Study!

2005年2月5日
朝から図書館で勉強。

で、5時過ぎに図書館がしまるので、









YSに行ってみる。

石はやめ・・・・・・石の雨(CHK)はもっとやめて!

いっしのあめー、いっしのあめー。(いっちごジャムーーののりで。)

まあエクテン(今度の大会の方式)をやりにいったんです。
ずっとアヴィとやってたけど。
てすと?うまい?(殴

ここから先はマジックについて。(not for まさる
久しぶりに考えるけど、このデッキは基本的にクリーチャーしか打点がないのでうっかり息切れを起こすと負けます。そうならないために序盤から大きいクリーチャー+マナ拘束して相手をしばき倒すのがコンセプト。しかも永遠の証人というアドバンテージカードが入ってない!スペースを見つけきらんとです。だから大量破壊兵器に対しての備えはしていますがそれを再利用できる The Rock はきつめです。序盤にマナ拘束しまくれば何とか。RDW(赤単)には相性はよさげです。でか物を燃やすのは基本的に無理なはずだからです。神話は・・・展開次第。マナ拘束→でか物→生ける願いからのナメクジ(塩くれよのやつね。)か木裂獣(消散3、カウンター取り除くと茶破壊)なら勝ち。回られたら負け。Roop Junktionは?。打点がクリーチャーしかないのにライフ一億とかにされるからね。だからそれをどうにかするために威圧の杖(万能ナイフみたいなカード。)を検討中。まあメインに一枚くらいならありかなと。当然どこ抜くかで相当迷うわけですが。青緑マッドネスはきつめ。相手にカウンターがなければそうでもないはずなんですが、ガン回り+カウンター握ってるって状況を作られるとどうにも。一応ハリケーン蜘蛛でしのぐことは考えてますが。あとなにがあるかな・・・・あ、リアニメイト。あれは相手が2ターン目にでっかい飛行クリーチャー出してきたときにいかに早く蜘蛛を出せるかにかかってますね、出なけりゃ撲殺。
こうつらつらと書いてみると・・・・俺のデッキ良い所ねーんじゃね?いや、赤には勝てるか。よし、じゃあメタ予想してみる。
2005 Grand Prix BostonでのTop8のデッキはデザイア(コンボ)、RoopJunktion(コンボ、無限ライフ)、リアニメイト、白青(攻撃的、ギミック入り)、青緑マッドネス(ウイニー、カウンター入り)、アルーレン(コンボ、優勝)というもの。別にこれがそのまま反映されるとは思ってないけど、でもまあコンボとか多くて、殴るタイプのデッキは少ないように見受けられる。で、これらのデッキに対して勝てるのは・・・・ハンデスが入ってるとか、とりあえずコンボの阻害手段があると便利って感じか。もしくは決まる前に殴り殺せるほどの速攻。緑単色の俺のデッキには基本的に相手の邪魔はできません。(マナは縛れますが。)で、RoopJunktion以外のコンボは決まるとそのターン中に死にます。・・・・・どうしよう?とりあえず思考停止打たれて負けなければまだ勝負が続けられる。・・・・スランの鋳造所・・・かなぁ。無いな。象牙の仮面・・・・んーー。
あぁ、あたるなってことか。
orz
そんなわけで基本的に俺のデッキは今回負け組みです(負け組みじゃなかったときなんて無かった気もするが)。どうしようかな。まあ考えます。
でわー。

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