキを繰るものがこんな心構えでいいわけがない。何のために佐賀まで来たんだ。
3.相手序盤から噴出経由の撃退を打つ。こちらは豊富なマナから起源、そしてウェザーシード・ツリーフォークを戦場へ送り出す。相手のサイカトグを押しつぶして勝ち。
この時点で2勝。3−1−1は決勝ラウンド進出らしいので、次に勝てば、そしてその次下当たり(ポイントの低い人とあたること)しなければID(両者合意の下の引き分け)2回でいい。いいテンポだ。
同行者二人も勝ったらしい。
レポート2へ
おきて10分後には車に乗り込み佐賀へ向けて出発。
車内で流れていた曲には限界バトル、快晴・上昇・ハレルーヤといった遊戯王の主題歌も含まれていて、これからやりにいくことを考えればいい選曲。士気も高まった。
朝7時に出発したとあって高速はすいている。予定より1時間以上はやい9時には目的地に到着していました。近くのコンビニで朝飯と昼飯(おそらく買いに行く暇はない)、飲み物を買って、近くにいた人とトレードしたりして時間をつぶす。
受付前にサイドボードを練る。今までやってないのは問題だが、当日のデッキを見て回って決めたいスロットがあったためにこういう形に。一応黄塵地帯、帰化なんかの絶対入るカードは決まってたけど。
受け付けてデッキ登録用紙をもらう。サイドはまだ決まっていなかったが、メインと決まった分のカードだけ書き込んでおく。まあメインにしたって1枚永遠の証人をいれようかと悩んで教示者の枚数を書き込まなかったりして考えてたんだけど。
となりでわにがKAZUさんに「ペリー」のフラッシュを見せてる。
開国してくださいよー、って。
ジャッジ兼主催者の人が「後5分で登録用紙を出してください」と言うのを聞き、あせる。さっき見て回った感じだと、確定でマッドネスが3人いて、無限ライフも2人いるように見える。さらに三原さんが例のごとくセプターチャントを持ち込んでる。あせった挙句、飛行クリーチャー対策として空を引き裂くもの、閼螺示と真髄の針3枚を新規に追加。前日わにに「ライフ相手は針がいい」と言われてたし、セプターも止まるという判断だけど、提出後にミスだったかなーと後悔。自分のデッキの性質を考えてないね。抜けたのは幻影のケンタウロスなど、対サイカトグ系のカード数枚。それらのカード名を書きなぐって、最後にデッキ名「ゲール バースロイル」。
デッキ「ゲール バースロイル」
クリーチャー 20
ラノワールのエルフ 4
ティタニアの僧侶 4
ラノワールの使者ロフェロス 3
ブラストダーム 4
ウェザーシード・ツリーフォーク 1
木立の守護神ネマタ 1
マスティコア 1
ナントゥーコ自警団 2
スペル 17
俗世の教示者 4
生ける願い 2
はじける子嚢 3
絡みつく鉄線 3
すきこみ 4
帰化 1
土地 23
樹上の村 2
リシャーダの港 4
森 17
サイドボード 15
黄塵地帯 1
帰化 2
真髄の針 3
絹鎖の蜘蛛 1
空を引き裂くもの、閼螺示 1
腐食ナメクジ 1
木裂獣 1
起源 1
夜明けを歩くもの 1
暗影のワーム 1
スクラーグノス 1
映し身人形 1
第1回戦のペアリングのアナウンスがかかる。
発進。
1回戦 テンポラリーソリューション
青白コントロールにパララクスの波、潮流を入れており、消散して消えるときに「場に戻す効果」を「もみ消す」デッキ。うっかり土地4枚を4tに消されて5tに戻ってこなかったら・・・。
1.こちら先攻。1tラノ2t僧侶に対して、相手2tの翻弄する魔道士。指定を悩んだ挙句僧侶を指定。こちらはこちらで相手のデッキが読めないんだが・・・。3tにブラストダームを出し、返しに変異。このカラーリングの変異は一確で天使なので、ひっくり返らないようにしっかりマナを押さえつけるすきこみ。返しで2体目の魔道士。指定はすきこみ。こちらのダームの攻撃を1体目の魔道士で受けて、マナがそろえば天使を変異させる構え。こちらは引いてきた願いから黄塵地帯。出してすぐに土地を割りに行くともみ消される。この時点で相手のデッキがテンポラリー・ソリューションだと判明。まあワイヤーも出してマナを縛り倒してこの回は殴り切らせてもらう。
2.サイドボードは帰化を1枚足して、スクラーグノスを入れたくらい。こちらが土地4枚、2マナ立てている状態で相手潮流をプレイ。1度全部土地を消させて、浮かせたマナで帰化。その後の相手の引きがぬるく、ブラストダームの咆哮のもと撲殺。
KAZU、わに両名とも1回戦は負けらしい。
2回戦 サイカトグ
昔ながらな感じのサイカトグ。
1.こちらが押しながらゲームは進行。しかし途中でこちらの弾丸が切れる。噴出経由の撃退を3発打たれ、もたもたしている間にサイカトグが登場。1発で21点削られて負け。
2.まっすぐ殴り勝ち。サイドから入れた起源は願い経由の棺の追放でリムーブされるが、エルフを含めた攻撃でライフを削りきる。
ここで、3戦目を遅延して引き分けでもいいんじゃないか?という考えが頭に浮かぶ。相手に先攻を取られているし、サイカトグには1発があるしと弱気な思考が頭を占める。・・・・が、思いなおす。このデッキ名は?「突撃艦」の名を冠したデッキを繰るものがこんな心構えでいいわけがない。何のために佐賀まで来たんだ。
3.相手序盤から噴出経由の撃退を打つ。こちらは豊富なマナから起源、そしてウェザーシード・ツリーフォークを戦場へ送り出す。相手のサイカトグを押しつぶして勝ち。
この時点で2勝。3−1−1は決勝ラウンド進出らしいので、次に勝てば、そしてその次下当たり(ポイントの低い人とあたること)しなければID(両者合意の下の引き分け)2回でいい。いいテンポだ。
同行者二人も勝ったらしい。
レポート2へ
うっすらと
2005年10月8日アヴィが動いてるのがわかる。
おきたのは12時くらい。アヴィは10時半起きらしい。
六のうちに行ってしばらくすると大分勢が到着。
俺の突撃艦が火を噴いて六のデッキを沈めまくってからドラフトへ。
初手トルシミール・ウルフブラッド。レインボー気味ながらも青は流す方向で。
・・・・あれ?スカラベがいたのこの時だっけ?やっぱり記憶がぐちゃってる。デッキは白緑黒で、トークンを生かす(サクる)ギミックをしっかりかませたデッキを組んだ気がするんだけど。セレズニアの福音者3枚とかもらえたし。
試合は?に負け、ほかに勝ち。でもオポで六に負け。まあ直接は勝ってるんでよしとするか。
夕飯じゃんけんに負けたアヴィとまさるが買ってきた飯を食ってる最中にKAZUさんから電話が。飯食い終わって、名残惜しいけども(すぐ会えるんだけど)六のうちを出発。
YSでKAZUさんとわにと合流して、ちょっとドラフト眺めてから出発。
エレベーターに乗ってるときにKAZUさんに「はい、荷物もち」といってラヴニカの箱3箱を渡されたときは早くも怒りがって感じだったけど、スルーして駐車場へ。後で知ったがこれはPTQでの商品らしい。
わにが赤信号を守る人だと知った。普段余裕で赤信号な言動をとってるのに。
KAZUさんの車は意外にもいい感じのスポーツカーでした。NEETのくせに。でも車内で流してた曲のチョイスはそれなりでした。ネギまとか林原とかハイジのOPとか。
天神から都市高もつかって40分くらいでKAZU家へ。一人暮らしではないらしい。結構な田舎で、犬の遠吠えを久々に聞きました。
部屋には守護月天のポスターやらクッションやら。ほかにもあったけど、でもまあ思ったよりもきれい。
ぎゃざ読んだりして時間つぶした後、KAZUさんと対戦、相手は京都迷宮案内。黒緑の優秀クリーチャーに怨恨やら剣やらを着けて殴るデッキ。手札破壊もあって、ゴブリンなんかには勝てるらしい。
ゴブリンつかっててわににそれでぼこぼこにされたから急遽デッキを変えたらしい。
試合結果は俺の方が優勢。大体ネマタがトークンを量産しまくって、最後はすごい値で殴ってたパターン。あのデッキは6マナ4/5が殺せないようにできてるだろうしね。破滅的な行為で流すと自分のトロールも死ぬだろうし。
寝るときに、わにが「ふとんくれ」と催促したときのKAZUさんの「寒くないからいらんかろ?」って台詞は人じゃなかった。あと、出してくれた布団が体育マットのにほひがして昔を思い出した。布団なのにそのにおいはまずいんじゃない?あと、掛け布団が1つしかなくて、ほかにKAZUさんが出してきたのが薄っぺらいシーツみたいなタオルケット。で、わにがさっさと布団を取ったために俺がそれを使う羽目に。
夜は寒かった・・・。
寝る前にKAZUさんが「ぱすてるチャイム」を起動して、OPのアニメーションだけ見てやめるというプレイングをしたのが印象的、てかなに?それ。
NEETの生活サイクル的に12時過ぎに寝るのはきつかったらしくしばらく「なんか面白いこと言え」とか騒いでたけど、結局みんな2時くらいまでには寝たと思う。俺は寒さでちょくちょく起きてたけど。
おきたのは12時くらい。アヴィは10時半起きらしい。
六のうちに行ってしばらくすると大分勢が到着。
俺の突撃艦が火を噴いて六のデッキを沈めまくってからドラフトへ。
初手トルシミール・ウルフブラッド。レインボー気味ながらも青は流す方向で。
・・・・あれ?スカラベがいたのこの時だっけ?やっぱり記憶がぐちゃってる。デッキは白緑黒で、トークンを生かす(サクる)ギミックをしっかりかませたデッキを組んだ気がするんだけど。セレズニアの福音者3枚とかもらえたし。
試合は?に負け、ほかに勝ち。でもオポで六に負け。まあ直接は勝ってるんでよしとするか。
夕飯じゃんけんに負けたアヴィとまさるが買ってきた飯を食ってる最中にKAZUさんから電話が。飯食い終わって、名残惜しいけども(すぐ会えるんだけど)六のうちを出発。
YSでKAZUさんとわにと合流して、ちょっとドラフト眺めてから出発。
エレベーターに乗ってるときにKAZUさんに「はい、荷物もち」といってラヴニカの箱3箱を渡されたときは早くも怒りがって感じだったけど、スルーして駐車場へ。後で知ったがこれはPTQでの商品らしい。
わにが赤信号を守る人だと知った。普段余裕で赤信号な言動をとってるのに。
KAZUさんの車は意外にもいい感じのスポーツカーでした。
天神から都市高もつかって40分くらいでKAZU家へ。一人暮らしではないらしい。結構な田舎で、犬の遠吠えを久々に聞きました。
部屋には守護月天のポスターやらクッションやら。ほかにもあったけど、でもまあ思ったよりもきれい。
ぎゃざ読んだりして時間つぶした後、KAZUさんと対戦、相手は京都迷宮案内。黒緑の優秀クリーチャーに怨恨やら剣やらを着けて殴るデッキ。手札破壊もあって、ゴブリンなんかには勝てるらしい。
ゴブリンつかっててわににそれでぼこぼこにされたから急遽デッキを変えたらしい。
試合結果は俺の方が優勢。大体ネマタがトークンを量産しまくって、最後はすごい値で殴ってたパターン。あのデッキは6マナ4/5が殺せないようにできてるだろうしね。破滅的な行為で流すと自分のトロールも死ぬだろうし。
寝るときに、わにが「ふとんくれ」と催促したときのKAZUさんの「寒くないからいらんかろ?」って台詞は人じゃなかった。あと、出してくれた布団が体育マットのにほひがして昔を思い出した。布団なのにそのにおいはまずいんじゃない?あと、掛け布団が1つしかなくて、ほかにKAZUさんが出してきたのが薄っぺらいシーツみたいなタオルケット。で、わにがさっさと布団を取ったために俺がそれを使う羽目に。
夜は寒かった・・・。
寝る前にKAZUさんが「ぱすてるチャイム」を起動して、OPのアニメーションだけ見てやめるというプレイングをしたのが印象的、てかなに?それ。
NEETの生活サイクル的に12時過ぎに寝るのはきつかったらしくしばらく「なんか面白いこと言え」とか騒いでたけど、結局みんな2時くらいまでには寝たと思う。俺は寒さでちょくちょく起きてたけど。
授業が
2005年10月7日てか実験が微妙に長引いたので、あんまり休む暇ないなーと思いながら一回寮に帰って準備。
・・・遅延しすぎてフライデーに間に合わない時間に。
でもあおきさんに渡さなきゃいけないカードがあったから行く事に変わりはない。今日は寮で焼肉をただで食わせてくれるパーティーがあるみたいだけど、仕方なくYSへ。
・・・・寮を出てすぐに電話が。
あおきさんでした。何でも用事があるとかですぐに帰るらしい。
あ、噛んだ。じゃあ肉食ってきます。
焼肉会は見知らぬ人4人と同じ卓でした。みんな黙々と食べてました。
6時開始で、40分ぐらい肉を食い続けた後風呂に入り、それからYSへ。
YSにつくとアヴィがいる。アヴィは今期はフライデー参加が無理っぽいらしい。今日も参加してなかった。しばらく人のドラフト眺めたりkに頼まれた箱買ったりしてから帰宅。
梅を通り過ぎようとするとアヴィが「自転車がある」と言う。kっぽい自転車発見。中にいた。諭吉と交換で箱を渡して、サニー経由で六のうちへ。
ドラフト。俺何色やったっけ?確かスカラベとスフィンクスがいた気がするから黒緑青か。kにのみ勝ったであってる?いろいろな試合の記録が混ざってる。
ドラフト後しばらくしてアヴィのうちに転がり込んでしばらく話してから就寝。
・・・遅延しすぎてフライデーに間に合わない時間に。
でもあおきさんに渡さなきゃいけないカードがあったから行く事に変わりはない。今日は寮で焼肉をただで食わせてくれるパーティーがあるみたいだけど、仕方なくYSへ。
・・・・寮を出てすぐに電話が。
あおきさんでした。何でも用事があるとかですぐに帰るらしい。
あ、噛んだ。じゃあ肉食ってきます。
焼肉会は見知らぬ人4人と同じ卓でした。みんな黙々と食べてました。
6時開始で、40分ぐらい肉を食い続けた後風呂に入り、それからYSへ。
YSにつくとアヴィがいる。アヴィは今期はフライデー参加が無理っぽいらしい。今日も参加してなかった。しばらく人のドラフト眺めたりkに頼まれた箱買ったりしてから帰宅。
梅を通り過ぎようとするとアヴィが「自転車がある」と言う。kっぽい自転車発見。中にいた。諭吉と交換で箱を渡して、サニー経由で六のうちへ。
ドラフト。俺何色やったっけ?確かスカラベとスフィンクスがいた気がするから黒緑青か。kにのみ勝ったであってる?いろいろな試合の記録が混ざってる。
ドラフト後しばらくしてアヴィのうちに転がり込んでしばらく話してから就寝。
2限休講スタート
2005年10月7日だから前もって知らせておけとあれほど・・・・(挨拶
寝てたいんだからわざわざおきなきゃいけないようなことにするな!それでもまあ近い分いいんだろうけど。
週末の予定を見ると、
金曜日 ?が来る。フライデー(出ないかも)、ドラフト。
土曜日 ドラフト、(YS杯は出ない)
日曜日 PTQ北九州が佐賀にてあるので参加、帰福後ドラフト
月曜 ?
って感じらしい。?が来るのに佐賀に行く俺はFool。だって佐賀なら勝てそうな気がするじゃん。腕力だけで。
そういうことはもっとうまくなってから言え。
・・・いまみたら「フニャキュウ」で検索されてた・・・orz
寝てたいんだからわざわざおきなきゃいけないようなことにするな!それでもまあ近い分いいんだろうけど。
週末の予定を見ると、
金曜日 ?が来る。フライデー(出ないかも)、ドラフト。
土曜日 ドラフト、(YS杯は出ない)
日曜日 PTQ北九州が佐賀にてあるので参加、帰福後ドラフト
月曜 ?
って感じらしい。?が来るのに佐賀に行く俺はFool。
そういうことはもっとうまくなってから言え。
・・・いまみたら「フニャキュウ」で検索されてた・・・orz
YSで
2005年10月6日ラヴニカのカードが発売されるんで行くことに。アヴィにメールを送ったが返事がない。ただの屍のようだ寝てたらしい。まあそんな日もある。
で、いろいろ値段を見てみる。ギルドランドは全部3000円越えだし、これが?っておもうものも結構ある。店長いわく「最初のうちに攻めておかんと跡で紙ばっかり残るからね。」だそうな。確かにそうだろうね。
で、俺は急いで何か集めるつもりじゃなかったからどうしようかなーって見てて、墓堀り甲のスカラベが1000円(日本語版は教祖が買い占めたらしい。社会人め!)で売ってたので、1枚だけ買おうかなーとしばらく悩む。で、店長にドラフトしようって言われたので買いものを済ませようとカウンターに注文書を持っていこうとするとSAさんに「もうない」といわれる。gggggggg。てかさっきから「墓り甲のスカラベなどお待ちのお客様ー」って声が聞こえてたから、みんな買ってるってことで。ためらいすぎ。
失意のうちに(そんなに傷ついてはナイナ)6ドラ開始。初手ウォジェクの古参兵、アグルス・コス、+3/+3エンチャント、3点火力エンチャントほかかなり強めなパック。悩んでアルグス・コスを。
最初4手目くらいまでレインボーしながら(青とか黒が流れてきてる印象。)2パック目。シアクーが出るが、こいつの強さがいまいちわからん。ちゃんと組めば強いかな?ぐらい。流すんだけどね。で、俺の1順目の下家(2順目の上家)が悩みまくってパックをくれる。レアが炎まといの天使でした。悩むのもわかる。その流れで赤白の2段攻撃土地とかラッパ吹きとかいろいろ取る。3パック目はそれなりに。
で、後で聞くと俺の上家が最初赤白だったらしく、結構いいカードを持ってる。やられた。
試合結果は2−1の3位。相手の事故とプレイミスとで勝って、相手の回りと自分のプレイミスで負けた感じ。
賞品は屍の原形質と稲妻のらせんその他。
その後エクテンとスタンをまわして弁当かって帰宅。
部屋に帰ると相方がいない。でも靴はある。しばらく待ってると前寮の先輩が来る。どうやら談話室でマージャンしてるらしい。見に行くと相方が「点4で今まで1回も上がってない」そうな。ggでしたね。ちょっと見てから部屋に帰り、風呂入ってレポートを少しだけやって3時半すぎに就寝。4時半位に騒がしかったのでそのくらいにやめたんでしょう。
で、いろいろ値段を見てみる。ギルドランドは全部3000円越えだし、これが?っておもうものも結構ある。店長いわく「最初のうちに攻めておかんと跡で紙ばっかり残るからね。」だそうな。確かにそうだろうね。
で、俺は急いで何か集めるつもりじゃなかったからどうしようかなーって見てて、墓堀り甲のスカラベが1000円(日本語版は教祖が買い占めたらしい。社会人め!)で売ってたので、1枚だけ買おうかなーとしばらく悩む。で、店長にドラフトしようって言われたので買いものを済ませようとカウンターに注文書を持っていこうとするとSAさんに「もうない」といわれる。gggggggg。てかさっきから「墓り甲のスカラベなどお待ちのお客様ー」って声が聞こえてたから、みんな買ってるってことで。ためらいすぎ。
失意のうちに(そんなに傷ついてはナイナ)6ドラ開始。初手ウォジェクの古参兵、アグルス・コス、+3/+3エンチャント、3点火力エンチャントほかかなり強めなパック。悩んでアルグス・コスを。
最初4手目くらいまでレインボーしながら(青とか黒が流れてきてる印象。)2パック目。シアクーが出るが、こいつの強さがいまいちわからん。ちゃんと組めば強いかな?ぐらい。流すんだけどね。で、俺の1順目の下家(2順目の上家)が悩みまくってパックをくれる。レアが炎まといの天使でした。悩むのもわかる。その流れで赤白の2段攻撃土地とかラッパ吹きとかいろいろ取る。3パック目はそれなりに。
で、後で聞くと俺の上家が最初赤白だったらしく、結構いいカードを持ってる。やられた。
試合結果は2−1の3位。相手の事故とプレイミスとで勝って、相手の回りと自分のプレイミスで負けた感じ。
賞品は屍の原形質と稲妻のらせんその他。
その後エクテンとスタンをまわして弁当かって帰宅。
部屋に帰ると相方がいない。でも靴はある。しばらく待ってると前寮の先輩が来る。どうやら談話室でマージャンしてるらしい。見に行くと相方が「点4で今まで1回も上がってない」そうな。ggでしたね。ちょっと見てから部屋に帰り、風呂入ってレポートを少しだけやって3時半すぎに就寝。4時半位に騒がしかったのでそのくらいにやめたんでしょう。
眠くてサボる。
2005年10月6日1限だけ。てかこれとらなくてもいいんだけどね。でも昨日の3限がきつそうなんで、できればほかで補いたいところ。サボったのも、ほかに出てそうな人から詳細を聞いて考えようと思ったため。
で、2限の時に聞いてみると、意外ととってない。どうしよ?来週出てみるか?今日でとけって話だったんだが。
飯、3限。プロジェクターの使い方がよくわからなかったらしく30分以上かけてた。俺はいいけど。
で、今情報基盤。ネット徘徊して15:42。今日ラヴニカが店頭に並ぶらしいので見てくる &買って来ます。
でわー。
で、2限の時に聞いてみると、意外ととってない。どうしよ?来週出てみるか?今日でとけって話だったんだが。
飯、3限。プロジェクターの使い方がよくわからなかったらしく30分以上かけてた。俺はいいけど。
で、今情報基盤。ネット徘徊して15:42。今日ラヴニカが店頭に並ぶらしいので見てくる &買って来ます。
でわー。
その後
2005年10月5日アヴィが「エクテンの調整に付き合うよ」ってメールをくれたのでYSにいくことに。
YSいくまでに雨に降られてGGでしたが。
YSにいくともうアヴィがいる。
で、メタのデッキを計9種類作ってきてくれたそうな。thx!
RDW、リアニメイト、ゴブリン、The Rockとやって、なんともならなそうなのがゴブリン。首謀者と戦長がうざい。このまま何も対策できるクリーチャーが浮かばなかったらレオニンの刃罠を使うことになりそう・・・。ベイロスとダームが並べばいいって話もあるんだが。
その後来た人とエクテンを打って、長引いたんで途中でアヴィが帰宅して、俺も9時過ぎくらいに帰る。
YSいくまでに雨に降られてGGでしたが。
YSにいくともうアヴィがいる。
で、メタのデッキを計9種類作ってきてくれたそうな。thx!
RDW、リアニメイト、ゴブリン、The Rockとやって、なんともならなそうなのがゴブリン。首謀者と戦長がうざい。このまま何も対策できるクリーチャーが浮かばなかったらレオニンの刃罠を使うことになりそう・・・。ベイロスとダームが並べばいいって話もあるんだが。
その後来た人とエクテンを打って、長引いたんで途中でアヴィが帰宅して、俺も9時過ぎくらいに帰る。
おいおい
2005年10月5日なんで1限休講なんだよ〜。いいけど。
寝たのが3時半くらいで、微妙に眠たい。今日休講だって知ってたら寝てたのに。朝飯がむだになった。で、掲示板見たらその情報が見当たらない。みんなどこで知ったんだろ?
てか掲示板の前に立って話し込むバカップルがうざかったです。
バカップル→ネギま
あ、昨日ネギまの来年度のカレンダーを予約してきました。こういうのを買うのは初めてでちょっとどきどきです(キモ
携帯でも申し込めたんだけど、代金着払いだし寮まで来るからそのときいなきゃいけないし相方いるし、いいとこないんで。
・・・・今書いてて右手薬指のつめの隙間から膿が出てきてるのを発見。前から微妙にいたいと思ってたけど、どうやらつめを巻き込んでるみたい。足の指はよくそうなるというか、なりかけるのですが、手の指は初めてなのでちょっとどきどきです(違
時間つぶしてから2限にでるか、一回帰るか。それが問題だ。
・・・結局時間つぶして2限に。やっぱり寝たりなかったらしく最後3〜40分寝てた。
昼飯の時にまさるに「試合後切れるのどうよ?」って話を振られる。そのときは「まあそういうものじゃね?」とか思ってたけど、後から考えたらまあやられたほうは気分悪いねってことで気をつけます。まあでも実際切れてるのは相手にではなく自分にである場合がほとんどなので、できれば見守ってほしいっていう気もする(俺が変な動きで挑発したときは切れてもいいよw)。
(優乙)
3限開始前にTAがいっぱいきて教科書を販売してました。1部500円。これとらなくてもほかのとればいいかって気でいたので次回まで教科書を買うことを保留。優は買ってたけど。で、授業内容。教官は悪くなさそうだけど内容がきつい。このまま出なくなっていく気がする。
TOEICの講座の金を振り込んで今15:06。これから何をすべきかね?
でわー。
寝たのが3時半くらいで、微妙に眠たい。今日休講だって知ってたら寝てたのに。
てか掲示板の前に立って話し込むバカップルがうざかったです。
バカップル→ネギま
あ、昨日ネギまの来年度のカレンダーを予約してきました。こういうのを買うのは初めてでちょっとどきどきです(キモ
携帯でも申し込めたんだけど、代金着払いだし寮まで来るからそのときいなきゃいけないし相方いるし、いいとこないんで。
・・・・今書いてて右手薬指のつめの隙間から膿が出てきてるのを発見。前から微妙にいたいと思ってたけど、どうやらつめを巻き込んでるみたい。足の指はよくそうなるというか、なりかけるのですが、手の指は初めてなのでちょっとどきどきです(違
時間つぶしてから2限にでるか、一回帰るか。それが問題だ。
・・・結局時間つぶして2限に。やっぱり寝たりなかったらしく最後3〜40分寝てた。
昼飯の時にまさるに「試合後切れるのどうよ?」って話を振られる。そのときは「まあそういうものじゃね?」とか思ってたけど、後から考えたらまあやられたほうは気分悪いねってことで気をつけます。まあでも実際切れてるのは相手にではなく自分にである場合がほとんどなので、できれば見守ってほしいっていう気もする(俺が変な動きで挑発したときは切れてもいいよw)。
(優乙)
3限開始前にTAがいっぱいきて教科書を販売してました。1部500円。これとらなくてもほかのとればいいかって気でいたので次回まで教科書を買うことを保留。優は買ってたけど。で、授業内容。教官は悪くなさそうだけど内容がきつい。このまま出なくなっていく気がする。
TOEICの講座の金を振り込んで今15:06。これから何をすべきかね?
でわー。
朝起きるの・・・
2005年10月4日今日は意外と楽だった。寝たのが2時でおきたのが8時。健康的ですね。(ホントかな?
1限から出席。選択はおそらく足りてるんだろうけど、一応楽な科目なら出てて損はないし。
2限の教官がアフォでした。
・生徒に「computingとcalculateの違いは?」と質問して、その人が黙り込むと「今は動物が物真似する時代ですよ?」とよくわからん例えをする。
・特徴と特長の違いは?という問いに詰まった生徒に対して「君はいつから日本人ですか?」と質問。
・俺に「キャッシュメモリのつづりは?」と聞き、俺が間違えると
「そんなつづりがわからん人は大学辞めて専門学校に行きなさい」といいだす。
・極めつけは、自分が創造する(create)のつづりを間違える。
お前がやめろ。
昼飯(六乙、久しぶりに書いたな。)、昼休み。
昼休み中に自分の単位の足りなさを実感し落胆。
3限は教官が30分来なかったので情報基盤でネットめぐり。
後ろの席で、パソコンでガンスリンガーガールのゲームやってるやつがいて、そいつのイヤホンから銃撃の音が漏れまくりです。あと、マウスをガチャガチャ動かして微妙にうるさいです。
今から4限の教室へ。
でわー。
追記;帰りがけに見たらガンスリンガーガールじゃあなかった。
1限から出席。選択はおそらく足りてるんだろうけど、一応楽な科目なら出てて損はないし。
2限の教官がアフォでした。
・生徒に「computingとcalculateの違いは?」と質問して、その人が黙り込むと「今は動物が物真似する時代ですよ?」とよくわからん例えをする。
・特徴と特長の違いは?という問いに詰まった生徒に対して「君はいつから日本人ですか?」と質問。
・俺に「キャッシュメモリのつづりは?」と聞き、俺が間違えると
「そんなつづりがわからん人は大学辞めて専門学校に行きなさい」といいだす。
・極めつけは、自分が創造する(create)のつづりを間違える。
お前がやめろ。
昼飯(六乙、久しぶりに書いたな。)、昼休み。
昼休み中に自分の単位の足りなさを実感し落胆。
3限は教官が30分来なかったので情報基盤でネットめぐり。
後ろの席で、パソコンでガンスリンガーガールのゲームやってるやつがいて、そいつのイヤホンから銃撃の音が漏れまくりです。あと、マウスをガチャガチャ動かして微妙にうるさいです。
今から4限の教室へ。
でわー。
追記;帰りがけに見たらガンスリンガーガールじゃあなかった。
登校日
2005年10月3日今日は登校日なんだ(挨拶
2限、再履修。飯、C課程組みと入れ違い。3限。
授業後O本君の兄貴のうちへ上がりこむ。何でも今はほかのところで暮らしてるそうで。1時間ぐらい本読んだりしてからおいとま。
ドンキで食い物かって情基。現在時刻16:18。
新しいゴミ袋買わなきゃ・・・。
でわー。
2限、再履修。飯、C課程組みと入れ違い。3限。
授業後O本君の兄貴のうちへ上がりこむ。何でも今はほかのところで暮らしてるそうで。1時間ぐらい本読んだりしてからおいとま。
ドンキで食い物かって情基。現在時刻16:18。
新しいゴミ袋買わなきゃ・・・。
でわー。