1回戦 ズアーロック
1.酷評で手札を覗くと砂の逆流が。うわ、コエェ。でも序盤だったためカウンターを落としておく。相手に7マナ溜まったときに悪夢の虚空を打つと、今度は手札にズアーの運命支配がある。が、逆流の恐ろしさに先にそちらを落とす。これが敗因。手札に屈辱がなかったのです・・・。張られて炎纏いの天使でライフを稼がれつつ有効杯をはじかれ出したため、暫く粘るも投了。
2.今度は相手のズアーを逆用。手札破壊で除去をなくした後黒瘴をだし、相手の除去をはじきつつ殴って勝ち。
3.一度は墓荒らしで天使2体とフェニックスをリムーブするものの、邪魔をもたれたままズアーを張られてしまう。そして天使を出されて、撲滅を握ったまま負け。悪夢の虚空を邪魔されてなければ何とかなってたが・・・。

2回戦 イゼットロン@あおき
1.マリガン後、ランド2で行くと、両方併合されました。それ以降に出した土地も押収やらで取られて、燎原の火を打たれてないのに土地がなくなり投了。
2.張ったアリーナを取られて、燎原の火で土地がなくなりアドバンテージを取られまくって負け。

3回戦 ダークボロス@T口
1.2点、3点、5点とクロックを刻まれる。神の怒りを引いたものの、お帰りランドの関係で打てない。まあ手札から次の脅威を取り除いてから打つほうが安全とも考えられるか?と思いながら酷評打つと黒焦げ3枚w。無理ーw
2.神の怒りで場を一掃してから末裔でライフを回復。コイツだけで勝てるね。実際は黒瘴だして屈辱で自殺させてるけど。象牙の仮面があると滅多に突然死しなくなるのが良いね。
3.相手のクロックが細い。余裕でアリーナでアドバンテージ稼げるくらい。デカ物出して場を制圧して勝ち。

1−2。1戦目ミスってるからそれは要反省。ズアーは落とせよ。
てかズアーなんて昔はつかえると思ってなかったのになー。

じゃんけんに勝利しロボトミーのFoilゲット。

ドラフトに参加するもあまりに肉が青黒t白を組んでしまい1−2。途中で赤白系カードがえらい流れてきてたからそこで色変えが正解だったか。

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