未来予知解禁YS杯
2007年5月26日 マジック(フライデー、YS杯etc)結局デッキはセレズニア。きらめく願いが入った代わりにダームがメインサイドともに消失。
ウィッシュボードとして暴行/殴打とか嵐の束縛とか大惨事とか・・・赤緑ばっかだな。
1回戦 ピクルス
1.こちら後攻ながら、1tラノ、2tのコールはリークされるが3t教主、4t魔力が通る。相手は神秘の指導でデッキを見るが、打開策がなかった模様。投了される。
2.延々と土地からダメージ食らってたが、あいてにも小物でちまちま与えていき、途中で岩石樹を降りまぜ、最後の1点を悪魔火で焼く。
2回戦 イゼットロン@ホワイトサンダー
1.制圧の輝き、セレメイジがいる状態で2回ヘルカイトを出されるが、2回とも岩石樹でメイジを守ってヘルカイトを寝かせ続ける。しかし占有によりセレメイジを即取られ、苗木を出していなかったため寝かせることができなくなる(タップ状態のコールとバードがいたが)。さらにコールに撤廃が飛んでくる。手札には3枚目の岩石樹が撤廃されておく。ヘルカイトが両方殴ってきてライフが8となる。負けたかなーと思いながらドローすると悪魔火!バードに岩石樹を打って、悪魔火で焼ききる。
2.小物の攻撃とランドによりライフを10まで削られるがヘルカイトが2体出てきて、グレアがなかったため殴りきられる。
3.動きにくそうな相手を尻目に延々と殴り続けて勝ち。こちらはランドからすらダメージ受けてない。
3回戦 白青トロン@毒蛇
1.ライフを10まで削ったあとサッフィー、魔力と展開。ラスゴのあとに生き残った魔力が相手のライフを1まで追い込み、悪魔火1点で勝ち。
2.相手の土地に色マナがない。というか、工廠が3枚て。2tお帰り3tウィッシュから大惨事を持ってきて、相手がタップ状態で出したトレイリア西部を4tに破壊。その後展開し警戒に殴っていくが、マナをそろえた相手からテフェリーの濠をだされてしたがビタどまり。マナをためて悪魔火か割るカードを引くまでお見合いかと思ってたら、場に極楽鳥がいることを発見。
Teferi’s Moat / テフェリーの濠→画像 (3)(白)(青)
エンチャント Time Spiral(Time Shifted),タイムシフト
テフェリーの濠が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
選ばれた色の、飛行を持たないクリーチャーはあなたへの攻撃に参加できない。
殴れるじゃん。
悪魔火でライフを4まで落としたあと、岩石樹で極楽鳥が殴り殺す。
4回戦 ロックス@B・F
1.ラスゴが飛んでくる前に結構ライフを削る。ラスゴが飛んできた後も手札にいた重クリーチャーの群れで押す。途中魔力が罪罰でつられ、こちらの魔力と相打ちを狙われるもののセレメイジがちょうどよくいたたためパンプアップしながら襲い掛かる。そこはセトの虎とダブルブロックでしのがれるが、引きがよくカードの連打により圧殺。
2.アダーカーの戦乙女+教主で合計16点くらいライフを得られたうえ、ラスゴによってこちらの魔力が取られる。しかし引きが強い今日のおれ。強カードの連打で相手を押し、最後は悪魔火で〆。
4−0で優勝。未来予知5パックゲット。久々の公式戦で勝てたので満足。もっと人くればなー。
地雷さんとmotoさんがデッキ回してるの眺めてから帰宅。
ウィッシュボードとして暴行/殴打とか嵐の束縛とか大惨事とか・・・赤緑ばっかだな。
1回戦 ピクルス
1.こちら後攻ながら、1tラノ、2tのコールはリークされるが3t教主、4t魔力が通る。相手は神秘の指導でデッキを見るが、打開策がなかった模様。投了される。
2.延々と土地からダメージ食らってたが、あいてにも小物でちまちま与えていき、途中で岩石樹を降りまぜ、最後の1点を悪魔火で焼く。
2回戦 イゼットロン@ホワイトサンダー
1.制圧の輝き、セレメイジがいる状態で2回ヘルカイトを出されるが、2回とも岩石樹でメイジを守ってヘルカイトを寝かせ続ける。しかし占有によりセレメイジを即取られ、苗木を出していなかったため寝かせることができなくなる(タップ状態のコールとバードがいたが)。さらにコールに撤廃が飛んでくる。手札には3枚目の岩石樹が撤廃されておく。ヘルカイトが両方殴ってきてライフが8となる。負けたかなーと思いながらドローすると悪魔火!バードに岩石樹を打って、悪魔火で焼ききる。
2.小物の攻撃とランドによりライフを10まで削られるがヘルカイトが2体出てきて、グレアがなかったため殴りきられる。
3.動きにくそうな相手を尻目に延々と殴り続けて勝ち。こちらはランドからすらダメージ受けてない。
3回戦 白青トロン@毒蛇
1.ライフを10まで削ったあとサッフィー、魔力と展開。ラスゴのあとに生き残った魔力が相手のライフを1まで追い込み、悪魔火1点で勝ち。
2.相手の土地に色マナがない。というか、工廠が3枚て。2tお帰り3tウィッシュから大惨事を持ってきて、相手がタップ状態で出したトレイリア西部を4tに破壊。その後展開し警戒に殴っていくが、マナをそろえた相手からテフェリーの濠をだされてしたがビタどまり。マナをためて悪魔火か割るカードを引くまでお見合いかと思ってたら、場に極楽鳥がいることを発見。
Teferi’s Moat / テフェリーの濠→画像 (3)(白)(青)
エンチャント Time Spiral(Time Shifted),タイムシフト
テフェリーの濠が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
選ばれた色の、飛行を持たないクリーチャーはあなたへの攻撃に参加できない。
殴れるじゃん。
悪魔火でライフを4まで落としたあと、岩石樹で極楽鳥が殴り殺す。
4回戦 ロックス@B・F
1.ラスゴが飛んでくる前に結構ライフを削る。ラスゴが飛んできた後も手札にいた重クリーチャーの群れで押す。途中魔力が罪罰でつられ、こちらの魔力と相打ちを狙われるもののセレメイジがちょうどよくいたたためパンプアップしながら襲い掛かる。そこはセトの虎とダブルブロックでしのがれるが、引きがよくカードの連打により圧殺。
2.アダーカーの戦乙女+教主で合計16点くらいライフを得られたうえ、ラスゴによってこちらの魔力が取られる。しかし引きが強い今日のおれ。強カードの連打で相手を押し、最後は悪魔火で〆。
4−0で優勝。未来予知5パックゲット。久々の公式戦で勝てたので満足。もっと人くればなー。
地雷さんとmotoさんがデッキ回してるの眺めてから帰宅。
出席とってなくて
2007年5月25日それゆえにサボりぎみだった授業。
休みだした週から出席取り出したんですって。
へー。
ないわw
学部のときもそんなんあったし、狙われてるのか?w
月曜の準備に追われて今日も忙しそうです。
でも担当の先輩いないからできても見せられないんだよね・・・。
いっそフライデーでてYS杯やすむか?
バルク!
でわー。
追記;現在21時前。やっとかたがついた・・・。
休みだした週から出席取り出したんですって。
へー。
ないわw
学部のときもそんなんあったし、狙われてるのか?w
月曜の準備に追われて今日も忙しそうです。
でも担当の先輩いないからできても見せられないんだよね・・・。
いっそフライデーでてYS杯やすむか?
バルク!
でわー。
追記;現在21時前。やっとかたがついた・・・。
なぜか
2007年5月24日左の新着コメントに「こわい」と入っていて、これをみたおれの方が怖い思いをしてると思う。
しかもおれこの人知らないし。
だいぶ前の日記へのコメントだし。
あれか、PCの予想が怖いのか。
まあだいぶアレだからね。一位が使われてるのほとんどみたことないしな!
発表の準備で今日は夜遅くまで、明日朝早くなかんじになりそうです。
でも今日の1限サボった。
だんだんこの面倒さに慣れてきて最近は移動とか云々考えてないです。
慣れは恐ろしい。
明日のフライデーは参加できるか微妙、だが土曜のYS杯は出たいところ。わんだー
でわー。
追記;なぜかKen Kuroganeでググルと3番目くらい。
追記2;現在時刻は22時前。卒論前みたいでないわー。
去年のひとのPP、4ページくらいしか写せないしなー。まあ写せる分は完コピしたがw
しかもおれこの人知らないし。
だいぶ前の日記へのコメントだし。
あれか、PCの予想が怖いのか。
まあだいぶアレだからね。一位が使われてるのほとんどみたことないしな!
発表の準備で今日は夜遅くまで、明日朝早くなかんじになりそうです。
でも今日の1限サボった。
だんだんこの面倒さに慣れてきて最近は移動とか云々考えてないです。
慣れは恐ろしい。
明日のフライデーは参加できるか微妙、だが土曜のYS杯は出たいところ。わんだー
でわー。
追記;なぜかKen Kuroganeでググルと3番目くらい。
追記2;現在時刻は22時前。卒論前みたいでないわー。
去年のひとのPP、4ページくらいしか写せないしなー。まあ写せる分は完コピしたがw
運動
2007年5月23日ひさびさに運動しました。
ゼミの後掃除をして、実験器具の調整をしてたら先輩からお誘いがかkり、半ば強制的にバスケをしてきました。
まじ体力のなさを実感。瞬間的には出せるんですが、出した後時間がとまる。ルフィのギアセカンドみたい。ん?ちがうか。まあそんな感じ。
最後の方はセカンドウインドが吹いたらしく結構楽になったけど、終わった頃には足がつりそうな状態で待機されてました。
日本語がへんだなー、頭回ってないわ。
そしてこの頭で来週の発表の勉強中。
ないわー。
でわー。
ゼミの後掃除をして、実験器具の調整をしてたら先輩からお誘いがかkり、半ば強制的にバスケをしてきました。
まじ体力のなさを実感。瞬間的には出せるんですが、出した後時間がとまる。ルフィのギアセカンドみたい。ん?ちがうか。まあそんな感じ。
最後の方はセカンドウインドが吹いたらしく結構楽になったけど、終わった頃には足がつりそうな状態で待機されてました。
日本語がへんだなー、頭回ってないわ。
そしてこの頭で来週の発表の勉強中。
ないわー。
でわー。
あー
2007年5月21日久々に学校来たわ
先週は風邪で寝込んでました。
来週発表なんで、そろそろやろうかと自分の机の前に来るとそれ関係の本が6冊積まれてました。どうやら担当の人が置いといてくれたらしい。6冊は多いだろーとは思うが、感謝。
てか発表のとき先生いないらしいんでもういろいろ終わった気がしてます。結局作らなきゃいけないからぜんぜん終わってないんですが。
授業の宿題で久々に2次式をといてます。数値に小数点が入る上、桁が1万超えてる数値が合ったりしてかなりだるい。関数電卓の使い方とか忘れたしね。
新環境
デッキが決まってませんが、やる気がなかったらセレズニア、ちょっとあったらB・Fのところにあった赤黒、さらにやる気があったらコーラシュ使おうかなと考え中。
そしてTOP10は立ち消えてしまいましたね・・・。
もういまさらって感じだしw
あれ?おかしいな。ネット環境整える予定だったのに。
やるきないだけですね。
でわー。
先週は風邪で寝込んでました。
来週発表なんで、そろそろやろうかと自分の机の前に来るとそれ関係の本が6冊積まれてました。どうやら担当の人が置いといてくれたらしい。6冊は多いだろーとは思うが、感謝。
てか発表のとき先生いないらしいんでもういろいろ終わった気がしてます。結局作らなきゃいけないからぜんぜん終わってないんですが。
授業の宿題で久々に2次式をといてます。数値に小数点が入る上、桁が1万超えてる数値が合ったりしてかなりだるい。関数電卓の使い方とか忘れたしね。
新環境
デッキが決まってませんが、やる気がなかったらセレズニア、ちょっとあったらB・Fのところにあった赤黒、さらにやる気があったらコーラシュ使おうかなと考え中。
そしてTOP10は立ち消えてしまいましたね・・・。
もういまさらって感じだしw
あれ?おかしいな。ネット環境整える予定だったのに。
やるきないだけですね。
でわー。
ひといねー
2007年5月19日 マジック(フライデー、YS杯etc)FSはいってないからかそれとも人気が・・・
アリーナ
1回戦 イゼットロン@ホワイトサンダー
1.初手に森ガジーラノドライアドその他なハンドで、2tのドライアドを差し戻されて、さらにメインでラノが撤廃され、マナが詰まる覚悟をするが森を無事引けたためドライアドが通る。こいつは数ターン後の硫黄の精霊と相打つが、その隙を突いて魔力がとおる。
魔力は一回殴ったあと悪魔火で燃えるが、セレメイジと苗木がこつこつ削りにいく場ができており、何もなければ・・・と思いきやヘルカイト参上。こちらが2回パンプできたため、苗木に2点本体に3点で割り振ってくる。岩石樹で苗木を守り、セレメイジはヘルカイトに受けられて相手ライフは1。後続にセレメイジの追加を展開し、返しのターンで相手が考えるものの・・・投了により勝ち。
2.お帰りランドをセットし、初動が3tドライアド。相手のマナが返しのターンで6マナに届きそうだったため、砕岩を1で待機させておく。そして返しの燎原の火。こちらは手札に土地を2枚抱えており、相手は印鑑が2枚場に出てる。だが土地をひかれない。砕岩が2/2で延々と殴り続けたうえ、相手のマナがとまり、こちらだけ土地を引き続けて展開し、悪魔火で〆
2回戦 GGストーム@わに
1.相手初動GG待機。一旦土地が止まるがゴブリンの王が2体出てくる。こちらにはなぜか赤緑ショックランド。山渡りを忘れて一回殴られるが、それ以降はグレアでお見合い。すると相手は待機火力、歌からGストームで6体。こちらの場には魔力や教主がいるものの、山渡りが防げない。が、1パンでひき殺せるくらいのパワー合計値。セレメイジもいたし。ゴブリンが3体とおってライフが10になるが、返しに魔力、教主、メイジがワンパンプのもと17点削って即死させる。
2.相手2tのゴブリンのエコー払わず血染め。しかしこちらは1tバードスタート。コール、コールバックで相手のゴブリンをなぎ払いながら押していき、さらに森を引けたため魔力、レインジャー、グレアと展開して圧殺。デッキに1枚のバードのおかげです。
3回戦 緑単エルフ
1.管理人から出されてちまちまゲインライフされるが、土地は1枚でラノから展開してる様子。そのうちエルフのチャンピオンが出てきて森渡りがつくものの、グレアでしっかり抑えてこちらはレインジャーでちまちま削る。戦力が十分にそろったところで総攻撃して勝ち。
2.またグレアが大活躍。エルフのチャンピオンがかなり恐ろしかったものの押さえ込み、夜明けの集会からセレメイジでタッパー量産から圧殺。
3−0で1パックゲット
その後珍しく8ドラ
初手赤白のカードを流して胞子撒きのサリッドから大量の芽吹きを見据えてドラフト。青緑デッキ完成。芽吹きゲーしたり蜂待機連打したりして珍しく3−0
青契約、ジョイラゲット。
アリーナ
1回戦 イゼットロン@ホワイトサンダー
1.初手に森ガジーラノドライアドその他なハンドで、2tのドライアドを差し戻されて、さらにメインでラノが撤廃され、マナが詰まる覚悟をするが森を無事引けたためドライアドが通る。こいつは数ターン後の硫黄の精霊と相打つが、その隙を突いて魔力がとおる。
魔力は一回殴ったあと悪魔火で燃えるが、セレメイジと苗木がこつこつ削りにいく場ができており、何もなければ・・・と思いきやヘルカイト参上。こちらが2回パンプできたため、苗木に2点本体に3点で割り振ってくる。岩石樹で苗木を守り、セレメイジはヘルカイトに受けられて相手ライフは1。後続にセレメイジの追加を展開し、返しのターンで相手が考えるものの・・・投了により勝ち。
2.お帰りランドをセットし、初動が3tドライアド。相手のマナが返しのターンで6マナに届きそうだったため、砕岩を1で待機させておく。そして返しの燎原の火。こちらは手札に土地を2枚抱えており、相手は印鑑が2枚場に出てる。だが土地をひかれない。砕岩が2/2で延々と殴り続けたうえ、相手のマナがとまり、こちらだけ土地を引き続けて展開し、悪魔火で〆
2回戦 GGストーム@わに
1.相手初動GG待機。一旦土地が止まるがゴブリンの王が2体出てくる。こちらにはなぜか赤緑ショックランド。山渡りを忘れて一回殴られるが、それ以降はグレアでお見合い。すると相手は待機火力、歌からGストームで6体。こちらの場には魔力や教主がいるものの、山渡りが防げない。が、1パンでひき殺せるくらいのパワー合計値。セレメイジもいたし。ゴブリンが3体とおってライフが10になるが、返しに魔力、教主、メイジがワンパンプのもと17点削って即死させる。
2.相手2tのゴブリンのエコー払わず血染め。しかしこちらは1tバードスタート。コール、コールバックで相手のゴブリンをなぎ払いながら押していき、さらに森を引けたため魔力、レインジャー、グレアと展開して圧殺。デッキに1枚のバードのおかげです。
3回戦 緑単エルフ
1.管理人から出されてちまちまゲインライフされるが、土地は1枚でラノから展開してる様子。そのうちエルフのチャンピオンが出てきて森渡りがつくものの、グレアでしっかり抑えてこちらはレインジャーでちまちま削る。戦力が十分にそろったところで総攻撃して勝ち。
2.またグレアが大活躍。エルフのチャンピオンがかなり恐ろしかったものの押さえ込み、夜明けの集会からセレメイジでタッパー量産から圧殺。
3−0で1パックゲット
その後珍しく8ドラ
初手赤白のカードを流して胞子撒きのサリッドから大量の芽吹きを見据えてドラフト。青緑デッキ完成。芽吹きゲーしたり蜂待機連打したりして珍しく3−0
青契約、ジョイラゲット。
まだまだ考える。
2007年5月8日「興味ないが楽」か、「面白そうだけどきつい」。
面白そうって曲者だよね。
明日は2回目の発表です。前回やったときより気合が入ってないのはGWはさんだのもあるけど、内容がなんか製品紹介みたいになってるからです。つっこまれたら答えられません。
今まで見た感じ宿題がない発表者がいなかったんで、たぶんオレも喰らうだろうからそんなに気合入れて調べなくてもとか思ってます。
創生教育でハンダを使いました、1年が。おれは中学のとき握ったくらいです。
マジック
やっと赤白ショックがそろいそうです。これで黒赤1枚が足りぬのみ。
本当は足りてるはずなんだけど、また届かない。待たせすぎですファミレスボンバー。
一応メールしたけど返信ないし、マジ面倒だ。
日曜に先取りスタンダード(ガンスリンガー・代理カードあり)に参加するために新デッキを脳内で構築中。脳内ですら作って崩しての繰り返しだけど。やっぱいろんなデッキ使えたほうがいいし。
セレズニア、ボーライ、あと2つくらいは考えたい。
発表だりー。
でわー。
面白そうって曲者だよね。
明日は2回目の発表です。前回やったときより気合が入ってないのはGWはさんだのもあるけど、内容がなんか製品紹介みたいになってるからです。つっこまれたら答えられません。
今まで見た感じ宿題がない発表者がいなかったんで、たぶんオレも喰らうだろうからそんなに気合入れて調べなくてもとか思ってます。
創生教育でハンダを使いました、1年が。おれは中学のとき握ったくらいです。
マジック
やっと赤白ショックがそろいそうです。これで黒赤1枚が足りぬのみ。
本当は足りてるはずなんだけど、また届かない。待たせすぎですファミレスボンバー。
一応メールしたけど返信ないし、マジ面倒だ。
日曜に先取りスタンダード(ガンスリンガー・代理カードあり)に参加するために新デッキを脳内で構築中。脳内ですら作って崩しての繰り返しだけど。やっぱいろんなデッキ使えたほうがいいし。
セレズニア、ボーライ、あと2つくらいは考えたい。
発表だりー。
でわー。
めがねが合ってない
2007年5月7日一日終わって帰る頃に毎日頭痛いっていってる。きっと眼精疲労だと思うんだけど、めがねがゆがんでるからかな・・・。
帰りに梅によってKとアヴィに遭遇。
その後解散しトレードの品を発送してからアメリカへ行き、DVD借りて帰宅。
1時間半くらい仮眠してらき☆すたみてから就寝。
さいきんはまってます。まあ本とかには手をだしてないけど。
帰りに梅によってKとアヴィに遭遇。
その後解散しトレードの品を発送してからアメリカへ行き、DVD借りて帰宅。
1時間半くらい仮眠してらき☆すたみてから就寝。
さいきんはまってます。まあ本とかには手をだしてないけど。
日にちを間違え
2007年5月6日6日なのに渡米し、高いかね払ってDVD3本借りました。
ついでにDVDプレイヤーも買いました。
うーん、暴勇やな、財布が。
失うものは何一つないぜ!(暴勇)
黙れ。
間違えて1週間で借りたが、翌日7日なことを忘れてた・・・。
ついでにDVDプレイヤーも買いました。
うーん、暴勇やな、財布が。
失うものは何一つないぜ!(暴勇)
黙れ。
間違えて1週間で借りたが、翌日7日なことを忘れてた・・・。
2HG
2007年5月4日 マジック(フライデー、YS杯etc)参加しませんでした。洗濯とかしてたら4時とか。
6時くらいに行ってフライデーに参加。
デッキはセレズニア
1回戦 ラクドススライ
1.相手の攻撃一回も食らってないわ。
不吉のつきが出て、ルサルカやらラクドスギルドメイジやら出てくるけど、マナがないときにコールとかで殴りかかったら丁寧に相打ちしてきたため、単純に物量差で勝ち。サイズでかいんで除去が1:2とかになるからね。
2.同じような展開。コール3枚引いて、相手がハンデスする土地使ってきたんで一枚捨てつつ素打ちして肉をならべて押し切る。
2回戦 トリコロール
1.1マリガン後土地1レインジャー1ドライアド1ハンドをキープして4ターンくらい土地を引かない。引いた後相手のマナリークやら差し戻しやらを警戒しつつマナを増やそうと努力するものの、らせんやら足枷やらで遅延され、軽騎兵と稲妻の天使に叩かれ続け負け。
2.またマリガンするが、早めのターンにだした制圧の輝きが生きる。
印鑑寝かせたり軽騎兵寝かせたりしてちまちま攻撃を通し、相手が耐え切れずに打った燎原の火で一度場はきれいになるも、相手が壊れた敷石から平地をだすことができなかったため相手もマナがジリ貧。
返しのターンにだしたラノで印鑑を寝かせ、その後は後続展開しながらマナ拘束を続けてちくちく殴りかつ。
3.教主についた足かせを石覆いではいだりして、ボコボコ殴って勝ち。
3回戦 白青コン@アヴィ
1.小物で殴って岩石樹でライフを8にまで落とす。ラスゴできれいにされるが、サッフィーがいたため教主が場に残る。そいつも除去されるが、後続にまた教主を出して、こいつを対処されず勝ち。
2.小物で殴って岩石樹でライフを9まで落とす。そしてひかれないラスゴ。殴りかつ。
3−0で不可思議Foilゲット。公認戦にならなかったのが残念だが・・・。
終わったあとしばらくアヴィとデッキを回し、9時前に移動してクラブみたいなところへ行きアニソンを聞き、そこであったYSの店員さんと一緒にカラオケに。
終わったのは4時半とかでした。
よく遊んだ。
6時くらいに行ってフライデーに参加。
デッキはセレズニア
1回戦 ラクドススライ
1.相手の攻撃一回も食らってないわ。
不吉のつきが出て、ルサルカやらラクドスギルドメイジやら出てくるけど、マナがないときにコールとかで殴りかかったら丁寧に相打ちしてきたため、単純に物量差で勝ち。サイズでかいんで除去が1:2とかになるからね。
2.同じような展開。コール3枚引いて、相手がハンデスする土地使ってきたんで一枚捨てつつ素打ちして肉をならべて押し切る。
2回戦 トリコロール
1.1マリガン後土地1レインジャー1ドライアド1ハンドをキープして4ターンくらい土地を引かない。引いた後相手のマナリークやら差し戻しやらを警戒しつつマナを増やそうと努力するものの、らせんやら足枷やらで遅延され、軽騎兵と稲妻の天使に叩かれ続け負け。
2.またマリガンするが、早めのターンにだした制圧の輝きが生きる。
印鑑寝かせたり軽騎兵寝かせたりしてちまちま攻撃を通し、相手が耐え切れずに打った燎原の火で一度場はきれいになるも、相手が壊れた敷石から平地をだすことができなかったため相手もマナがジリ貧。
返しのターンにだしたラノで印鑑を寝かせ、その後は後続展開しながらマナ拘束を続けてちくちく殴りかつ。
3.教主についた足かせを石覆いではいだりして、ボコボコ殴って勝ち。
3回戦 白青コン@アヴィ
1.小物で殴って岩石樹でライフを8にまで落とす。ラスゴできれいにされるが、サッフィーがいたため教主が場に残る。そいつも除去されるが、後続にまた教主を出して、こいつを対処されず勝ち。
2.小物で殴って岩石樹でライフを9まで落とす。そしてひかれないラスゴ。殴りかつ。
3−0で不可思議Foilゲット。公認戦にならなかったのが残念だが・・・。
終わったあとしばらくアヴィとデッキを回し、9時前に移動してクラブみたいなところへ行きアニソンを聞き、そこであったYSの店員さんと一緒にカラオケに。
終わったのは4時半とかでした。
よく遊んだ。
デッキ交換スタンダード
2007年5月3日 マジック(フライデー、YS杯etc)開催されませんでした。
だらだらしてたら見かねた店員さんが2HGを一人1000円でやらせてくれた。ラッキー。
あけたパックの高額レア→光ったヘルカイト
残りは安物もしくは紙切れ。
アヴィと組んで、終わったあとヘルカイトとその他に分けて、ヘルカイトをいただきました。
試合?2−2でした。でも1戦目で負けてるから本当の試合なら負けかな。
だらだらしてたら見かねた店員さんが2HGを一人1000円でやらせてくれた。ラッキー。
あけたパックの高額レア→光ったヘルカイト
残りは安物もしくは紙切れ。
アヴィと組んで、終わったあとヘルカイトとその他に分けて、ヘルカイトをいただきました。
試合?2−2でした。でも1戦目で負けてるから本当の試合なら負けかな。
I want to pay
2007年5月2日腹痛い・・・
朝から腹が痛くて2限サボり。いや、いこうと思えば行けただろうけど、授業内容が嫌いw
昨日の夜菓子パン食ったのが原因か・・・
てかそれが原因で太ってるだろ、俺。
発表の準備
一応一段落。いま先輩に見せてダメだしをもらってるところ。
休日全出勤はなさそうで一安心。
デッキ交換スタンダード
使うべきデッキは、自分では使い慣れており、かつ相手からするとよくわからないデッキ。
T・Tのデッキなんかはその条件を満たしてそうだね。
オレは・・・まあいつもどおりなのかな。ボーライ転がすやつは誰でも使えるし・・・。新規開拓してもいいけど。
でわー。
朝から腹が痛くて2限サボり。いや、いこうと思えば行けただろうけど、授業内容が嫌いw
昨日の夜菓子パン食ったのが原因か・・・
てかそれが原因で太ってるだろ、俺。
発表の準備
一応一段落。いま先輩に見せてダメだしをもらってるところ。
休日全出勤はなさそうで一安心。
デッキ交換スタンダード
使うべきデッキは、自分では使い慣れており、かつ相手からするとよくわからないデッキ。
T・Tのデッキなんかはその条件を満たしてそうだね。
オレは・・・まあいつもどおりなのかな。ボーライ転がすやつは誰でも使えるし・・・。新規開拓してもいいけど。
でわー。
まじめになったもんだ・・・
昼から伊都へ。
魔人につきあってガソリンスタンドへ原付で行き、その後大学でだべること4時間。今日の目的であるパワポ作りをすっかり忘れてました(や、忘れてはないが
5時過ぎから開始していま7時。
こんなときにでもいる先輩は、スポーツをしてたらしいです。どんだけ健康的なんか。
今回のも丸写しかな・・・。
でわー。
追記;
vista 変換が遅いでググられてる。
そして、卒論不可 うそらぐびーでググったやつは正直に名乗り出ろ!
昼から伊都へ。
魔人につきあってガソリンスタンドへ原付で行き、その後大学でだべること4時間。今日の目的であるパワポ作りをすっかり忘れてました(や、忘れてはないが
5時過ぎから開始していま7時。
こんなときにでもいる先輩は、スポーツをしてたらしいです。どんだけ健康的なんか。
今回のも丸写しかな・・・。
でわー。
追記;
vista 変換が遅いでググられてる。
そして、卒論不可 うそらぐびーでググったやつは正直に名乗り出ろ!
ぼーらいぼーらいぼーらいぼーらい
2007年4月27日 マジック(フライデー、YS杯etc)フライデーに赤緑ボーライデッキで参加しました。
1回戦 白青緑中文版構築@醒眠龍王
1.ライフを削って一桁にしたところで教主登場。ブロッカーとしてもゲインライフとしてもうっとうしい。しかし何とか後続を展開してライフをまた一桁まで削ったところ、なぜか飛んでくる版図の踏みつけ。ランドからのダメージで減っていたライフを一気にもっていかれて死亡。
2.教主が2体出た。
2回戦 白黒
1.相手にクリーチャーが出ていない状態でヒヨケ虫が腕力パンチ。
ヒヨケ虫に屈辱うってきたんで初心者の方の様子。
その後ディミーア変成で神の怒りを持ってきたのにあわせてボーライ腕力パンチで勝ち。
2.哀悼のスラルにちまちま回復されるが、こちらの1パンが大きい。
腕力出した返しにマナを使い切り、かつ腕力が死んでなかったため、こちらのターンにドレイクドレイクボーライで19点削って勝ち。
3回戦 緑単
むこうもボーライ使ってくるほか、酸苔つかってきたり魔力出されたり
1.除去がないため先攻ゲー。そしてこちら先攻。
腕力出して速攻軍団で押し切る。
2.むこう先手の上、なぜか酸苔を3発うたれる。サイドアウトしてないのか・・・。マナがトラブッて負け。
3.酸苔がまだ入ってやがる・・・。一枚土地を割られたことにより3マナに到達できず、ボーライと腕力2セット抱えて死亡。
1−2でじゃんけんに負け、ドラフトも1−2でした。
もうちょっと練れるかな。
1回戦 白青緑中文版構築@醒眠龍王
1.ライフを削って一桁にしたところで教主登場。ブロッカーとしてもゲインライフとしてもうっとうしい。しかし何とか後続を展開してライフをまた一桁まで削ったところ、なぜか飛んでくる版図の踏みつけ。ランドからのダメージで減っていたライフを一気にもっていかれて死亡。
2.教主が2体出た。
2回戦 白黒
1.相手にクリーチャーが出ていない状態でヒヨケ虫が腕力パンチ。
ヒヨケ虫に屈辱うってきたんで初心者の方の様子。
その後ディミーア変成で神の怒りを持ってきたのにあわせてボーライ腕力パンチで勝ち。
2.哀悼のスラルにちまちま回復されるが、こちらの1パンが大きい。
腕力出した返しにマナを使い切り、かつ腕力が死んでなかったため、こちらのターンにドレイクドレイクボーライで19点削って勝ち。
3回戦 緑単
むこうもボーライ使ってくるほか、酸苔つかってきたり魔力出されたり
1.除去がないため先攻ゲー。そしてこちら先攻。
腕力出して速攻軍団で押し切る。
2.むこう先手の上、なぜか酸苔を3発うたれる。サイドアウトしてないのか・・・。マナがトラブッて負け。
3.酸苔がまだ入ってやがる・・・。一枚土地を割られたことにより3マナに到達できず、ボーライと腕力2セット抱えて死亡。
1−2でじゃんけんに負け、ドラフトも1−2でした。
もうちょっと練れるかな。
昨日
2007年4月27日初め(院生になってから)授業サボりました。
1限授業で箱崎で受ける予定でしたが起きたのが八時半。
一応すぐに出れば20分遅刻くらいですんだかもしれませんが、投げた。
二度寝したあと洗濯とかして一日が終了。
今日が3限からだったんでかなりゆっくりすごしてました。やるべきスタックはありますが。
でも今日はフライデーいく。ボーライ転がしてきます。
でわー。
追記;
修士 オワタ とか 卒論不可 で
ぐ ぐ る な
1限授業で箱崎で受ける予定でしたが起きたのが八時半。
一応すぐに出れば20分遅刻くらいですんだかもしれませんが、投げた。
二度寝したあと洗濯とかして一日が終了。
今日が3限からだったんでかなりゆっくりすごしてました。やるべきスタックはありますが。
でも今日はフライデーいく。ボーライ転がしてきます。
でわー。
追記;
修士 オワタ とか 卒論不可 で
ぐ ぐ る な
いま六宅で新パソコン借りて更新中です。なんか変換が遅い…
明日は箱崎行って帰宅予定ですが、寮生大会があるため夜拘束されます。俺院生なのに…
前の研究室のやつと話したところ、意外と引き抜きはあるらしい。びっくりしたと同時におれが移動できる目がでてきた。
TOP10
まだ遅延…
でわー。
明日は箱崎行って帰宅予定ですが、寮生大会があるため夜拘束されます。俺院生なのに…
前の研究室のやつと話したところ、意外と引き抜きはあるらしい。びっくりしたと同時におれが移動できる目がでてきた。
TOP10
まだ遅延…
でわー。
昼からの
2007年4月24日登校は和む。
2限も取ってたんですが、先生の都合で後期に回されたため午前中がフリーになりました。
2回目の発表の用意をはじめたから正直楽にはなってないけど。
まあぼちぼちやるか。
あ、次のTOP10でもやろうかしら。
前のやつ・・・は、まあ一応反省しとくか。
10位
Piracy Charm / 海賊の魔除け (青)
インスタント Planar Chaos,コモン
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで島渡りを得る。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/-1の修整を受ける。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。」
1Tにでてきたライオンやら僧侶やらを後から引いてきたこれで除去できるのはえらい。ハンデスもあるからカードとしては腐らないし、テフェリーが5/3で殴ってもいいし。マナの税収と迷ったけど、こっち。
>みたことねえよ。あ、一時期僧侶対策でサイドに入ってたとかいう話は聞いた。
9位
Urborg, Tomb of Yawgmoth / ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
伝説の土地 Planar Chaos,レア
各土地はそれの他のタイプに加えて沼(Swamp)である。
とりあえず黒いデッキに1枚入れておけば黒マナには困らなくなるかもしれない一品。まあ入って2枚ってところだろうけど。
>大体あってる。1000円くらいになるかと思ったけどそうでもなかった。
8位
Simian Spirit Guide / 猿人の指導霊 (2)(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・スピリット(Spirit) Planar Chaos,コモン
猿人の指導霊をゲームから取り除く:あなたのマナ・プールに(赤)を加える。この能力は、猿人の指導霊があなたの手札にある場合にしかプレイできない。
2/2
赤いデッキで、速度が必要ならこれを入れておくといろいろつぶしが利いて便利そう。マナ漏出にあわせて手札から切ったり、2T石の雨打ったり。最悪でも2/2。ラスゴの後に引いても安心設計。
>つかわれないなー。一応使うデッキ考えたんだけど・・・。
7位
Extirpate / 根絶 (黒)
インスタント Planar Chaos,レア
刹那(この呪文がスタックにある限り、プレイヤーは呪文やマナ能力ではない起動型能力をプレイできない。)
いずれかの墓地にある、基本土地以外のカードを1枚対象として選ぶ。そのオーナーの墓地、手札、ライブラリーの中から、同じ名前のカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
場には影響を与えないものの、トロン一掃をしたり除去一掃したりとコントロール相手にはきっと腐らない。ウイニーは知らんけど。刹那なのでうっかり脅迫的な研究でフィニッシャー落とせなくなるのは怖い。太陽拳とか死滅しそう。1級のサイドボード要因。環境によってはスタメン。
>順位は大体会ってる気がする。意外と使われない。
6位
Harmonize / 調和 (2)(緑)(緑)
ソーサリー Planar Chaos,アンコモン
カードを3枚引く。
まあ緑でも3枚引くって書いてたら使う気がする。ラスゴで失ったアドバンテージを回復。問題は4マナ域でクリーチャー展開しないのかってこと。
>もうちょい上かも。セルとかで使われるね。クリーチャーデッキには入ってないけど。
5位
Treacherous Urge / 不実な衝動 (4)(黒)
インスタント Planar Chaos,アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚、あなたのコントロールの下で場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を持つ。ターン終了時に、それを生け贄に捧げる。
これ書いてることおかしくない?まあ相手の手札にクリーチャーなければ紙切れだけどさ、多分1:2は平気でとる気がする。ヘルカイトとったらきっと勝ち。
>夢見すぎました
4位
Stonecloaker / 石覆い (2)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) Planar Chaos,アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてもよい。)
飛行
石覆いが場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をそのオーナーの手札に戻す。
石覆いが場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
3/2
パワーがあり飛行で、瞬速をもち、デメリットがあるものの単体除去をかわすメリットともなり、Cip能力を使いまわせて、墓地を1枚リムーブするので太陽拳対策にも。能力いっぱいあってうれしい。
>ボロス御用達のカードみたいなかんじ。順位もまああってる。
3位
Calciderm / カルシダーム (2)(白)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Planar Chaos,アンコモン
消失4(このパーマネントは時間(time)カウンターが4個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
カルシダームは呪文や能力の対象にならない。
5/5
ダーム。正直3位はやり過ぎかも。でも俺の中ではこれくらいはあってもいい。
>3位くらいでいいと思います。
2位
Damnation / 滅び (2)(黒)(黒)
ソーサリー Planar Chaos,レア
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
うーん、神の怒り。正直1位にならない気がする。流通量が少なすぎて。あと普通にラスゴ使うとか。
>大体順位はあってる。流通量云々は寝言。
1位
Cautery Sliver / 焼灼スリヴァー (赤)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) Planar Chaos,アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」の能力を持つ。
すべてのスリヴァーは「(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:スリヴァー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。」の能力を持つ。
2/2
ゴブリンの軍団兵の劣化版。まあそれでも2/2クリーチャーにおまけがついてるんだからもうけもの。無難なところが1位だとおもうんですよ。
>戯言でした。
順位だけみたら結構あってるけど、寝言が多いんで正答率はイマイチ。
で、未来予知TOP10はまた次回。選んでるだけで時間がかかるw
でわー。
2限も取ってたんですが、先生の都合で後期に回されたため午前中がフリーになりました。
2回目の発表の用意をはじめたから正直楽にはなってないけど。
まあぼちぼちやるか。
あ、次のTOP10でもやろうかしら。
前のやつ・・・は、まあ一応反省しとくか。
10位
Piracy Charm / 海賊の魔除け (青)
インスタント Planar Chaos,コモン
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで島渡りを得る。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/-1の修整を受ける。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。」
1Tにでてきたライオンやら僧侶やらを後から引いてきたこれで除去できるのはえらい。ハンデスもあるからカードとしては腐らないし、テフェリーが5/3で殴ってもいいし。マナの税収と迷ったけど、こっち。
>みたことねえよ。あ、一時期僧侶対策でサイドに入ってたとかいう話は聞いた。
9位
Urborg, Tomb of Yawgmoth / ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
伝説の土地 Planar Chaos,レア
各土地はそれの他のタイプに加えて沼(Swamp)である。
とりあえず黒いデッキに1枚入れておけば黒マナには困らなくなるかもしれない一品。まあ入って2枚ってところだろうけど。
>大体あってる。1000円くらいになるかと思ったけどそうでもなかった。
8位
Simian Spirit Guide / 猿人の指導霊 (2)(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・スピリット(Spirit) Planar Chaos,コモン
猿人の指導霊をゲームから取り除く:あなたのマナ・プールに(赤)を加える。この能力は、猿人の指導霊があなたの手札にある場合にしかプレイできない。
2/2
赤いデッキで、速度が必要ならこれを入れておくといろいろつぶしが利いて便利そう。マナ漏出にあわせて手札から切ったり、2T石の雨打ったり。最悪でも2/2。ラスゴの後に引いても安心設計。
>つかわれないなー。一応使うデッキ考えたんだけど・・・。
7位
Extirpate / 根絶 (黒)
インスタント Planar Chaos,レア
刹那(この呪文がスタックにある限り、プレイヤーは呪文やマナ能力ではない起動型能力をプレイできない。)
いずれかの墓地にある、基本土地以外のカードを1枚対象として選ぶ。そのオーナーの墓地、手札、ライブラリーの中から、同じ名前のカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
場には影響を与えないものの、トロン一掃をしたり除去一掃したりとコントロール相手にはきっと腐らない。ウイニーは知らんけど。刹那なのでうっかり脅迫的な研究でフィニッシャー落とせなくなるのは怖い。太陽拳とか死滅しそう。1級のサイドボード要因。環境によってはスタメン。
>順位は大体会ってる気がする。意外と使われない。
6位
Harmonize / 調和 (2)(緑)(緑)
ソーサリー Planar Chaos,アンコモン
カードを3枚引く。
まあ緑でも3枚引くって書いてたら使う気がする。ラスゴで失ったアドバンテージを回復。問題は4マナ域でクリーチャー展開しないのかってこと。
>もうちょい上かも。セルとかで使われるね。クリーチャーデッキには入ってないけど。
5位
Treacherous Urge / 不実な衝動 (4)(黒)
インスタント Planar Chaos,アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚、あなたのコントロールの下で場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を持つ。ターン終了時に、それを生け贄に捧げる。
これ書いてることおかしくない?まあ相手の手札にクリーチャーなければ紙切れだけどさ、多分1:2は平気でとる気がする。ヘルカイトとったらきっと勝ち。
>夢見すぎました
4位
Stonecloaker / 石覆い (2)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) Planar Chaos,アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてもよい。)
飛行
石覆いが場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をそのオーナーの手札に戻す。
石覆いが場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
3/2
パワーがあり飛行で、瞬速をもち、デメリットがあるものの単体除去をかわすメリットともなり、Cip能力を使いまわせて、墓地を1枚リムーブするので太陽拳対策にも。能力いっぱいあってうれしい。
>ボロス御用達のカードみたいなかんじ。順位もまああってる。
3位
Calciderm / カルシダーム (2)(白)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Planar Chaos,アンコモン
消失4(このパーマネントは時間(time)カウンターが4個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
カルシダームは呪文や能力の対象にならない。
5/5
ダーム。正直3位はやり過ぎかも。でも俺の中ではこれくらいはあってもいい。
>3位くらいでいいと思います。
2位
Damnation / 滅び (2)(黒)(黒)
ソーサリー Planar Chaos,レア
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
うーん、神の怒り。正直1位にならない気がする。流通量が少なすぎて。あと普通にラスゴ使うとか。
>大体順位はあってる。流通量云々は寝言。
1位
Cautery Sliver / 焼灼スリヴァー (赤)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) Planar Chaos,アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」の能力を持つ。
すべてのスリヴァーは「(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:スリヴァー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。」の能力を持つ。
2/2
ゴブリンの軍団兵の劣化版。まあそれでも2/2クリーチャーにおまけがついてるんだからもうけもの。無難なところが1位だとおもうんですよ。
>戯言でした。
順位だけみたら結構あってるけど、寝言が多いんで正答率はイマイチ。
で、未来予知TOP10はまた次回。選んでるだけで時間がかかるw
でわー。
2回目の
2007年4月23日卒論ゼミに取り掛かることにしました。発表が5月9日なんで、いまからやらないとまじめんどいし。
「権力があれば学期途中でも生徒を引き抜ける」ことがあるなんてオレに吹き込んだ門をうらむね、いまだに時々考えてる。あの先生に権力はないんだけど。まえの教授にならあったが。
あー、めんどくせー。
まあ就職するときはこっちの方が有利な気もするし、1年だらだらしてたツケを払うつもりでがんば・・・るのめどいw
しかたないからやるけどね。
でわー。
「権力があれば学期途中でも生徒を引き抜ける」ことがあるなんてオレに吹き込んだ門をうらむね、いまだに時々考えてる。
あー、めんどくせー。
まあ就職するときはこっちの方が有利な気もするし、1年だらだらしてたツケを払うつもりでがんば・・・るのめどいw
しかたないからやるけどね。
でわー。