夜途中で微妙に目がさめたりして2度寝しようとするが寝付けず、やっと眠くなった頃に時間が来るパターン。怖い。

アヴィ宅→サニー→会場のいつものパターン。
ついたらめちゃくちゃ人がいた。116人らしい。
この時点で使うデッキをセレズニアに決める。使い慣れてないナルコブリッジ使うとミスが多くなりそうだと感じたため。

デッキリスト提出時、土地の枚数がおかしいことに気づき、みてみるとガジーが記入されてない。危なかった。

使用デッキ「ラガズニア」
Mainboard
寺院の庭 4
踏み鳴らされる地 4
低木林地 2
カープルーザンの森 1
セレズニアの聖域 2
ペンデルヘイヴン 1
都市の木、ヴィトゥー=ガジー 3
森 3
平地 3
ラノワールのエルフ 2
極楽鳥 3
セレズニアのギルド魔道士 3
サッフィー・エリクスドッター 2
スクリブのレインジャー 3
ヤヴィマヤのドライアド 3
石覆い 2
ロクソドンの教主 3
幽体の魔力 3
悪魔火 2
きらめく願い 2
獣群の呼び声 3
ロクソドンの戦鎚 2
岩石樹の祈り 2
制圧の輝き 2

Sideboard
セレズニアのギルド魔道士 1
サッフィー・エリクスドッター 1
夜明けの集会 1
調和スリヴァー 1
嵐の束縛 1
大惨事 1
ロクソドンの教主 1
制圧の輝き 1
発光 3
クローサの掌握 2
砕岩を食うもの 2

墓地利用コンボが2種(DSも儀式は関係がある)ため石覆いを2枚。きらめく願いで一応状況対応力を上げてる形です。
サイドの大惨事はトロンがそろった相手を一時的にでも不成立にするために。発光は焼け石に水ながらDS対策。ナルコの瞬殺も一応カバーしてます。あとはパイロ対策。

1回戦 ソーラーフレア
1.相手マリガン後1t幽霊街。こちらはラノを出し、2tのサッフィーはショックインされたランドから差し戻されるが軽騎兵の返しにサッフィーを通す。相手4tに3度目のショックインから迫害をキャスト。手札は緑ばっかり。死んだかな?と思うが指定は赤で何とか。ZOOと勘違いしたのではないかと思われる。ターンもらって魔力をキャスト。手札には岩石樹。相手は印鑑でマナを伸ばしてターンエンド。
こちら ラノ、サッフィー、魔力 土地4
相手 軽騎兵 土地5 印鑑2
相手のライフはショックイン3回とラノから1発で13点なので、全軍突撃から魔力に祈りで13点。
2.レインジャーでぺちぺち殴り続け、岩石樹を使ってライフを9にまで落とすが、ラスでリセット。グレアをだすも天使でグレアを破壊され、こいつは悪魔火で焼き殺す。
後続を2体展開すると、片方に足かせ、もう片方が天使で破壊され、こちらの手が尽きる。2回叩かれたあと3体目が出てきて負け。
3.残り15分。相手は「もう引き分けでいいや」とかいうものの、迫害により4枚落とされてかなりきつい。後続をだして少し削ったもののラスで流され、再展開するが絶望の天使、アクローマ、絶望の天使と3連星。教主を使ってライフを回復しグレアを待つが、引けずに負け。

早くも負けが許されなくなる・・・。
0−1−0

2回戦 ジョダートロン
1.相手の土地が3で詰まってる間に延々と殴り続けて勝ち。
1本目の途中でbysさんに呼ばれる。どうやらデッキリストに不備があった様子。しかしゲームロスは1戦目にしか出せないらしいので試合後デッキチェックを行うと告げられる。・・・メインは間違ってなかったとおも・・・サイド見てねえや。
2.やや土地が多いハンドをキープ。相手が3tに秘宝。4tにジョダーをだしてくる。場には4マナあって教主がいたものの、燎原の火が飛んでくる気がしてドライアドでマナ加速。案の定飛んでくる燎原の火。こちらも土地はあったためギルド魔道士、教主、魔力と展開。教主で1パンした時点で相手ライフは13。こちらのライフは6。2体目のジョダーが出てきて、片方がシャドー、警戒、二段攻撃で殴ってきてライフ4。
返しに全軍攻撃し、相手が教主を2体でブロック+二段攻撃をつけた時点で魔力に祈りを打ち込み勝ち。

1−1−0

3回戦 ドラルヌコン@msk氏
1.ゲームロス
2.ラノワールからスタートし、小物をこつこつ展開しながらライフを削っていく形。向こうは殺戮の契約やカウンターでしのいでいく形。しかしラスを打たれず、暴勇していない悪魔火ははじかれるものの場のクリーチャーに対処されず、殴りきる。
3.序盤の攻勢を触手2枚でしのがれる。合計15点回復とかかなり詐欺くさいw。グレアやらサッフィーやら遅延&テフェリーではじかれるが、こちらもハンマー通して苗木につけて殴っていく。しかしヴァンパイアが登場して急場に。こちらは魔道士からトークンをだし、パンプしながら殴る。相手はブロックしながらアタッカーが増える。きついなーと思うがハンマーが偉大で、ライフを増やしてくれるため相手のライフを5まで削ることに成功。手札にずっと悪魔火を握っていたものの、マナが足りなかったのと他のスペルが常にあったためキャストできなかったのだが、次ターン土地を引き込み、手札悪魔火のみ、場に11マナという状況に。こちらのライフは8で、ハンマーついたクリーチャーが殴って5点くらいの回復は見込める形。
しかしここで壮絶なるプレイミスを犯す。打ち消されないと思って戦闘前に悪魔火を打ってしまう。相手のマナは11マナ。神秘の指導&徴用で・・・。相手が何点?って聞いてきたので、5点で打とうと思っていたのを思い直しフルタップ10点。ボトルノームでしのがれる形だけは回避。相手デッキ内に徴用は・・・・・・なかった。あぶねー。まず殴ってマナを使わせるのが先決だった。試合後手札を見ると滅び×2。ガジーハンマーがあったので打つに打てない状況だったらしく、これをサイドインしたために徴用を抜いたらしい。ラッキーだった。

2−1−0

4回戦 ドラルヌコン
1.ラノからドライアド。次ターンの教主ははじかれるが、6マナある状態でのハンマーは通る。1回ドライアドにつけて殴り、2回目はハンマーを撤廃されて前ターン出てきてたテフェリーで受けられるが、再度ハンマーキャストが通る。その後の教主が通りハンマーつけずに1発殴ってライフ5、次ターンバードを出してバードに装備し両方でアタック。相手は工廠トークンとテフェリーで教主をダブルブロックしてくる。相手のライフが2になり、立ってるマナが1マナ。こちらは3マナ残っており、手札に悪魔火。暴勇はしていなかったが、契約をもたれたはおらず焼殺に成功。
2.相手がこちらエンド時に指導を打ってきたのにあわせて集会から砕岩を食うもの2体を積む。メインにテフェリーをだされるが、相手土地がダメラン×2、島、砂漠、沼だったため気にせず1、2で待機。指導で暗黒波を持ってきてこちらのドライアドを除去したりしてきたが、こちらに7マナ、相手に2マナ(島沼)の状態でキャストした願いを呪文はめで弾いてくれたところで魔力を通すことに成功。以前のターンに出していたハンマーを装備させ、祈りを打って16点ダメージを叩き込む。1ターン起きないけどまあいいかと思って次ターンのドローがレインジャー・・・。キャストしてみると・・・・あ、通るんですか?じゃあアンタップして・・・。勝ち。
手札に呪文はめはあったけど、うっかりスルーして、アンタップ能力を使ったときに(手札にあるのに)気づいたらしい。

3−1−0

5回戦 イゼットロン
1.こちらの動きは1tバード、2t願いから大惨事、3t大惨事キャスト。その後ドライアドが通って教主が弾かれる。ガジーでトークンを増やし、ペンデルヘイヴンでパンプしながらこつこつライフを削っていく。そのまま相手のライフを3にまで落としたときにようやく8マナに到達した相手はメインでヘルカイトをキャスト(ダメージランドで1点食らってライフ2)。こちらはドライアド、ラノ、バード、ギルド魔道士、トークン2体(タップアウト)。ヘルカイトの炎はトークン以外を焼く。そしてタップアウトの相手。・・・2体で殴って通った方にペンデルヘイヴン起動して勝ち。トークンを失念したらしいです。
2.また願いから大惨事w 相手苦笑い。
集会からボア×2を積み、2、2で待機。研究で土地を捨てたりしてたため、ボアが6/6になって襲い掛かる。相手は必死に対応するが、サイズが大きすぎてきついらしく、そのまま殴り続けて勝ち。

4−1−0

6回戦 赤緑
ガルガドンやタルモが入ってて普通のステロよりは遅い感じ。
1.相手2tガルガドン待機。1回戦で隣の席で戦ってたデッキだ。捕縛の言葉が入ってた気がする・・・。
相手はコールの群れで責めてくるが、こちらもコールで相打ちをしライフの損失を防ぐ。教主は黒焦げになり、ギルド魔道士も黒焦げになる。願いからグレアを貼り、ドライアドやコールバックで場を抑える。さらに教主を引き、2体出てきたガルガドンも制圧し続けていき、相手が投了。
2.森、バード、教主、コール、グレア、サッフィーその他みたいなハンドをマリガン。上を見るとちゃんと土地があってがっかり。
そしてダブルマリガン。
コールのトークンを黒焦げでバックアップして殴ってくる。さらにヒヨケ虫まで。エンド時に集会で教主×3を積んで巻きなおしを測るが、1体目は黒こげ、2体目を捕縛の言葉で取られ、圧殺される。
3.相手マリガン後手札があまりよろしくなさそう。
こちらは教主を2体引き込んで楽をさせていただく。相手ライフが8のとき、こちらに教主×2、ドライアド、バード、土地6枚ある状態でギルド魔道士を引く。捕縛の言葉を警戒し、起動してからフルパンチ。
捕縛の言葉で教主を取られて教主が相打ち。・・・・・・・・・。もったいない。ギルド魔道士を取られて教主を受けられても損失は1枚のうえ6点入るし、教主を取られてもパンプすればもう1体は死ななかった。この攻撃で相手ライフは4。トークンを作ってじわじわ殴って勝てはしたものの、かなりあほなプレイだった。反省しないと。

5−1−0

7回戦 プロジェクトX
1.相手の初動がサッフィー。土地は白緑のみ。同系か?と思ってサッフィー相打ちしたあと後続を展開。すると出てくる本質の管理人。げ、プロジェクトXか。しかし黒マナがない。願い→集会→石覆い2枚積んで墓地を消しながらライフを削っていく。管理人のせいで4点くらい回復されるが、相手の腹心が3点削ってくれたんでまあトントンか。グレアを引き込んだのでブロッカーを排除しながら殴りきる。
2.マリガン後の手札は無限ライフに触れなさそうな感じ。しかしダブルしてもと思いキープ。相手は深き闇のエルフから。
こちらは鳥、レインジャーとキャスト。しかしランドがガジーと森で泊まってる。願いからグレアを持ってこられて「?」となり、酷評でこちらのコンボに対応できそうもない手札を見てうわぁ・・・となってる相手を見てさらに「?」となる。そのときの手札は魔力、祈り×2、集会、ドライアド。ドライアドを抜かれる。返しのターンで集会を打ってトップに石覆いを2体積んでおく。すると召還の調べからネクラタルが飛んできてこちらのレインジャーを殺害していく。しかし、相手のライフがショックインのし過ぎや闇エルフのせいで11にまで落ち込んでいる。これは殴り勝てるか?と思い石覆いを出してバード回収。次ターン1発殴って残り8。土地引けば。相手はグレアを出してくる。これで土地引いても1ターン稼がれる計算。当然こちらのアップキープに寝かされる。
ドローは・・・極楽鳥。・・・・うんまあいいです。キャストして終了。相手は教主で攻撃してくるくらい。初ダメージ。
こちらアップキープにグレア起動に対応して祈りキャスト。相手ライフは8で飛行クリーチャーなし。
アタック・・・相手投了!

これで戦績が6−1−0となり、次IDで抜けられる・・・と思われる。

8回戦 タルモラック(ID)
1.小悪疫を連打されて土地がつまり展開できない。そのうえラック貼られてライフががりがり削られる。しかし何とか願いを引き込んで調和スリヴァーでラックを破壊。さらにハンマーを引き込みライフを回復させていく。タルモゴイフが出てくるがグレアを引き込んでコールバックでクリーチャーを増やしていき、殴りかつ。
2.ハンデス要素を減らしたらしく、手札を縛られない。なのでグレアをだして簡単に制圧して勝ち。

結果発表・・・・7位抜け!
ギリギリだったけどなんとか予選突破成功。
初めてなんでかなり嬉しい・・・かと思いきやあまり実感がなかったりw

勝因はDS踏まなかったこと。Mr.サブマリナーだったからかもしれないなーとは考える。会場116人中DS9人、7回戦終了時に4人TOP16にいて、抜けたのが3人か。DSがかなりキテたみたいですね。

本選はミスをなくしていきたい。押してる場からミスで死亡とか本当にへこむだろうし、今回もミスで死にかけてるし。
がんばろう。

コメント

nophoto
某ジャッヅ
2007年7月14日3:31

>三回戦
相手が何点?って聞いてきたので、5点で打とうと思っていたのを思い直しフルタップ10点。

ネタ?ここでイカサマをカミングアウトとはやるなww

今度からはジャッヅ呼びますよ。

nophoto
はぁ
2007年7月14日23:54

点数宣言する前に相手が指導撃ったんなら相手が早まったことが悪いだけでイカサマでもなんでもないだろ

nophoto
 
2007年7月16日18:08

tapしてプレイしたんだろ?www
サマじゃね?

nophoto
らがー
2007年7月16日22:53

>はぁ氏
フォローありがとうございます。
実際はプレイを宣言したした瞬間、『うわぁマナいっぱいあるわ殴ってからだったミスったー』と思い、『徴用あったら死ぬから5点かなー』と考えてる最中に相手の方に「何点?」って聴かれ、この時『あー、そういやボトルのノームだされてたなー・・・徴用されたらなんにせよ負けだろ』と考えてボトルのノーム出されても焼き切れるようにタップアウトでキャストした次第です。

>某ジャッヅ氏
以上に説明したとおりです。5点分タップしてからマナを増やしたわけではございません。

msk
msk
2007年7月19日0:10

自分で徴用抜いてたのが分かっていたのでブラフでライフ差を再計算させるために聞いてみました。
結果として意味は無かったのですがw

らがー
らがー
2007年7月26日22:21

あの台詞がなかったらたぶん普通に5点打ってボトルのノームでかわされてたと思います。助かりましたw

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