画像は親が送ってきたもの。
確かに普通に撒くよりは周りを汚さないけど・・・。
結局ドアの前に2個投げて即時回収して終了でした。
帰ってきてすぐにパソコンをつけたため今日の勉強のめどは経っていません。分かりきっていたことだけど。勉強したくねー。
今ナウシカ見てます。絶対終わるまで勉強しません。きっと今日は勉強しないで終わるでしょう。
明日はやらないと。
つ「貴方の明日はいつですか?」
カルクヤバイ?
つ「カナリヤバイ」
------------------------キリトリ------------------------------------
最近忍者デッキを脳内構築中。
羽ばたき飛行機械 4
ディミーアの浸透者 4
深き刻の忍者 4
大牙の衆の忍び 4
鬼の下僕、墨目 2
静風の日暮 3
喉笛切り 2
骨奪い 1
差し戻し 4
最後の喘ぎ 4
梅澤の十手 2
万の眠り 4
湿った墓 4
地底の大河 4
島 6
沼 6
死の溜まる地、死蔵 1
水辺の学舎、水面院 1
うーん・・・・。
http://2next.net/swf/R3_temp.swf?inputStr=%82%B1%82%EA%82%C1%82%C4%8E%86%91%A9%82%B6%82%E1%82%CB%81H
%を全部半角に変えて
でわー。
追記;画像がでない・・・。
確かに普通に撒くよりは周りを汚さないけど・・・。
結局ドアの前に2個投げて即時回収して終了でした。
帰ってきてすぐにパソコンをつけたため今日の勉強のめどは経っていません。分かりきっていたことだけど。勉強したくねー。
今ナウシカ見てます。絶対終わるまで勉強しません。きっと今日は勉強しないで終わるでしょう。
明日はやらないと。
つ「貴方の明日はいつですか?」
カルクヤバイ?
つ「カナリヤバイ」
------------------------キリトリ------------------------------------
最近忍者デッキを脳内構築中。
羽ばたき飛行機械 4
ディミーアの浸透者 4
深き刻の忍者 4
大牙の衆の忍び 4
鬼の下僕、墨目 2
静風の日暮 3
喉笛切り 2
骨奪い 1
差し戻し 4
最後の喘ぎ 4
梅澤の十手 2
万の眠り 4
湿った墓 4
地底の大河 4
島 6
沼 6
死の溜まる地、死蔵 1
水辺の学舎、水面院 1
うーん・・・・。
http://2next.net/swf/R3_temp.swf?inputStr=%82%B1%82%EA%82%C1%82%C4%8E%86%91%A9%82%B6%82%E1%82%CB%81H
%を全部半角に変えて
でわー。
追記;画像がでない・・・。
寮での
2006年2月2日インターネット環境が一日に整いました。寮からの初更新。
これでネット環境がないといういいわけができなくなりました。まあ暇つぶしにネットするだろうからそのついでに更新すると思うけど。
相方にミクシーに招待されました。片付け魔から広まってきたらしいです。てか相方が普通にブログ書いてたらしく驚く。ま、俺も(会話で察してるとは思うけど)言ってないからそんなもんか。
mixi始めたからYS勢のmixi組みの日記が読めるようになったのがプラスかな。
なんにせよ日記のほうはこちらで続けるつもり。mixiは招待されないと見れないからね・・・。
テスト勉強めんどいなー。
でわー。
これでネット環境がないといういいわけができなくなりました。まあ暇つぶしにネットするだろうからそのついでに更新すると思うけど。
相方にミクシーに招待されました。片付け魔から広まってきたらしいです。てか相方が普通にブログ書いてたらしく驚く。ま、俺も(会話で察してるとは思うけど)言ってないからそんなもんか。
mixi始めたからYS勢のmixi組みの日記が読めるようになったのがプラスかな。
なんにせよ日記のほうはこちらで続けるつもり。mixiは招待されないと見れないからね・・・。
テスト勉強めんどいなー。
でわー。
わ ぁ い
2006年1月31日さっき確認したらテスト合計15教科でした。オルゾフ。
2限の糞教官の授業がやっと終わり。今日も英語のつづりを間違えてた。そしてそれに気づいた生徒が隣のやつに話し掛けてるのを目ざとく見つけると「出て行け!」と怒る。その生徒がつづりのミスを指摘しようとするとどうやらその教官は内容に対する質問だと思ったらしく「そんな後ろに座ってるからでしょう、前に来なさい」とその生徒を前に座らせる。そして前にきた生徒によって指摘されてようやくスペルミスに気づくありさま。おまえ一番最初の授業でCasheのスペル間違えるようなやつは学校辞めろとかいってたくせに間違えすぎ。
昼飯、学食で久しぶりにC課程のやつらと会う。そしてじゃんけんに勝つ(門乙)。
3限終了後C課程組みと合流してしばらくだべった後六を見送ってから図書館で勉強。
おそらくこれがはじめての本格的なテスト勉強。やっとかよ。きっと?が「勉強する気になる薬」をくれたからに違いない(ナイナ
帰って飯食って勉強します。
でわー。
2限の
昼飯、学食で久しぶりにC課程のやつらと会う。そしてじゃんけんに勝つ(門乙)。
3限終了後C課程組みと合流してしばらくだべった後六を見送ってから図書館で勉強。
おそらくこれがはじめての本格的なテスト勉強。やっとかよ。きっと?が「勉強する気になる薬」をくれたからに違いない(ナイナ
帰って飯食って勉強します。
でわー。
2限サボって
2006年1月30日ずっと情報基盤にいます。
2限はプログラムの質問の時間だったんだけど、まったく手をつけてないので行く意味がないと判断したからです。
・・・勉強しろ、俺。
でわー。
2限はプログラムの質問の時間だったんだけど、まったく手をつけてないので行く意味がないと判断したからです。
・・・勉強しろ、俺。
でわー。
昨日の帰り際
2006年1月29日 マジック(フライデー、YS杯etc)ギルドパクトの予約をしてくるのを忘れる。何のためにYSにいったのだか。
朝起きてTOEICの模試に行こうと準備。途中で相方がおきる。
予定表を見ると28日にテストがあるらしい。
ら「今日28だよな?」
相方「は?今日29やし。」
・・・・あ、本当だ。orz
マジ何やってんだか。もったいない。ろくに講座出てないのに。
そしてなんにせよYSに行ってパクトの予約をせねばならなかったので、勉強もせずプレリリースパーティに参加することに。
・・・テスト時に絶対後悔する。
参加費2200円で、ラヴニカのトーナメントボックス1つとギルドパクト3パック。
カードを見てみると・・・・うん、黒白緑を組めと言ってました。足枷、喘ぎ、暗黒破といったラヴニカの除去に、ギルドパクトからは屈辱、黒のルサルカ(黒、クリーチャー1体生贄で対象を-1/-1)、不眠の晒し台、オルゾフの司教(出たときと憑依したクリーチャーが死んだときにエンド時まで自軍全部+1/+1or敵軍全部-1/-1)と除去が豊富。さらに福音者や番狼、盲目の狩人などクリーチャーも充実。そして白黒デュアランと遥か見。すばらしい。
使わないカードの中に炎樹族のシャーマンがいたり。
徳の使いすぎかも。
結果は、4回戦中井上君とだけ引き分けてほかに全部勝って3−0−1の2位。ラヴニカとギルドパクトを2パックずつゲット。
引き分けた試合、3戦目は遅延だと言われてもしかたないかなと思ったけど、一応引けば価値のあるカードがまだ複数枚あったので許してほしいところ。
徳の(ry
テスト大丈夫かしら?
その後4ドラをするも1−2で賞品なし。
帰って勉強する振りだけしてすぐに断念して就寝。
朝起きてTOEICの模試に行こうと準備。途中で相方がおきる。
予定表を見ると28日にテストがあるらしい。
ら「今日28だよな?」
相方「は?今日29やし。」
・・・・あ、本当だ。orz
マジ何やってんだか。もったいない。
そしてなんにせよYSに行ってパクトの予約をせねばならなかったので、勉強もせずプレリリースパーティに参加することに。
・・・テスト時に絶対後悔する。
参加費2200円で、ラヴニカのトーナメントボックス1つとギルドパクト3パック。
カードを見てみると・・・・うん、黒白緑を組めと言ってました。足枷、喘ぎ、暗黒破といったラヴニカの除去に、ギルドパクトからは屈辱、黒のルサルカ(黒、クリーチャー1体生贄で対象を-1/-1)、不眠の晒し台、オルゾフの司教(出たときと憑依したクリーチャーが死んだときにエンド時まで自軍全部+1/+1or敵軍全部-1/-1)と除去が豊富。さらに福音者や番狼、盲目の狩人などクリーチャーも充実。そして白黒デュアランと遥か見。すばらしい。
使わないカードの中に炎樹族のシャーマンがいたり。
徳の使いすぎかも。
結果は、4回戦中井上君とだけ引き分けてほかに全部勝って3−0−1の2位。ラヴニカとギルドパクトを2パックずつゲット。
引き分けた試合、3戦目は遅延だと言われてもしかたないかなと思ったけど、一応引けば価値のあるカードがまだ複数枚あったので許してほしいところ。
徳の(ry
テスト大丈夫かしら?
その後4ドラをするも1−2で賞品なし。
帰って勉強する振りだけしてすぐに断念して就寝。
勉強もせず。
2006年1月28日 マジック(フライデー、YS杯etc)昼前に起きて、どうしようかなーと考えるが、意志薄弱のためYS杯へ。
1回戦 赤青黒ワイルドファイア
1.序盤印鑑でマナ加速してくる。いまいちデッキがわからなかったのでとりあえず印鑑をカビで割ってから、島が出てたので迫害(青)をプレイ。すると手札から併合が落ち、燎原の火、氷の干渉器、幽体の照明灯を確認。照明灯のマナは翁院で閼螺示をパンプして消費し、ヘルドーザーとスカラベを追加して撲殺。
2.相手のマナが微妙にそろわない。ヘルドーザーでランデスしたりして殴りきる。
2回戦 GG@B・F
1.相手の展開が遅そうだったので変成から迫害を持ってきて白でプレイするも相手の手札は土地と長老のみ。そしてこちらの攻勢が弱く足枷で時間を稼がれてロックが決まって負け。
2.普通に間に合わず負け。エンチャント対策をもっとしっかりないとまずそう。
3回戦 赤緑@子
1.ランド5スペル2で始めて相手の速度に間に合わず、最後はシヴのドラゴンまで出てきて負け。
2.墓荒らしが反転しアドバンテージ取りまくって勝ち。
3.墓荒らしが反転し、相手のシヴドラを釣ってビートダウンして勝ち。
4回戦 白緑@I泉
1.相手の引きが温いところで墓荒らしがビートダウン。象を釣ったりして勝ち。
2.足枷やら象やらでライフを得られまくり、ビートされて負け。
3.カビの撃ち間違えで負け・・・らしい。
その後ドラフト。1−2で10枚その他。ドラフトするために10枚を出すと大体10枚を賞品として手に入れてる。
1回戦 赤青黒ワイルドファイア
1.序盤印鑑でマナ加速してくる。いまいちデッキがわからなかったのでとりあえず印鑑をカビで割ってから、島が出てたので迫害(青)をプレイ。すると手札から併合が落ち、燎原の火、氷の干渉器、幽体の照明灯を確認。照明灯のマナは翁院で閼螺示をパンプして消費し、ヘルドーザーとスカラベを追加して撲殺。
2.相手のマナが微妙にそろわない。ヘルドーザーでランデスしたりして殴りきる。
2回戦 GG@B・F
1.相手の展開が遅そうだったので変成から迫害を持ってきて白でプレイするも相手の手札は土地と長老のみ。そしてこちらの攻勢が弱く足枷で時間を稼がれてロックが決まって負け。
2.普通に間に合わず負け。エンチャント対策をもっとしっかりないとまずそう。
3回戦 赤緑@子
1.ランド5スペル2で始めて相手の速度に間に合わず、最後はシヴのドラゴンまで出てきて負け。
2.墓荒らしが反転しアドバンテージ取りまくって勝ち。
3.墓荒らしが反転し、相手のシヴドラを釣ってビートダウンして勝ち。
4回戦 白緑@I泉
1.相手の引きが温いところで墓荒らしがビートダウン。象を釣ったりして勝ち。
2.足枷やら象やらでライフを得られまくり、ビートされて負け。
3.カビの撃ち間違えで負け・・・らしい。
その後ドラフト。1−2で10枚その他。ドラフトするために10枚を出すと大体10枚を賞品として手に入れてる。
携帯の
2006年1月27日バッテリーが持ちません。朝まで充電してて3限の時点で2つ(でわかるよな?)になる。まあネットとかしてたりするんだけど。それにしてももたな過ぎる。夏に買ったのに。バッテリーだけ買いなおそうかと考え中。
なんにせよ天神には1回行かなきゃ行けないので、今週のYS杯のほうにはでようかなー。
・・・・TOEICの模試の後でいいじゃんね。
まだ勉強に手をつけてません。
でわー。
なんにせよ天神には1回行かなきゃ行けないので、今週のYS杯のほうにはでようかなー。
・・・・TOEICの模試の後でいいじゃんね。
まだ勉強に手をつけてません。
でわー。
2限が休講だったけど
2006年1月26日うっかり普通に登校してしまう。ま、この授業の普通は30分以上遅刻するところからスタートなんだけど。
3限受けてそれからずっと情報基盤にいるおれは何かに取り付かれているに違いない。はやく寮にネット環境が整わないかなー。
この時期に整うと勉強しない気もするけど。
これから帰って飯食って勉強。でも部屋で勉強できない(やる気が起きない)んだよなー。
でわー。
3限受けてそれからずっと情報基盤にいるおれは何かに取り付かれているに違いない。はやく寮にネット環境が整わないかなー。
この時期に整うと勉強しない気もするけど。
これから帰って飯食って勉強。でも部屋で勉強できない(やる気が起きない)んだよなー。
でわー。
完全に寝てるってどうよ?俺。
まあ対プリで何とかしたいところ。正直授業受けても理解できない気がする。理解するための努力はしてないけれど。
2限後学食に行こうとすると杖を突いた人にあったので、弁当かって彼らと飯。あ、優とじゃんけんしてひさびさに勝った。
3限は授業がなく授業アンケートのみ書いて終わり。六の教室をのぞいてから掲示板を見に行って情基。
--------------------------マジック------------------------------------
優が「日記更新するところを横から眺める」といったにもかかわらず俺が2階のセパレートがある部屋に行ったために優が撤退。その際に「ラヴニカのコモンのみのデッキをあげろ」との指示を受けたので考えます。
ボロスもゴルガリも簡単に考えられるのでそれ以外で。
・・・コモンのみか、きついなー。
セレズニアの福音者 4
棘茨の精霊 3
護民官の道探し 4
議事会の乗馬兵 3
包囲ワーム 4
種のばら撒き 4
信仰の足枷 4
鉄の樹の拳 4
力の種 4
正義の再興 2
隔離する活力 2
平地 9
森 11
山 2
・・・うーん、電波くさい。
つけていいエンチャントが4枚しかないのに棘茨の精霊が3枚も入ってるし。本当はセレズニアだけにしたかったけど、どうしても攻撃力不足だろうってことで正義の再興をタッチ。一応の飛行対策のために空掃きを入れようかと思ったけど下から押したほうが強いかなってことで不採用。ほかにも武具師とか入れたかったけど。
マナカーブが突然あがってるのは召集を見込んで。魂の裏切りの夜とか張られたら完封されます。そのための隔離する活力なんだけど。ほかにも相手の足枷とか割れるし。
・・・・・今考えてたら棘茨の精霊じゃねえな、古参兵の武具師だ、このスロット。
というわけで
棘茨の精霊 3、包囲ワーム 1→古参兵の武具師 3
に変更。
これはどうよ?→優
当然まわしてないから不具合が多いと思うけど。
ちなみに、アンコモンまでOKなら殴打蔦の外套とか番狼とかセレズニアのギルド魔道士とかが追加されます。
でわー。
追記;スラムダンク 最終回10日後の話でYahoo検索にかけると5件中2件がここらしいです。
追記2;まだ情基・・・(現在時刻18:01)
追記3;まだ・・・・。ヤフオクで闇の腹心4枚セット即決で1400円かと思って六に連絡しようかと思ったら闇の末裔だった。こえー。
まあ対プリで何とかしたいところ。正直授業受けても理解できない気がする。理解するための努力はしてないけれど。
2限後学食に行こうとすると杖を突いた人にあったので、弁当かって彼らと飯。あ、優とじゃんけんしてひさびさに勝った。
3限は授業がなく授業アンケートのみ書いて終わり。六の教室をのぞいてから掲示板を見に行って情基。
--------------------------マジック------------------------------------
優が「日記更新するところを横から眺める」といったにもかかわらず俺が2階のセパレートがある部屋に行ったために優が撤退。その際に「ラヴニカのコモンのみのデッキをあげろ」との指示を受けたので考えます。
ボロスもゴルガリも簡単に考えられるのでそれ以外で。
・・・コモンのみか、きついなー。
セレズニアの福音者 4
棘茨の精霊 3
護民官の道探し 4
議事会の乗馬兵 3
包囲ワーム 4
種のばら撒き 4
信仰の足枷 4
鉄の樹の拳 4
力の種 4
正義の再興 2
隔離する活力 2
平地 9
森 11
山 2
・・・うーん、電波くさい。
つけていいエンチャントが4枚しかないのに棘茨の精霊が3枚も入ってるし。本当はセレズニアだけにしたかったけど、どうしても攻撃力不足だろうってことで正義の再興をタッチ。一応の飛行対策のために空掃きを入れようかと思ったけど下から押したほうが強いかなってことで不採用。ほかにも武具師とか入れたかったけど。
マナカーブが突然あがってるのは召集を見込んで。魂の裏切りの夜とか張られたら完封されます。そのための隔離する活力なんだけど。ほかにも相手の足枷とか割れるし。
・・・・・今考えてたら棘茨の精霊じゃねえな、古参兵の武具師だ、このスロット。
というわけで
棘茨の精霊 3、包囲ワーム 1→古参兵の武具師 3
に変更。
これはどうよ?→優
当然まわしてないから不具合が多いと思うけど。
ちなみに、アンコモンまでOKなら殴打蔦の外套とか番狼とかセレズニアのギルド魔道士とかが追加されます。
でわー。
追記;スラムダンク 最終回10日後の話でYahoo検索にかけると5件中2件がここらしいです。
追記2;まだ情基・・・(現在時刻18:01)
追記3;まだ・・・・。ヤフオクで闇の腹心4枚セット即決で1400円かと思って六に連絡しようかと思ったら闇の末裔だった。こえー。
着々と
2006年1月24日テストが近づいてきてガクガク(((( ;゜Д゜))))ブルブルな感じです。
再試あわせて13教科って。最後の3日で7教科って。
ギルドパクト参入後の環境を考えると、撲滅がえらい強くなりそうな予感。2t喘ぎ3t化膿or屈辱4t撲滅or魂の捕縛って感じで。
・・・こんなに単体除去入れたくねえ・・・。
というか白緑が赤緑にどれだけやれるかによってデッキ構成いろいろ変わるんだよなー。白緑が強いならカビは入れておきたいけど赤緑相手には入れておきたくない。まあその他のデッキの影響もあるからしばらくは黒緑t白にして屈辱&足枷足して様子見かな。
さっさとテスト終わらせたい。
あ、大分から来る人は俺の世話もしてください(違
でわー。
再試あわせて13教科って。最後の3日で7教科って。
ギルドパクト参入後の環境を考えると、撲滅がえらい強くなりそうな予感。2t喘ぎ3t化膿or屈辱4t撲滅or魂の捕縛って感じで。
・・・こんなに単体除去入れたくねえ・・・。
というか白緑が赤緑にどれだけやれるかによってデッキ構成いろいろ変わるんだよなー。白緑が強いならカビは入れておきたいけど赤緑相手には入れておきたくない。まあその他のデッキの影響もあるからしばらくは黒緑t白にして屈辱&足枷足して様子見かな。
さっさとテスト終わらせたい。
あ、大分から来る人は俺の世話もしてください(違
でわー。
・・・・もうだめニャー(わかる人だけわかって。
再履の数学1Aがまた死にそう。マジわかんない。教官教えるの下手だし板書読みにくいし。今日から勉強やね。
講座?知らん。
ちなみに今週末(日曜は来週扱いか?)に講座の成果を試す模試がありますが、TOEICの試験後にやるのはあんまり意味がない気がする。そしてまともに講座に出てない俺にはなおさら意味がない気がする。
-------------------------マジック-------------------------------------
ギルドパクト 使用頻度TOP10予想。ラヴニカのときは忘れてた。
ちなみに土地は除外。
10位
Quicken / 急かし (青)
インスタント Guildpact,レア
このターン、あなたがプレイする次のソーサリー呪文は、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイできる。
カードを1枚引く。
>唯一青からのノミネート。俺は次の環境赤青が勝てないと思うんですよ。神の怒りが強いから白青組めないかな?とか思うもカウンターが弱すぎる。それでもソーサリーをインスタントタイミングで打てるのは強いと思う。
9位
Primeval Light / 太古の光 (3)(緑)
ソーサリー Guildpact,アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのエンチャントを破壊する。
>なんでこんなカードがと思うかもしれないけど、赤緑が流行る前提なら信仰の足枷を使って足止めしてやろうと思う人もいるはず。それにセレズニアには制圧の輝きという強カードがあるため、それらを一掃できるのはいいんじゃないかと。でも象牙の仮面は勘弁。
8位
Ghostway / 霊の通り路 (2)(白)
インスタント Guildpact,レア
あなたがコントロールする各クリーチャーをゲームから取り除く。
ターン終了時に、それらのクリーチャーをそれぞれのオーナーのコントロールの下で場に戻す。
>神の怒りからクリーチャーを救ったりコンバットトリックとして使ったりと汎用性は高いものの、セレズニアで使うとトークンが消えてなくなるし、ボロスなら火力でいいんじゃね?ってことでこの順位。象が消えたり出たりするのはマジ悪夢。
7位
Dryad Sophisticate / 世慣れたドライアド (1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) Guildpact,アンコモン
基本でない土地渡り
2/1
>さて、Heart Beat Maga以外で基本地形しか使わないデッキってありましたっけ?
6位
Scab-Clan Mauler / 瘡蓋族のやっかい者 (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) Guildpact,コモン
狂喜2(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に
+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る)
トランプル
1/1
>1ターン目にラノ、2ターン目に3マナクリーチャーを出すかラノが殴ってこいつを出すか。なんにせよパワー3は強い。
5位
Seize the Soul / 魂の捕縛 (2)(黒)(黒)
インスタント Guildpact,レア
白でも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
憑依(この呪文カードが解決後に墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く)
魂の捕縛が憑依しているクリーチャーが墓地に置かれたとき、白でも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
>アドバンテージの塊。3ターン目に屈辱、4ターン目にこれで出てきたトークンに憑依させようとしてスタックでトークンが除去されるイメージがわいてきます。
4位
Skarrg, the Rage Pits / 怒りの穴蔵、スカルグ
土地 Guildpact,アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
>なにこの土地、ふざけてるの?!長老が相打ち取れなくなります。そしてトランプル。閼螺示も大喜びです。
3位
Rumbling Slum / 喧騒の貧霊 (1)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) Guildpact,レア
あなたのアップキープの開始時に、喧騒の貧霊は各プレイヤーに1点のダメージを与える。
5/5
>3or4ターン目に5/5出されたらたまったもんじゃない。そしてこいつの能力はデメリットでもなんでもない。
2位
Burning-Tree Shaman / 炎樹族のシャーマン (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) Guildpact,レア
いずれかのプレイヤーがマナ能力ではない起動型能力をプレイするたび、炎樹族のシャーマンは
そのプレイヤーに1点のダメージを与える。
3/4
>3マナ3/4とかいうスペックに独楽使い泣かせのこの能力。最後の喘ぎで死なないのもポイント。
そして第1位は・・・
1位
Mortify / 屈辱 (1)(白)(黒)
インスタント Guildpact,アンコモン
クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
>みんなグルール使うんなら俺はOrzhovを使うぜ!ってわけじゃなく、白緑に黒を足すか黒緑に白を足すかして化膿との二振りの刃として使うでしょう。信仰の足枷も使えるようになりますし。
次の環境は赤緑VS白緑黒と予想。赤青は赤緑に勝てなさそうなイメージが。憎悪の種、ウラシュトはラスゴのあと引くと紙切れということで俺の中では評価低いです。瘡蓋族のやっかい者は少なくとも場には出るし。
ほかにも候補として
Moratorium Stone / 猶予の石 (1)
アーティファクト Guildpact,レア
(2),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
(2)(白)(黒),(T),猶予の石を生け贄に捧げる:墓地にある土地ではないカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
墓地にあるそのカードと同じ名前の他のすべてのカードと、同じ名前のすべてのパーマネントをゲームから取り除く
やら
Pillory of the Sleepless / 不眠の晒し台 (1)(白)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) Guildpact,コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃やブロックに参加できない。
エンチャントされているクリーチャーは、以下の能力を持つ。「あなたのアップキープの開始時に、
あなたは1点のライフを失う」
やら
Leyline of the Void / 虚空の力線 (2)(黒)(黒)
エンチャント Guildpact,レア
虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く
といった白黒いカードがあったんですが、いかんせん赤緑の場で勝負と言う要求に答えるためには墓地とか気にしてる暇なかったんですよね。あ、不眠の晒し台は11位くらい。
それと赤青のドラゴンも、イゼットが使われるならTOP10入りだったんですが、どうしてもそのビジョンが見えなかった。
Leyline of Singularity / 不同の力線 (2)(青)(青)
エンチャント Guildpact,レア
不同の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
すべての土地でないパーマネントは、伝説である。
このあたりと青&黒狩りたてで夢を見たいってのもどっかでみたけど、どうなんだろ?
まあテストあけてからだね、本格的に触れるのは。
でわー。
再履の数学1Aがまた死にそう。マジわかんない。教官教えるの下手だし板書読みにくいし。今日から勉強やね。
講座?知らん。
ちなみに今週末(日曜は来週扱いか?)に講座の成果を試す模試がありますが、TOEICの試験後にやるのはあんまり意味がない気がする。そしてまともに講座に出てない俺にはなおさら意味がない気がする。
-------------------------マジック-------------------------------------
ギルドパクト 使用頻度TOP10予想。ラヴニカのときは忘れてた。
ちなみに土地は除外。
10位
Quicken / 急かし (青)
インスタント Guildpact,レア
このターン、あなたがプレイする次のソーサリー呪文は、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイできる。
カードを1枚引く。
>唯一青からのノミネート。俺は次の環境赤青が勝てないと思うんですよ。神の怒りが強いから白青組めないかな?とか思うもカウンターが弱すぎる。それでもソーサリーをインスタントタイミングで打てるのは強いと思う。
9位
Primeval Light / 太古の光 (3)(緑)
ソーサリー Guildpact,アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのエンチャントを破壊する。
>なんでこんなカードがと思うかもしれないけど、赤緑が流行る前提なら信仰の足枷を使って足止めしてやろうと思う人もいるはず。それにセレズニアには制圧の輝きという強カードがあるため、それらを一掃できるのはいいんじゃないかと。でも象牙の仮面は勘弁。
8位
Ghostway / 霊の通り路 (2)(白)
インスタント Guildpact,レア
あなたがコントロールする各クリーチャーをゲームから取り除く。
ターン終了時に、それらのクリーチャーをそれぞれのオーナーのコントロールの下で場に戻す。
>神の怒りからクリーチャーを救ったりコンバットトリックとして使ったりと汎用性は高いものの、セレズニアで使うとトークンが消えてなくなるし、ボロスなら火力でいいんじゃね?ってことでこの順位。象が消えたり出たりするのはマジ悪夢。
7位
Dryad Sophisticate / 世慣れたドライアド (1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) Guildpact,アンコモン
基本でない土地渡り
2/1
>さて、Heart Beat Maga以外で基本地形しか使わないデッキってありましたっけ?
6位
Scab-Clan Mauler / 瘡蓋族のやっかい者 (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) Guildpact,コモン
狂喜2(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に
+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る)
トランプル
1/1
>1ターン目にラノ、2ターン目に3マナクリーチャーを出すかラノが殴ってこいつを出すか。なんにせよパワー3は強い。
5位
Seize the Soul / 魂の捕縛 (2)(黒)(黒)
インスタント Guildpact,レア
白でも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
憑依(この呪文カードが解決後に墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く)
魂の捕縛が憑依しているクリーチャーが墓地に置かれたとき、白でも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
>アドバンテージの塊。3ターン目に屈辱、4ターン目にこれで出てきたトークンに憑依させようとしてスタックでトークンが除去されるイメージがわいてきます。
4位
Skarrg, the Rage Pits / 怒りの穴蔵、スカルグ
土地 Guildpact,アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
>なにこの土地、ふざけてるの?!長老が相打ち取れなくなります。そしてトランプル。閼螺示も大喜びです。
3位
Rumbling Slum / 喧騒の貧霊 (1)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) Guildpact,レア
あなたのアップキープの開始時に、喧騒の貧霊は各プレイヤーに1点のダメージを与える。
5/5
>3or4ターン目に5/5出されたらたまったもんじゃない。そしてこいつの能力はデメリットでもなんでもない。
2位
Burning-Tree Shaman / 炎樹族のシャーマン (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) Guildpact,レア
いずれかのプレイヤーがマナ能力ではない起動型能力をプレイするたび、炎樹族のシャーマンは
そのプレイヤーに1点のダメージを与える。
3/4
>3マナ3/4とかいうスペックに独楽使い泣かせのこの能力。最後の喘ぎで死なないのもポイント。
そして第1位は・・・
1位
Mortify / 屈辱 (1)(白)(黒)
インスタント Guildpact,アンコモン
クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
>みんなグルール使うんなら俺はOrzhovを使うぜ!ってわけじゃなく、白緑に黒を足すか黒緑に白を足すかして化膿との二振りの刃として使うでしょう。信仰の足枷も使えるようになりますし。
次の環境は赤緑VS白緑黒と予想。赤青は赤緑に勝てなさそうなイメージが。憎悪の種、ウラシュトはラスゴのあと引くと紙切れということで俺の中では評価低いです。瘡蓋族のやっかい者は少なくとも場には出るし。
ほかにも候補として
Moratorium Stone / 猶予の石 (1)
アーティファクト Guildpact,レア
(2),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
(2)(白)(黒),(T),猶予の石を生け贄に捧げる:墓地にある土地ではないカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
墓地にあるそのカードと同じ名前の他のすべてのカードと、同じ名前のすべてのパーマネントをゲームから取り除く
やら
Pillory of the Sleepless / 不眠の晒し台 (1)(白)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) Guildpact,コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃やブロックに参加できない。
エンチャントされているクリーチャーは、以下の能力を持つ。「あなたのアップキープの開始時に、
あなたは1点のライフを失う」
やら
Leyline of the Void / 虚空の力線 (2)(黒)(黒)
エンチャント Guildpact,レア
虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く
といった白黒いカードがあったんですが、いかんせん赤緑の場で勝負と言う要求に答えるためには墓地とか気にしてる暇なかったんですよね。あ、不眠の晒し台は11位くらい。
それと赤青のドラゴンも、イゼットが使われるならTOP10入りだったんですが、どうしてもそのビジョンが見えなかった。
Leyline of Singularity / 不同の力線 (2)(青)(青)
エンチャント Guildpact,レア
不同の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
すべての土地でないパーマネントは、伝説である。
このあたりと青&黒狩りたてで夢を見たいってのもどっかでみたけど、どうなんだろ?
まあテストあけてからだね、本格的に触れるのは。
でわー。
レポートを終わらすため
2006年1月22日昼から図書館へ。センター試験の関係で図書館がしまってたらどうしようとかびくびくしながら。
図書館は普通に開いてました。で、レポートを始めると、対プリがない。どうやら部屋においてきたらしい。てことで原理とかだけ書いて終了。
夕飯にチャーシューの塊を切り分けて食う。( ゜Д゜)ウマー。
電磁気1の宿題をやって就寝。
図書館は普通に開いてました。で、レポートを始めると、対プリがない。どうやら部屋においてきたらしい。てことで原理とかだけ書いて終了。
夕飯にチャーシューの塊を切り分けて食う。( ゜Д゜)ウマー。
電磁気1の宿題をやって就寝。
何度でも寝る。
2006年1月21日 マジック(フライデー、YS杯etc)8時の目覚まし、9時半の目覚ましをねじ伏せて11時起き。寝ても寝ても寝たりない。
YS杯。見て回った感じ撲滅が効かなそうだったので摘出に変えておく。
1回戦 白緑@I泉
1.相手がシャッフル時に首をひねる。どうやら59枚しかないらしい。サイドボードは足りてるし、といろいろ探したあと、そのままデッキを渡してくる。いや、そのまま始めるはありえんやろ。ジャッジを呼んで説明するとデッキリストを持ってきて確認、元に戻すということに。リストがおかしければマッチロスまであったのに。試合のほうは除去が間に合わずしばらく殴られて、やっと膠着させたと思ったら制圧の輝き引かれて負け。
2.相手の場にウッドエルフ、こちらの手札に墓荒らしがいた状態で魂の裏切りの夜を張ってしまう。相手の墓地にカードが1枚しかなかったから鼠を反転させてから張っても問題なかったのに。小物は防いだが象やらギルドメイジやらが出てきて、おまけにトルシミール・ウルフブラッドまで出てきて殴り殺される。
2回戦 黒緑@家どこ2世
1.勝ち
2.墓荒らしが反転。勝ち。
終始うっとおしかった。
3回戦 姉ファイア
1.相手のワイルドファイアばかり警戒して、カビだけでなく化膿までマナアーティファクトを壊すのに使ってしまったため猛烈に食うものに殺される。
2.ランドの伸びが悪く、手の内はマナリークされてときつい状況。2枚目の手の内を引いたはいいが相手はしっかり2マナ立ってる。仕方ないから温存してたら燎原の火打たれてリカバーできずに食うものに殴り殺される。
4回戦 白緑赤油火玉デッキ@K田
1.相手2ターン目油火玉、3ターン目手の内とぶん回って、除去が足りずに相手にいいようにされて、最後は感電の弧炎×2で焼死。
2.相手4マリガン。でもこちらの攻撃の線が細くなかなか殺せない。だがさすがに押し切る。
3.こちらの手札に化膿3枚、最後の喘ぎ2枚という除去ばっかりな序盤。でも相手新緑の女魔術師×3でアドバンテージを稼がれる。どう動いてもプレイ&エンチャントプレイでカード1枚引かれるんだよなー。足枷で閼螺示と黒瘴とめられたりするが、最終的には黒瘴の足枷はがして殴って勝ち。
2−2。微妙。白緑相手にはもっとうまくやれた気がする。あと、最近迫害が微妙。なんか効きにくい。
その後ドラフト。初手外套、2手目腐れワームと動くが3手目にヴィダルケンの幻惑者やら立ち退きの印やらが同居したパックが流れてくる。上が青黒大好きなT.Tだったので青黒いけってことかな?と思い印をピック。するとその後連続して流れてくるボロスのカード。えー、どうすればいいの?とか思うも下が家どこ2世だったので大丈夫かなと思い青黒路線で進める。3パック目初手に10枚が出たりして、結局殴るのかライブラリーアウトするのかわからない青黒t緑が完成。
結果は初戦負けの2−1。10枚ゲット。
翌日のプレリには不参加の予定だったのでアヴィとわかれて帰宅。
追記;対プリで検索してきてる人、検索の仕方が甘い。授業名を混ぜないと望むサイトにはいけないですよ。あるかどうかは別問題だけど。
YS杯。見て回った感じ撲滅が効かなそうだったので摘出に変えておく。
1回戦 白緑@I泉
1.相手がシャッフル時に首をひねる。どうやら59枚しかないらしい。サイドボードは足りてるし、といろいろ探したあと、そのままデッキを渡してくる。いや、そのまま始めるはありえんやろ。ジャッジを呼んで説明するとデッキリストを持ってきて確認、元に戻すということに。リストがおかしければマッチロスまであったのに。試合のほうは除去が間に合わずしばらく殴られて、やっと膠着させたと思ったら制圧の輝き引かれて負け。
2.相手の場にウッドエルフ、こちらの手札に墓荒らしがいた状態で魂の裏切りの夜を張ってしまう。相手の墓地にカードが1枚しかなかったから鼠を反転させてから張っても問題なかったのに。小物は防いだが象やらギルドメイジやらが出てきて、おまけにトルシミール・ウルフブラッドまで出てきて殴り殺される。
2回戦 黒緑@家どこ2世
1.勝ち
2.墓荒らしが反転。勝ち。
終始うっとおしかった。
3回戦 姉ファイア
1.相手のワイルドファイアばかり警戒して、カビだけでなく化膿までマナアーティファクトを壊すのに使ってしまったため猛烈に食うものに殺される。
2.ランドの伸びが悪く、手の内はマナリークされてときつい状況。2枚目の手の内を引いたはいいが相手はしっかり2マナ立ってる。仕方ないから温存してたら燎原の火打たれてリカバーできずに食うものに殴り殺される。
4回戦 白緑赤油火玉デッキ@K田
1.相手2ターン目油火玉、3ターン目手の内とぶん回って、除去が足りずに相手にいいようにされて、最後は感電の弧炎×2で焼死。
2.相手4マリガン。でもこちらの攻撃の線が細くなかなか殺せない。だがさすがに押し切る。
3.こちらの手札に化膿3枚、最後の喘ぎ2枚という除去ばっかりな序盤。でも相手新緑の女魔術師×3でアドバンテージを稼がれる。どう動いてもプレイ&エンチャントプレイでカード1枚引かれるんだよなー。足枷で閼螺示と黒瘴とめられたりするが、最終的には黒瘴の足枷はがして殴って勝ち。
2−2。微妙。白緑相手にはもっとうまくやれた気がする。あと、最近迫害が微妙。なんか効きにくい。
その後ドラフト。初手外套、2手目腐れワームと動くが3手目にヴィダルケンの幻惑者やら立ち退きの印やらが同居したパックが流れてくる。上が青黒大好きなT.Tだったので青黒いけってことかな?と思い印をピック。するとその後連続して流れてくるボロスのカード。えー、どうすればいいの?とか思うも下が家どこ2世だったので大丈夫かなと思い青黒路線で進める。3パック目初手に10枚が出たりして、結局殴るのかライブラリーアウトするのかわからない青黒t緑が完成。
結果は初戦負けの2−1。10枚ゲット。
翌日のプレリには不参加の予定だったのでアヴィとわかれて帰宅。
追記;対プリで検索してきてる人、検索の仕方が甘い。授業名を混ぜないと望むサイトにはいけないですよ。あるかどうかは別問題だけど。
センター試験準備のため
2006年1月20日授業は全部休講でしたが、昼まで寝てました。それからおきていろいろやろうかなと思ってたけど、相方がおきてなかったためあまり派手に動くわけにもいかず、結局何もせぬまま1日が終わりました。
明日は妹がセンターを受けるそうです。俺が受けてから早くも3年。今年からリスニングがあるそうで、ICプレイヤーなる1回使いきりのプレイヤーで各人がリスニングするという方式らしい。センターにリスニングが入るあたり英語の重要性は増してそうです。
明日は妹がセンターを受けるそうです。俺が受けてから早くも3年。今年からリスニングがあるそうで、ICプレイヤーなる1回使いきりのプレイヤーで各人がリスニングするという方式らしい。センターにリスニングが入るあたり英語の重要性は増してそうです。
テスト期間が近づいてきました。
2006年1月19日俺は再試をあわせて13科目もあるらしいです。毎回テスト時に苦しい思いをしてる気がする。
・・・・こまめに勉強しないからだ。
今日あたりから少しずつやっていかないとな。
明日はセンター試験の準備(それとも本番?)のため休みだそうです。俺がセンターを受けて早3年、いまや化学なんて30点くらいしか取れなさそう。
受験生がんばれ。
でわー。
・・・・こまめに勉強しないからだ。
今日あたりから少しずつやっていかないとな。
明日はセンター試験の準備(それとも本番?)のため休みだそうです。俺がセンターを受けて早3年、いまや化学なんて30点くらいしか取れなさそう。
受験生がんばれ。
でわー。
3限が休講になったため
2006年1月18日 マジック(愚考)それからずっと情報基盤。早く寮にネットつながらないかな。
本当は1月頭から使えるはずだったのに「向こうの都合」とやらでいまだに工事が行われていない。今月分の料金すでに払ってるのに。一応1000円引きしてくれるらしいけど、すでに払った分から返してくれるのかな?てか20日を過ぎたら2000円引きじゃないと納得がいかないんだが・・・。
------------------------マジック----------------------------------
スポイラーが大幅に更新されてましたね。
これは・・・と思うものを。
Droning Bureaucrats ?白
Creature - Human Advisor
X,T: Each creature with converted mana cost X can’t attack or block this turn.
1/4
リミテッドではかなりうざい。4マナ以下なら大体のクリーチャーをとめられる。しかもこれ、攻撃だけじゃなくブロックも封じられるから、最後のフルアタックを通すのにも使える。
Runeboggle ?青
Instant
Counter target spell unless its controller pays.
Draw a card.
魔力の乱れにキャントリップをつけると2マナ重くなるらしい。使わない。
Ætherplasm ?青青
Creature - Illusion
Whenever Ætherplasm blocks a creature, you may return Ætherplasm to its owner’s hand. If you do, you may put a creature card from your hand into play blocking that creature.
1/1
ドラフトなんかでこいつが2体以上取れたら土着のワームをデッキに入れてもいい・・・・かも。
Daggerclaw Imp ?黒
Creature - Imp
Flying
Daggerclaw Imp can’t block.
3/1
いいアタッカー。タフネス1がブロックに回るわけもなし。
Dryad Sophisticate ?緑
Creature - Dryad
Nonbasic landwalk
2/1
こちらもいいアタッカー。相手にダメラン、デュアラン、レジェンドランド、ギルド能力の土地など、非基本地形がないほうが稀。
Predatory Focus ?緑緑
Sorcery
You may have creatures you control deal their combat damage to defending player this turn as though they weren’t blocked.
リミテッドでのフィニッシュカード。緑を使ってるならそこそこのサイズのクリーチャーが並んでるでしょう。
Conjurer’s Ban 黒白
Sorcery
Name a card. Until your next turn, the named card can’t be played.
Draw a card.
1ターンだけ特定のカードをプレイさせない。コンボ対策になるし、カウンター対策にもなる。腐っても1ドローだし。
Goblin Flectomancer 青赤赤
Creature - Goblin Wizard
Sacrifice Goblin Flectomancer: You may change the targets of target instant or sorcery spell.
2/2
こいつが場にいるとうっかり呪文が打てなくなる。特に光輝とか。
Tibor and Lumia ?赤青
Legendary Creature - Human Wizard
Whenever you play a blue spell, target creature gains flying until end of turn.
Whenever you play a red spell, Tibor and Lumia deals 1 damage to each creature without flying
3/3
4マナ3/3で、対象に飛行を与える能力は強い。微震のほうもこちらの小物を飛ばせたあと使えるなら。苗木にかなり利く。
略奪が破砕に格下げされてたので微妙。でも強いかな、赤緑。
ドラフトするならボロスt青って感じにしようかな。緑は取り合いになるだろうし。
でわー。
追記;今まで3000字までしか書けなかったのに、10000字まで書けるようになってる。
本当は1月頭から使えるはずだったのに「向こうの都合」とやらでいまだに工事が行われていない。今月分の料金すでに払ってるのに。一応1000円引きしてくれるらしいけど、すでに払った分から返してくれるのかな?てか20日を過ぎたら2000円引きじゃないと納得がいかないんだが・・・。
------------------------マジック----------------------------------
スポイラーが大幅に更新されてましたね。
これは・・・と思うものを。
Droning Bureaucrats ?白
Creature - Human Advisor
X,T: Each creature with converted mana cost X can’t attack or block this turn.
1/4
リミテッドではかなりうざい。4マナ以下なら大体のクリーチャーをとめられる。しかもこれ、攻撃だけじゃなくブロックも封じられるから、最後のフルアタックを通すのにも使える。
Runeboggle ?青
Instant
Counter target spell unless its controller pays.
Draw a card.
魔力の乱れにキャントリップをつけると2マナ重くなるらしい。使わない。
Ætherplasm ?青青
Creature - Illusion
Whenever Ætherplasm blocks a creature, you may return Ætherplasm to its owner’s hand. If you do, you may put a creature card from your hand into play blocking that creature.
1/1
ドラフトなんかでこいつが2体以上取れたら土着のワームをデッキに入れてもいい・・・・かも。
Daggerclaw Imp ?黒
Creature - Imp
Flying
Daggerclaw Imp can’t block.
3/1
いいアタッカー。タフネス1がブロックに回るわけもなし。
Dryad Sophisticate ?緑
Creature - Dryad
Nonbasic landwalk
2/1
こちらもいいアタッカー。相手にダメラン、デュアラン、レジェンドランド、ギルド能力の土地など、非基本地形がないほうが稀。
Predatory Focus ?緑緑
Sorcery
You may have creatures you control deal their combat damage to defending player this turn as though they weren’t blocked.
リミテッドでのフィニッシュカード。緑を使ってるならそこそこのサイズのクリーチャーが並んでるでしょう。
Conjurer’s Ban 黒白
Sorcery
Name a card. Until your next turn, the named card can’t be played.
Draw a card.
1ターンだけ特定のカードをプレイさせない。コンボ対策になるし、カウンター対策にもなる。腐っても1ドローだし。
Goblin Flectomancer 青赤赤
Creature - Goblin Wizard
Sacrifice Goblin Flectomancer: You may change the targets of target instant or sorcery spell.
2/2
こいつが場にいるとうっかり呪文が打てなくなる。特に光輝とか。
Tibor and Lumia ?赤青
Legendary Creature - Human Wizard
Whenever you play a blue spell, target creature gains flying until end of turn.
Whenever you play a red spell, Tibor and Lumia deals 1 damage to each creature without flying
3/3
4マナ3/3で、対象に飛行を与える能力は強い。微震のほうもこちらの小物を飛ばせたあと使えるなら。苗木にかなり利く。
略奪が破砕に格下げされてたので微妙。でも強いかな、赤緑。
ドラフトするならボロスt青って感じにしようかな。緑は取り合いになるだろうし。
でわー。
追記;今まで3000字までしか書けなかったのに、10000字まで書けるようになってる。
六現る。
2006年1月17日入院生活を終えて今日から学校らしい。食堂で会ったけど、松葉杖は大変そう。俺も一時期やってたけど、便所に行くのとかがマジ大変。がんばれ。
あ、またじゃんけん負けた。勝てん。
明日の課題をやって現在時刻16:47。おとなしく帰るかなー。
でわー。
あ、またじゃんけん負けた。勝てん。
明日の課題をやって現在時刻16:47。おとなしく帰るかなー。
でわー。