トライバルウォー、三国志ヴィンテージと並んで開催されたエクステンデットのPTQに参加。

使用デッキは緑青エルフ
「Elves!」
Creatures
4 ラノワールのエルフ
4 樺の知識のレインジャー
4 ワイアウッドの共生虫
4 ワイアウッドの養虫人
3 レンの地の克服者
3 ワイアウッドの伝令
2 とぐろ巻きの巫女
4 傲慢な完全者
2 鉤爪の統率者
1 ヴィリジアンのシャーマン
Spells
2 梅澤の十手
2 爆破基地
4 対立
Lands
1 島
6 森
4 吹きさらしの荒野
1 汚染された三角州
1 ペンデルヘイヴン
1 ワイアウッドの番小屋
4 繁殖池
3 ヤヴィマヤの沿岸

Sideboard
3 トーモッドの墓所
3 クローサの掌握
3 計略縛り
1 ヴィリジアンのシャーマン
1 ヴィリジアンの盲信者
1 ガイアの頌歌
3 真髄の針

オンスロート時代に使ってたエルフにローウィンのエルフを足して、対立と十手で味付けしたもの。
まさにローグ。だが神話には相性いい。

1回戦 神話
お客様1名ご来店。
1.ランドからダメージ食らって、働き手に1発殴られるが、こちらがトークン量産して下は止まる。ならばと相手、垣間見る自然で3/2飛行2体を展開しながらドロー。殴られて6点減る。しかし、返しにこっちも8点入れて残ライフ8。相手は計算していたが、次ターン殺されることになるので投了。
2.相手がトリプルマリガンした上カエルと飛行機械しか引かない。さらにこちらは対立でマナを常に縛ってる状態。さすがに気の毒だった。

2回戦 ステロイド
1.1マリ。基地に2枚のきついハンドをキープし、マナクリや共生虫を除去され続けて負け。火猫が2発飛んできた。
2.やはりクリーチャーを片っ端からやかれて負け。この手のデッキにはやはり相性が悪い。

3回戦 Rbゴブリン
1.炭鉱者置かれて絶望。スタンダードでは何回ゴブリンに切られたか。
小物を並べて対立を通すことに成功。だが群集追いが。プロテクション青が響くとは思ってもいなかった。そこだけチャンプしながら時間を稼ぐが、寝かせるのに精一杯で展開がうまくいかない。首謀者が土地4枚めくったりしてラッキーもあったが。
しかし、相手がフルタップで名手を出したターンの状況が一変。手札で出せずに腐ってた爆破基地をだし、さらにラノをだしてトークン2個投げつけて名手と炭鉱者を破壊。これでこちらのペースになり、はめ殺して勝ち。
2.相手のランドが2枚で止まる。囲いでヴィリシャーをみてるからモックスを出しにくい様子。
戦長を出された返しで針で名手を止めておく。次ターンモックスの餌になる名手w
名手を使われなければクリーチャー数で圧倒できる。相手のマナが詰まってる状態が続いたため対立で縛るのは簡単。勝ち。

4回戦 ドラン
1.相手マリガン。こちらは森からラノエルプレイし、相手はセラピー。指定に迷って、ステロイドと踏んでのタルモゴイフ。見せた手札は共生虫やら養虫人やら結構まわるハンド。
トークンをいっぱい展開していき、十手は名誉回復で割られるもののディードで流されなかったために数の力で勝利。
2.こちらマリガン。相手のサイズに押され防戦。ライフをすこしずつ削られていく。何とかトークンで先触れを相打ちに取ったりしながら場を戻していく。ドランも相打ちにとった後、相手の場に苦行者が出現。だが単体ならなんの脅威でもない。
……だが次ターン、アルマジロの外套をつけられ、トランプルによりライフが削られてしまう状態に。手札にクローサの掌握があったため次ターン破壊で事なきを得る。
さらに手札に計略縛りを持っていたため、トロールが殴ってきたところを殺せるようにブロック。再生にスタックしてその起動型能力を縛ります!で、トロールも破壊。
後は手数を増やしていって殴りきる。またディード引かれなかった。

5回戦 ドレッジ
1.ランダムデッキチェックにより相手のデッキに不備。ゲームロスにより勝ち。正直おれもびくびくしてた。
2.相手マリガン。こちら後手で、まあトークン出るねって感じ。
相手1t入念な研究。2枚引いて、捨てた2枚は墓トロール。
手札を見直す。相手に干渉できそうなカードは対立。間に合うか?
ショックランドタップインでターンを渡すと、ドローフェイズの発掘で6枚落とし、その中にさらにトロールが2枚+インプ。打開で4枚のドローは当然全部発掘に当てられ計23枚が墓地へ。ナルコメーバは2体しか出なかったし炎の血族の盲信者もいないんで即死はないか、とは思うが、墓が3枚落ちててさらに療法もある。当然のごとくフラッシュバックされて、トークンが沸く。幸い一枚もカードをプレイしてないんでデッキ分かるわけが無い。手札を確認されたうえ、これから逆転が間に合うか…?ムリじゃね?ってことで投了。
3.こちらマリガン相手ダブル。
俺がキープした手札:ラノ、爆破基地、完全者、伝令、養虫人、墓所。
土地なし!!
イヤー迷った迷った。先手だし。でもダブルしてこれよりよくなるか、というか墓所引くかと考えたときに、こっちの方がまだ目がある気がしたので。
1t墓所置いてエンド。相手はまた入念な考慮から。インプが落ちる。
こちらドロー……ダメラン!ラノだして相手に?な顔される。てか大体何をだしても?な顔になるんだけどw
相手は少し発掘を進めてナルコメーバは出たが、あまり派手にやると一掃されてしまうので毎回アップキープに聞いてくる。こちらとしては相手のアクションが合ってからなので毎回スルー。相手も通常ドローで解決策探し。
こちらも2枚目の土地をなかなか引けなかったので2マナ域をちょいちょい展開。するとエンド時に残響する真実を墓所対象に打たれる。手札に戻す……と次ターン死にそうなので起動。
相手もそれから発掘を進めていき、だんだん怖い墓地に。
が、こちらも2枚目の土地を引き当てて3マナに突入。爆破基地を設置して相手のナルコを除去しながら橋をリムーブ。後は完全者を出して殴って勝ち。

相手も1マリ後土地なしテンパイ+トップに土地だったらしく。マリガンしてくれてよかったー。

6回戦 青緑トロン
周りを見てて、一番当りたかったデッキ。だって除去されにくいんだもんw
そして本日2回目のランダムデッキチェック!こえーって!
相手が警告もらって再開。
1.1tラノ、2t養虫人、樺の知識、共生虫なブンブン。相手は?ってw
でも相手のデッキの除去は爆薬とトリスケリオンだけの様子。こっちのクリーチャーは1,2,3マナ域に加えて0がいっぱいいるからね!
トリスケリオンにたどり着かれて共生虫と養虫人とラノが死んだけど、ヴィリシャーで割ってクロックを刻む。相手の場にはアカデミーの廃墟は無くぐるぐる回るってことは無かったので、群れで圧殺。
2.やっぱりトークンでいっぱい殴る。だが今度は一瞬の平和に加えてもつれが飛んでくる。クリーチャー数はもうワンパン即死なくらい並んでるんだけど。で、攻めあぐねてるうちにエターナルスレイバー状態に。一応だらだら続ける。相手が樺の知識のレインジャーがいるのにエルフを寝かせなかったんで、マナ出せることを失念してることにかけて、計略縛りを引くまでと思って。でも計略縛り引く前に共生虫とペンデル引いて、計略をペンデルに使われちゃったんで投了。
どうやって勝つのかなーとおもってたらロームで土地拾って、天子引いて殴りきるって言われたので納得。
3.そしてちゃんとグリップを目いっぱい積むと。いっぱいトークン並べて、4tにトロンそろって、ライフ1のときに天使トップされたらしく出てきたけどグリップで割って勝利。

7回戦 ID
ちなみにデッキなんですか?ってきいたらゴブリンって言われた。

5位でシングルエリミに。アマチュア2位らしく8パックもらう。

決勝1回戦 ステロイド
2回戦に当った人。オワタ。
相手のデッキリストを見ると、まあシンプルなことw
ローグデッキなので正直リスト見られたくないなーと思いつつ。
相手のサイドでサイドインする可能性があるのは剣1、十手1、月の大魔術士4。まあメイガスは見たんで注意するからそんなに困らんけど。
1.片っ端から除去されてムリ。てか溶岩術師2枚出たら無理。
2.針くらいしかサイドインするものが無い。対立はクリーチャー消えていくので意味ないし。
試合は消耗戦に。相手は火力を除去に用いて手札を消耗し、タルモは惹かれなかったので巨大なブロッカーってのもいない。こつこつクリーチャーをだしてライフを削っていく。火猫が飛んできてライフは7にまで落ち込むが、相手のライフも4まで削り、こちらのクリーチャーは4体、相手には猿と溶岩術師。
相手「あー、あれ引かんとキツイなー。」といいながらドロー。
「お!引いちゃったよ」
あー火猫引かれた?かな?
「十手出して装備、アタックします。」

JITTEEEEEEEEEE!!!

メインにはいってるシャーマンはすでに展開し終えてて、サイドの1枚は「どうせ引かれんやろうし、引かれても伝令でサーチで切るし」とか思って入れてない。殴られてカウンターが乗る。

必死にクリーチャーをだして少しでも、と削りに行く。統率者につなげて相手のライフを1にすることにも成功したが……やはり相手の火力1枚でゲームセット。
爆破基地を引けていれば何とかなったかもしれない。というか、やはりシャーマンを入れておくべきだった。侮ってサイドインしなかった俺のギルティー。

決勝1没でした。
全く練習してない割りに勝てたのは、
・ローグデッキ
・相手の引きヌル
ってのが大きな要因かと。
ま、使い慣れてるんでコピーデッキ使うよりミスは少なかったかも知れん。
実際普段見ないカードばっかりなので、相手もミスしてくれる。共生虫いるのにエルフ除去しにきたり。
たのしかったんでよかったです。

終了後ばたばたと静岡駅へ向かい、夕飯を食ってから新幹線に乗り込み福岡へ。

ハードな3日間だったけど、充実してました。
構築楽しい!

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